棋類比賽策劃書

          時間:2023-02-27 07:56:00 策劃書 我要投稿
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          棋類比賽策劃書三篇

            篇一:

          棋類比賽策劃書三篇

            主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學(xué)

            總策劃:xxx校長

            策劃:xxx校長

            指揮:xxx老師

            裁判長:xxx老師

            活動名稱:象棋比賽

            活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

            活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。

            活動對象:xx中學(xué)在校師生

            活動時間:20xx年xx月xx日---20xx年xx月xx日

            比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。

            比賽地點(diǎn):體育器材室

            活動前期準(zhǔn)備:

            1、書寫詳細(xì)的活動策劃書。

            2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。

            3、擬定八名裁判

            活動注意事項(xiàng):

            活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。

            比賽規(guī)則:

            1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

            2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

            3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

            4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

            5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

            6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。

            7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。

            8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。

            9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。

            計(jì)分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。

            活動步驟:

            1、報名:20xx年x月底以前

            2、人數(shù):不限

            3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。

            4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時開始。

            5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。

            6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

            比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀(jì)念獎。

            篇二:

            一、活動背景:

            為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。

            二、活動介紹:

            棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。

            三、活動項(xiàng)目:中國象棋

            四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)

            五、活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。

            六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。

            具體活動安排如下:

            一、報名對象:陽春實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體學(xué)生

            二、報名方式與截止時間

            (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

            (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會社團(tuán)部。

            三、賽事時間與地點(diǎn)

            (一)初賽時間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

            (二)決賽時間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

            四、獎項(xiàng)設(shè)置

            1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;

            2、全校冠軍、亞軍、季軍;

            五、比賽規(guī)則

            本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

            六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

            七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。

            篇三:

            一、活動名稱:棋類比賽

            二、活動目的:豐富學(xué)生的課余文化生活,增進(jìn)友誼。

            三、活動對象:實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體同學(xué)(男女不限)

            四、活動時間:xxxx年x月x日

            五、活動地點(diǎn):xxx

            六、活動項(xiàng)目:象棋、五子棋、跳棋

            七、活動準(zhǔn)備:器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名

            八、活動流程:

            1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判

            2、以班級為單位進(jìn)行本次活動的宣傳,鼓勵同學(xué)踴躍參與3按照既定時間地點(diǎn)進(jìn)行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結(jié)果,并進(jìn)行表彰。

            九、活動進(jìn)行:

            A、象棋:男女分組一對一單淘汰

            規(guī)則:

            1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負(fù),和,即終局。

            2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。

            3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。

            4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。

            5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。

            犯規(guī):

            1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

            2、移動己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?/p>

            3、在對方思考時間內(nèi)以聲音或行為等進(jìn)行干擾。凡判“犯規(guī)”,裁判員應(yīng)當(dāng)場宣布并及時記錄提出警告,每場犯規(guī)超過3次者該場比賽判勝負(fù)和的確定

            勝負(fù):

            下列情況下可判勝負(fù):

            1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應(yīng)將”

            2、走棋后形成將帥直接對面。

            3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”

            4、著子違反行棋規(guī)則

            5、自己宣布認(rèn)輸

            下列情況下可判和:

            1、雙方均不能取勝的簡單局勢

            2、一方提出議和,對方表示同意

            B、五子棋:一對一單淘汰

            (一)行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子

            (二)判斷勝負(fù):最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負(fù);如分不出勝負(fù)判為和局。

            (三)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。

            C、跳棋:一對一單淘汰

            (一)比賽

            走子規(guī)則

            1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進(jìn)行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進(jìn)行。誰先把正對面的陣地全部占領(lǐng)誰就取得勝利。

            2、禁止進(jìn)入非正對面陣地

            3、允許忽略走棋,即選擇PASS,一方選擇PASS,其余各方可連走兩步。

            (二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。

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