象棋比賽策劃書

          時間:2022-12-16 10:27:22 比賽策劃書 我要投稿

          象棋比賽策劃書【熱】

            日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編為大家收集的象棋比賽策劃書,希望對大家有所幫助。

          象棋比賽策劃書【熱】

          象棋比賽策劃書1

            比賽目的:

            為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

            比賽時間:

            20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

            比賽地點:

            學校操場

            比賽方式:

            采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

            桌椅準備:

            象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

            容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

            后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

            裁判安排:

            男子組

            (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

            宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

            獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

            報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

            比賽說明:

            1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

            2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

            3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

            4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

            5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

          象棋比賽策劃書2

            (一).活動名稱:**中國象棋。

            (二).活動對象:**

            (三).活動目的:為進一步豐富**生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導**思想政治文化,提高**文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧**。

            (四).活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

            (五).活動規則:

            1.預賽部分:

            a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,參賽選手為**;

            b.各選手以**為單位進行計算,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;

            c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;

            d.參賽選手比賽時由抽簽決定,抽簽以**單位進行劃分;

            e.各班可根據實際情況,確定評獎范圍,并抱組委會批準;

            f.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;

            g.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;

            h.每局設裁判1人,裁判由抽簽臨時決定;

            i.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。

            2.決賽部分:

            a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;

            b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽簽決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);

            c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。

            (五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號-*號進行決賽。

            (六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。

            (七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。

            (八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別運行。

            (九).活動時間:*月13日------*月*日。

          象棋比賽策劃書3

            為豐富學生的課余生活,陶冶學生的情趣和愛好,我校決定于XX舉行中國象棋比賽,本文為比賽活動方案,供同學們參考。

            一、活動目標, 促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

            (一)活動目標 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自 我的機會。

            (二)活動地點 xxxx學院城市學院學生飯堂二樓

            二、活動內容 本協會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

            (一)前期準備

            1、報名

            2、統計報名人數(分男女組)

            3.抽簽進行小組比賽

            3、規定時間集合,清點人數

            4、準備比賽

            (二)調查活動 通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向并征求老師意見。

            (三)宣傳活動 比賽前,棋協于學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關事宜。

            三、活動安排

            (一)前期準備

            1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。

            2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

            3、接受同學報名并統計。

            4、活動獎品購置。

            (二)日程安排

            1、 X月 X 日 13:50 所有工作人員就位

            2、總負責人分配現場工作

            3、14:00 由棋藝協會會員布置場地

            4、14:15 賽前講解比賽規則和注意事項

            5、14:30 比賽準時開始,現場工作各就各位,

            (三)預期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩和睿智;展現學院同學的邏輯思維能力,提 高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實, 使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋, 領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

            四、競標優勢

            (一)文化優勢 文化優勢

            1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。

            2.經過長期的發展、演變,根據每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。

            3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環境的尖銳沖突、深 入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統文化的歷史價值。

            (二)社團優勢

            協會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。

          象棋比賽策劃書4

            為創建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業余生活,根據上級工作安排,舉行此次小學生象棋比賽。

            一、準備階段

            20xx年x月x日。師生采用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優秀選手,預備參加學校級比賽。

            二、比賽階段

            每班選出至少男2名,女2名學生于x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現場捉對,每步棋必須在1分鐘之內著子,一局結束之后立即復盤不休息(上衛生間限3分鐘內)。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優異者選派到鎮參賽。

            三、組織分工

            組長:xxx,裁判(兼計時):xxx。

            四、活動要求

            此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,后勤做好相應的物資、生活準備,安全應做到及時防范,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。

            比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

            比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

            比賽地點:學校操場

            比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

            桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

            容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

            后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

            裁判安排:

            男子組

            (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

            宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

            獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

            報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

            比賽說明:

            1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

            2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

            3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

            4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

            5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

          象棋比賽策劃書5

            一、活動主題:

            紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

            二、活動目的:

            培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

            三、比賽宗旨:

            提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

            四、主辦單位:

            電子工程系學生會文藝社

            五、承辦單位:

            電子工程系體育文藝社棋世界

            六、活動對象:

            電子工程系學生

            七、比賽時間:

