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          可能性的教學設計

          時間:2024-07-29 17:49:23

          可能性的教學設計

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            教學目標:

            1、學生初步體驗有些事件發生是確定的,有些則是不確定的。

            2、經歷實驗、猜測、驗證等數學活動過程,能有條理地對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判斷敘述。

            3、培養學生的表達能力和邏輯推理能力。

            教學重難點:

            能對一些事件的可能性做出正確判斷。

            教學準備:

            準備兩個袋子,一袋裝4個白球,另一袋裝2個白球,2個黃球。 教學過程:

            一、創設游戲情境,激趣引人

            師生猜拳(三戰兩勝)

            二、探索交流、解決問題

            1、游戲一:通過教師的猜顏色游戲,體驗“一定”。

            (1)出示1號袋,請一名學生上臺摸球,教師猜,3次以后問:為什么老師每次都能猜對呢?

            (2)教師摸,學生猜。問:一定是白球嗎?為什么?

            2、游戲二:創設摸獎情境,體驗“不可能”。

            (1)請幾名學生上臺摸獎。

            (2)為什么摸不出黃球呢?(同時在黑板強調:不可能) 小結:玩了這兩個游戲,你知道了什么?(板書:確定的)

            3、游戲三:繼續摸獎游戲,體驗“可能”。

            師:想要摸出黃球,怎么辦?

            (1)出示2號布袋,現在2號袋中能摸出的有哪些顏色的球?

            (2)引導思考:在這個袋中任意摸出一個球能確定是什么色嗎?

            (3)小結:也就是說這兩種顏色的球都有可能被摸到。我們只能用“可能”這個詞來描述這件事情,摸到球的顏色是不確定的。

            4、活動總結。通過三次摸球,你知道了什么?

            這就是本課學習的“可能性”。

            師板書課題:可能性

            5、初步運用

            (1)課件出示例2。學生判斷,并說出理由。

            (2)游戲:你說我判斷

            ①師生游戲。師出題,生判斷。

            ②生生游戲。一人出題,其余學生判斷。

            三、綜合運用

            1、完成“我會涂色”

            2、解決故事中的問題,

            拓展延伸

            師:有什么好辦法可以使拋出的金幣落下后一定都是正面朝上?(學生在小組內討論交流,尋求解決問題的辦法。)

            四、課堂小結:

            說說這節課你有什么收獲?

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