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          初二物理下冊總結

          時間:2024-07-26 03:59:39

          初二物理下冊總結

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            第七章 力

            7.1力(F)

            1、定義:

            注意(1)一個力的產生一定有施力物體和受力物體,且同時存在。

            (2)單獨一個物體不能產生力的作用。

            (3)力的作用可發生在相互接觸的物體間,也可以發生在不直接接觸的物體間。

            2、 判斷力的存在可通過力的作用效果來判斷。

            力的作用效果有兩個:

            (1) 力可以改變物體的運動狀態。(運動狀態的改變是指物體由靜止開始運動或由運動變為靜止、物體運動的快慢或方向發生改變,都叫做運動狀態發生變化。)

            舉例:用力推小車,小車由靜止變為運動;守門員接住飛來的足球。

            (2)舉例:用力壓彈簧,彈簧變形;用力拉弓弓變形。

            3、力的單位:4、。它們都能影響力的作用效果。

            5、力的表示方法:畫力的示意圖。在受力物體上沿著力的方向畫一條線段,在線段的末端畫一個箭頭表示力的方向,線段的起點或終點表示力的作用點,線段的長表示力的大小,這種圖示法叫力的示意圖。

            7.2、彈力

            (1)彈性:

            塑性:物體受力發生形變不受力不能自動恢復原來形狀的特性。

            (2)彈力的定義:物體由于發生彈性形變而產生的力。(如壓力,支持力,拉力)

            (3)產生條件:。

            二、彈簧測力計

            (4)測量力的大小的工具叫做彈簧測力計。

            彈簧測力計(彈簧秤)的工作原理:在彈性限度內,彈簧受到的拉力越大,彈簧的伸長量就越大。

            (5) 使用彈簧測力計的注意事項:

            A、觀察彈簧測力計的量程和分度值,不能超過它的(否則會損壞測力計)

            B、使用前指針要如果不能調節歸零,應該在讀數后減

            去起始末測量力時的示數,才得到被測力的大小。

            C、測量前,沿彈簧的軸線方向輕輕來回拉動掛鉤幾次,放手后觀

            察指針是否能回到原來指針的位置,以檢查指針、彈簧和外殼之間是否有過大的摩擦;

            D、被測力的方向要與彈簧的 E、指針穩定后再讀數,視線要與刻度線 。

            7.3重力 (G)

            1產生原因:由于地球與物體間存在吸引力。

            2定義:由于 地球吸引 而使物體受到的力;用字母

            3重力的大小:

            ① 又叫重量(物重) ②物體受到的重力與它的質量成正比。

            ③計算公式:G=mg其中g= 9.8N/kg ,

            9.8N/kg物理意義:質量為1千克的物體受到的重力是9.8牛頓。

            ④重力的大小與物體的質量、地理位置有關,即質量越大,物體受到的重力越大;在地球上,越靠近赤道,物體受到的重力越小,越靠近兩極,物體受到的重力越大。

            4施力物體: 5 重力方向:

            應用:重垂線

            ①原理:是利用 重力的方向總是豎直向下的性質制成的。

            ②作用:檢查墻壁是否豎直,桌面是否水平。

            6作用點:重心(質地均勻的物體的重心在它的幾何中心。)

            7為了研究問題的方便,在受力物體上畫力的示意圖時,常常把力的作用點畫在重心上。同一物體同時受到幾個力時,作用點也都畫在重心上。

            8.1牛頓第一定律

            1、阻力對物體運動的影響:讓同一小車從同一斜面的同一高度自由滑下(控制變量法),是為了使小車滑到斜面底端時有相同的速度;阻力的大小用小車在木板上滑動的距離的長短來體現(轉化法)。

            2、牛頓第一定律的內容:

            3、牛頓第一定律是通過實驗事實和科學推理得出的,它不可能用實驗來直接驗證。

            4、慣性

            ⑴定義:物體保持原來運動狀態不變的特性叫慣性

            ⑵性質:慣性是物體本身固有的一種屬性。一切物體在任何時候、任何狀態下都有慣性。 ⑶慣性不是力,不能說慣性力的作用,慣性的大小只與物體的質量有關。

            ⑷防止慣性的現象:汽車安裝安全氣囊,汽車安裝安全帶。

            ⑸利用慣性的現象:跳遠助跑可提高成績, 拍打衣服可除塵。

            ⑹解釋現象:

            例:汽車突然剎車時,乘客為何向汽車行駛的方向傾倒?