            20xx年11月29日—20xx年11月30日

            八、比賽規則:

            (見附表一)

            九、賽制與積分

            采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的`淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

            十、賽程安排

            (1) 選手進場后進行抽簽分組,

            (2) 根據抽到的小組序號和個人編號入座,

            (3) 進行小組大循環,

            (4) 即每人與組內其他選手一一對弈,

            (5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組,(

            6) 每組取第一二名

            (7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

            (8) 時間安排:

            1、四場 星期六:

            上午08:00開始到場 下午 13:00

            進行抽簽,裁判登記小組編排情況

            09:00裁判長宣布比賽開始

            第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30

            第三輪13:30——14:30第四輪 14:50——15:50

            2、五場 星期六

            晚上 第五輪 17:30-18:30 (前幾輪同上)

            3、賽場布置

            黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,范文寫作 并準備5塊棋鐘。

            4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

            5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

            (如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)

            十、人員安排:

            總負責人:劉平

            負責人:馮新于小威

            裁判組:呂己良 王慧平 劉雨婷 張文杰

            后勤組:張淮 張培靜

            資料收集記錄:陳佳莉 卓珉珉 陳婷

            十一、賽事獎勵:

            所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。

            十二、經費預算:

            物品

            數量(份)

            費用(元)

            榮譽證書及獎品

            注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

          象棋比賽策劃書6

            一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.

            化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

            二、活動名稱:象棋大賽

            三、活動概說

            1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.

            2、比賽時間: 11月23日

            3、比賽地點:教1 -410

            4、比賽體式格局:個人賽

            5、參賽選手:商務外語學院大一同學

            6、參賽人數:每班2人

            四、中國象棋比賽的目的及意義

            目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.

            意義:發揚前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

            五、宣傳方案;

            班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。

            注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

            六、比賽規劃:

            1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。

            2、賽場法則:

            (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。

            (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

            (3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

            (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

            (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

            (6)每場比賽一局定勝負。

            (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

            (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

            (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

            七、比賽流程:

            1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

            2、正式:

            賽程:

            第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽

            第四輪;總決賽,獲勝者一人

            八、獎勵安排:

            選出前四名,加2個綜合測評分。

            其他參賽選手加1個綜合測評分。

            主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部

          象棋比賽策劃書7

            一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區居委會共同舉辦本屆“××社區象棋賽”

            二、時間:20xx年×月×日 ××:××

            三、地點:××社區活動室

            四、對象:××社區象棋愛好者(32名)

            五、安排:1、由××社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

            2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

            3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

            4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊×4份=100元)

            5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

            6、本次“××公司××社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

            六、費用:象棋:16副× 10元/副=160元

            瓷杯:16份× 5元/份= 80元

            杯墊: 4份× 25元/份=100元

            食用油: 2份× 60元/份=120元

            電水壺: 1份×120元/份=120元

            銀牌: 1份×200元/份=200元

            飲用水:40瓶× 1元/瓶= 40元

            條幅: 1副× 40元/副= 40元

            社區招待費: 1份× 40元/份= 40元

            共計:900元

          象棋比賽策劃書8

            一、目的:

            為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區居委會共同舉辦本屆“××社區象棋賽”

            二、時間:

            三、地點:

            ××社區活動室

            四、對象:

            ××社區象棋愛好者(32名)

            五、安排:

            1、由××社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

            2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

            3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

            4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊×4份=100元)

            5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

            6、本次“××公司××社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

            六、費用:

            象棋:16副× 10元/副=160元

            瓷杯:16份×5元/份= 80元

            杯墊: 4份× 25元/份=100元

            食用油: 2份× 60元/份=120元

            電水壺: 1份×120元/份=120元

            銀牌: 1份×200元/份=200元

            飲用水:40瓶×1元/瓶= 40元

            條幅: 1副× 40元/副= 40元

            社區招待費: 1份× 40元/份= 40元

            共計:900元

          象棋比賽策劃書9

            一、活動主題

            豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

            二、活動背景

            為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

            三、活動目的

            配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

            四、活動對象

            全體在校大學生

            五、活動地點

            中區圖書館廣場

            六、活動時間

            XX年11月3日

            七、活動規程

            1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

            2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

            3、賽制

            預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

            決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

            (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

            4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

            八、活動意義

            為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

            九、主辦單位

            xx棋社

            十、獎項設置

            一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

            二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

            三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

          象棋比賽策劃書10

            比賽目的:為配合我院體育節的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。

            比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

            比賽地點:學生活動中心一樓

            比賽對象:全院在校大一大二學

            報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

            比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

            注: 積分說明 勝一場積2分/人

            負一場積0分/人

            和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

            當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

            比賽規則:

