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          《套圈游戲》教學設計

          時間:2024-09-04 02:34:30

          《套圈游戲》教學設計范文

          《套圈游戲》教學設計范文

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            教學目標:

            1、探索并掌握100以內數連加的計算方法,進一步體驗算法多樣化。

            2、發展初步的估算意識和能力。

            教學過程:

            一、 看清題意,引題

            看圖,利用書上的問題引導學生開展估算活動,體會估算的必要性。

            1、 獨立思考,。

            2、 組織學生交流估算的方法。

            3、 然后通過計算進行驗證。

            二、 解決問題。

            教師進一步引導學生自己來解決“三次比賽結束時,笑笑共得多少分”,并用自己喜歡的方法進行計算。

            教師鼓勵學生探索自己的方法,鼓勵算法多樣化。

            三、 想一想。

            這是一個開放性問題,教師要引導學生進行有條理的思考,如“如第一次如果是23分,第二次是多少分”。并注意培養學生估算意識。教學時,教師也可以鼓勵學生提出其他的問題,并進一步進行討論。

            四、 練一練。

            教學時,先讓學生進行估計,培養學生的估算意識,然后獨立完成。

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