            答:汽車剎車前,乘客與汽車一起處于運動狀態,當剎車時,乘客的腳由于受摩擦力作用,隨汽車突然停止,而乘客的上身由于慣性要保持原來的運動狀態,繼續向汽車行駛的方向運動,所以…….

            8.2二力平衡

            1、平衡狀態:,稱為平衡狀態。

            2、平衡力:物體處于平衡狀態時,受到的力叫平衡力。

            3、二力平衡條件:作用在上,這兩個力就彼此平衡。(同物、等大、反向、同線)

            4、二力平衡條件的應用:

            ⑴根據受力情況判斷物體的運動狀態:

            ①當物體不受任何力作用時,物體總保持靜止狀態或勻速直線運動狀態(平衡狀態)。

            ②當物體受平衡力作用時,物體總保持靜止狀態或勻速直線運動狀態(平衡狀態)。

            ③當物體受非平衡力作用時,物體的運動狀態一定發生改變。

            ⑵根據物體的運動狀態判斷物體的受力情況。

            ② 當物體處于平衡狀態(靜止狀態或勻速直線運動狀態)時,物體不受力或受到平衡力。 ②當物體處于非平衡狀態(加速或減速運動、方向改變)時,物體受到非平衡力的作用。

            5、6、力是改變物體運動狀態的原因,而不是維持物體運動的原因。

            7、做勻速直線運動的汽車受到四個力的作用,重力、支持力、牽引力和摩擦力。重力和支持力是一對平衡力,牽引力和摩擦力是一對平衡力。

            8.3摩擦力

            1定義:兩個 時,在接觸面上會產生一種的力,這種力叫滑動摩擦力。

            2產生條件:A、物體;B、

            3種類:A、 B靜摩擦、C

            4影響滑動摩擦力的大小的大小的因素:壓力的大小 和 接觸面的粗糙程度 。

            5方向:與物體(摩擦力不一定是阻力)

            6測量摩擦力方法:

            用彈簧測力計拉物體做勻速直線運動,摩擦力的大小與拉力大小相等。

            原理:物體做勻速直線運動時, 物體在水平方向的拉力和摩擦力是一對平衡力。(二力平衡)

            7增大有益摩擦的方法:A、 舉例:捏車閘B。舉例:鞋底的花紋

            8減小有害摩擦的方法:

            A、 B.

            C、舉例:滾動軸承D、 。

            第九章 壓強

            9.1、壓強:

            ㈠壓力

            1、定義:壓在物體表面的力叫壓力。2、方向:34、大小:只有當物體在水平面時自然靜止時,物體對水平支持面的壓力才與物體受至的重力在數值上相等,有:F=G=mg但壓力并不是總等于重力 ㈡壓強

            1、壓力的作用效果與和

            2、物理意義:壓強是表示3、定義:物體所受壓力的大小與受力面積之比叫做壓強

            4、公式: P=F/S

            5、單位:1pa = 1N/m2

            意義:表示物體(地面、桌面等)在每平方米的受力面積上受到的壓力是1牛頓。

            6、增大壓強的方法:1)舉例:

            2)減小受力面積 舉例:磨刀不誤砍柴功

            7、減小壓強的方法: 1) 舉例:2) 舉例:9.2、液體壓強

            1、產生原因:液體受到

            液體具有流動性,對容器側壁有壓強。

            2、液體壓強的特點:

            1)液體對容器的和, 液體內部;

            2)各個方向的壓強隨著

            3)在同一深度,各個方向的壓強是

            4)在同一深度,液體的壓強還與液體的密度有關,液體密度越大,壓強越大。

            3、液體壓強的公式:

            注意: 液體壓強只與液體的密度和液體的深度有關,而與液體的體積、質量無關。與浸入液體中物體的密度無關(深度不是高度)