            一:對局規定

            1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。。

            2. 摸其子必須走其子:

            (A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。

            (B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。

            (C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則

            (1)前者必須吃掉后者。

            (2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。

            (3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。

            (4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。

            (D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:

            (1)后者必須吃掉前者。

            (2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

            (3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。

            (4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。

            (E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

            (F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。

            (技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)

            4. 落子無悔:

            一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

            二:時間規定

            1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。

            2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。

          象棋比賽策劃書11

            一、活動主題

            弘揚中華國粹,豐富校園生活

            二、組織單位

            主辦單位:學生工作(武裝)部(處)

            承辦單位:航空工程學院

            三、參賽要求

            以院(系)為單位組隊參賽,每院(系)限報一隊,隊員5人,其中男生4名、女生1名(飛行學院可以全為男生,乘務學院可以全為女生,部分女生占多數的學院可以根據本學院實際情況派3男2女參賽),在參賽選手中選定隊長1名。各院(系)請于5月11日下午5:00前將報名表(附件1)紙質版交航空工程學院學生科辦公室(工科樓4—104),同時發送電子版到郵箱:hkgcxy20xx@163。com,逾期視為棄權。所有參賽隊員需憑身份證和學生證參加比賽。5月11日晚上20:00所有參賽隊的隊長到航空工程學院會議室(工科樓4—106)參加分組抽簽。

            四、比賽時間

            小組循環賽階段:5月13日

            決賽淘汰賽階段:5月14日

            五、比賽地點

            小組賽:工科樓前廣場

            淘汰賽:航空工程學院會議室(工科樓4—106)

            六、比賽規則

            1、基本規則:嚴格遵循中國象棋比賽規則進行。

            2、時間規定:每步限時40秒鐘,累計3次超時判負。

            3、對弈規定:每隊男生自行擬定出場順序,女生第5個出場。每局抽簽決定棋色,執紅者先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負、和棋或者自行認輸為止,落子無悔,悔棋判負。

            七、比賽方式

            比賽分兩個階段進行。

            第一階段,小組循環賽:所有參賽隊以抽簽分成A、B、C、D4個小組。比賽采用單循環賽制,男生對局時以各隊自行擬定的出場順序比賽,女生第5個出場,勝者本隊得2分,和棋雙方各得1分,負方得0分。以積分進行小組排名,積分前兩名隊伍進入淘汰賽。積分相同時,以雙方小組循環賽對弈成績確定排名,勝者排前。

            第二階段,淘汰賽:四個小組的前兩名進入決賽階段,決賽階段采用交叉淘汰賽制,A、C小組前兩名為決賽階段的上半賽區,B、D小組前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制,對弈選手三局兩勝,勝者本隊得1分,率先得到3分的隊伍進入下一輪。通過比賽直至決出冠軍、亞軍和季軍。

            分組情況及賽程電子版于5月12日上午下班前下發到各院(系)學生科。

            八、勝負判定和犯規

            1、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

            帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被困斃(走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認輸;在同一棋局中,三次犯規;在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

            2、對局中,出現下列情況之一,就算和棋:

            屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

            3、犯規

            對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:

            在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為;提議作和經對方拒絕后,連續提出;輪到己方走棋時,超過40秒沒有走棋;觸摸了己方不可能走動的棋子;觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。

            九、獎項設置

            比賽設置一等獎2名,二等獎2名,三等獎4名。

            十、未盡事宜,另行通知

          象棋比賽策劃書12

            活動名稱:

            象棋比賽

            活動目的:

            棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

            活動宗旨:

            以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

            切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

            豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

            提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

            活動主題:

            紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

            活動時間:

            20xx年xx月1xx日—xx月20日

            活動對象:

            建筑工程學院全院學生

            活動步驟:

            1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

            2.人數: xx人

            3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

            4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

            xx.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

            6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。

            7.選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

            8. 獲獎者頒發證書,獎金等

            比賽活動獎勵:

            冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發獲獎證書。

            比賽器材、用品:

            象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

            活動預算:

            象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。

            活動時間進度:

            提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

          策劃人:XXX

            20xx年xx月1日

          象棋比賽策劃書13

            一、活動背景:

            1、中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

            2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史。源遠流長博大精深。象棋融匯了古代戰爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,還兼有體育競技,藝術欣賞等功能于一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結晶。是我國人民智慧的集中體現。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民群眾之喜愛。

            3、中國象棋經過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰。尤其是在新中國成立后的倡導和發展下,古老的象棋藝術更得到了進一步的發揚光大。早在上世紀的1956年,當時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術,更由此得到了空前的發展。象棋工作者們總結發揚了前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優秀棋手不斷涌現,象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。

            為了豐富大學校園生活,拓展大學生學習生活,展示大學生社團文化形象,在機電工程系老師的領導下,以及系團學會各部門的努力幫助下,社團部楚漢棋協會決定舉辦新一屆的象棋比賽。

            二、活動意義

            棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--

            智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

            三、活動宗旨

            以棋會友,加強棋友們的聯系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。

            提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

            四、活動主題

            紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操五、活動規則及進程活動前期

            1、由負責人與系領導聯系,與領導進行溝通,并確定活動時間。

            2、活動前,召開團支書會議,動員大家報名收集參賽者名單并進行分組。

            3、聯系校內媒體進行宣傳,同時對廣大同學進行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽

            比賽規則:

            (1)、要求每個參賽的隊員必須準時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽。

            (2)、每步棋限時45秒,不得有悔棋。

            (3)、如果認為本局沒有希望的話,可認輸。

            (4)、預賽采用一局淘汰制,決賽采用三局兩勝制。

            六、活動時間及地點

            時間:5月16日七八節課預、復賽

            5月18日七八節課決賽

            地點:J4214

            七、舉辦單位:

            機電工程系楚漢棋協會

            八、負責人:

            九、獎項設置

            略

          象棋比賽策劃書14

            一、活動目的:

            象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

            二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩操。

            三、活動時間:20xx年11月6日至11月7日。

            四、活動對象:全院在校學生。

            五、比賽章程:

            1.報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發送到XXXXXXXXXXX(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

            2.比賽規則:根據20xx年棋協頒布的比賽規則,比賽時采用三局兩勝制。

            3.賽程安排:

            (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

            (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

            (3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

            4.時間安排:

            (1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

            (2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

            (3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

            六、補充說明:

            (1)比賽前三天聯系院團委并借用6號樓403,404教室。

            (2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

            (3)每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業問題時盡快聯系裁判長,裁判人員不得與選手發生爭執。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。

            (4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

            (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

            (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無悔。

            (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

            七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

            八、獎勵方法:按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。

          象棋比賽策劃書15

            一:活動主題:

            思考,讓生活更美好

            二:活動背景:

            棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

            三:活動目的:

            1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

            2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

            3、培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

            4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

            四:活動對象:

            xx學院全體學生

            五:活動時間:

            20xx年5月29日至20xx年6月5日

            六:活動地點:

            圖書館409及第四食堂

            七:活動流程:

            1:前期準備:

            ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

            ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

            ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

            2:大賽賽程:

            ①初賽:xx年5月29日上午9:00————12:00(圖書館409)

            初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

            ②復賽:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)

            復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

            ③決賽:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)

            決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

            注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

            八:獎勵設置

            第一名榮譽證書+羽毛球拍

            第二名榮譽證書+乒乓球拍

            第三名榮譽證書+高級象棋

            注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

            九:注意事項:

            1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

            2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

            3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

            4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

            5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

            十:經費預算:

            羽毛球拍一副24元

            乒乓球拍一盒18元

            高級象棋一副12元

            榮譽證書三個3*3=9元

            打印費5元

            總計:68元

            主辦單位:

            承辦單位:

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