            當固體的形狀是柱體時,壓強也可以用此公式進行推算

            計算液體對容器的壓力時,必須先由公式P=ρgh算出壓強,再由公式 P=F/S,得到壓力 F=PS 。

            4、連通器:上端開口、下端連通的容器。

            特點:連通器里的液體不流動時, 各容器中的液面總保持相平, 即各容器的液體深度總是相等。 應用舉例: 船閘、茶壺、鍋爐的水位計。

            9.3、大氣壓強

            1、大氣對浸在其中的物體產生的壓強叫,簡稱大氣壓。

            2、產生原因:氣體受到重力,且有流動性,故能向各個方向對浸于其中的物體產生壓強。

            3、著名的證明大氣壓存在的實驗:

            其它證明大氣壓存在的現象:吸盤掛衣鉤能緊貼在墻上、利用吸管吸飲料。

            4、首次準確測出大氣壓值的實驗:

            一標準大氣壓等于76cm高水銀柱產生的壓強,即P0=1.013×105Pa,在粗略計算時,標準大氣壓可以取105帕斯卡,約支持10m高的水柱。

            5、大氣壓隨高度的增加而減小,在海拔3000米內,每升高,大氣壓就減小候的影響。

            6、氣壓計和種類:7、大氣壓的應用實例:

            8、液體的沸點隨液體表面的氣壓增大而增大。(應用:高壓鍋)

            9.4、流體壓強與流速的關系

            1、物理學中把具有流動性的液體和氣體統稱為流體。

            2、在氣體和液體中,。

            3、應用:

            1)乘客候車要站在安全線外;

            2)飛機機翼做成流線型,上表面空氣流動的速度比下表面快,因而上表面壓強小,下表面壓強大,在機翼上下表面就存在著壓強差,從而獲得向上的升力;

            第十章 浮力

            10.1浮力(F浮)

            1、定義:浸在液體中的物體受到向上的力,叫浮力。

            2、浮力的方向是豎直向上的。

            3、產生原因:由液體(或氣體)對物體向上和向下的。

            4、,通過實驗探究發現(控制變量法):浮力的大小跟關,物體浸在液體中的體積越大,液體的密度越大,浮力就越大。

            10.2阿基米德原理

            1.實驗:浮力大小與物體排開液體所受的重力的關系: ①用彈簧測力計測出物體所受的重力G1,小桶所受的重力G2;

            ②把物體浸入液體,讀出這時測力計的示數為F1,(計算出物體所受的浮力F浮=G1-F1)

            并且收集物體所排開的液體;

            ③ 測出小桶和物體排開的液體所受的總重力G3,計算出物體排開液體所受的重力

            G排=G3-G2。

            2.內容:

            浸入液體中的物體受到液體向上的浮力,浮力的大小等于物體排開液體所受的重力。

            3.公式:F浮=G排=ρ液gV排

            4.從阿基米德原理可知:浮力的大小只決定于、體的體積),與物體的其它因素無關無關。

            10.3物體的浮沉條件及應用:

            2.浮力的應用

            1)輪船是采用從河里駛入海里,由于水的密度變大,輪船浸入水的體積會變小,所以會上浮一些,但是受到的浮力不變(始終等于輪船所受的重力)。

            2)潛水艇是靠來實現上浮或下潛。

            3)氣球和飛艇是靠充入密度小于空氣的氣體來改變浮力。

            4)密度計是在液面上來工作的,它的刻度是。

            4、浮力的計算:

            壓力差法:F浮=F向上-F向下

            稱量法:F浮=G物-F拉(當題目中出現彈簧測力計條件時,一般選用此方法)

            漂浮懸浮法:F浮=G物

            阿基米德法:F浮=G排=ρ液gV排(當題目中出現體積條件時,一般選用此方法)

            第十一章 功和機械能

            第1節 功

            1、功的初步概念:如果一個力作用在物體上,物體在這個力的方向上移動了一段距離,就說這個力做了功。

            2、功包含的兩個必要因素:一是作用在物體上的力,二是物體在這個力的方向上移動的距離。

            3、功的計算:功等于力與物體在力的方向上通過的距離的乘積(功=力×力的方向上的距離)。

            4、功的計算公式:W=Fs

            用F表示力,單位是牛(N),用s表示距離,單位是米(m),功的符號是W,單位是牛?米,它有一

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