部門活動(dòng)策劃方案

          時(shí)間:2023-02-01 11:26:01 方案 我要投稿

          部門活動(dòng)策劃方案

            為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,就不得不需要事先制定方案,方案是有很強(qiáng)可操作性的書面計(jì)劃。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?以下是小編幫大家整理的部門活動(dòng)策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          部門活動(dòng)策劃方案

            活動(dòng)背景:

            新學(xué)期開學(xué)伊始,在寒假每個(gè)部門成員都有自己的經(jīng)歷和感受,更因?yàn)橐粋(gè)寒假,部門成員有了些許的陌生感。

            活動(dòng)目的:

            培養(yǎng)兩部門部員的團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作的能力,拉近部員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進(jìn)兩部門間的友誼。

            活動(dòng)主體:

            時(shí)間:

            某次例會(huì)時(shí)間

            地點(diǎn):

            R110

            到場人員:

            校自律會(huì)紀(jì)檢部全體成員,校自律會(huì)外聯(lián)部全體成員

            活動(dòng)內(nèi)容:

            (1)所有成員到場后,由我部長或外聯(lián)部部長宣布活動(dòng)開始

            (2)兩部門各選出十名部員分別組成兩隊(duì),其余的當(dāng)觀眾,有時(shí)可以參加投票。

            (3)通過以下小游戲來完成本次節(jié)目活動(dòng)。

            節(jié)目一:隊(duì)名大比拼(破冰節(jié)目)

            目的:破冰,讓兩隊(duì)員相互了解熟悉,并提高兩隊(duì)員的爭強(qiáng)斗勝之心及捍衛(wèi)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)使命感。

            時(shí)間:5分鐘。

            道具:大白紙,大水筆(寫隊(duì)名用)

            規(guī)則:

            1、各隊(duì)想好一個(gè)具有代表性的隊(duì)名,并選好隊(duì)長,負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮

            2、由隊(duì)長告訴主持人本隊(duì)的隊(duì)名。

            3、主持人主持,各觀眾投票選出較好的隊(duì)名,然后主持人給獲勝的一方分發(fā)糖果等小吃。

            節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎(jiǎng)大搶答(動(dòng)腦合作節(jié)目)

            目的:點(diǎn)燃?xì)夥眨尭鹘M成員活躍起來,并考驗(yàn)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力

            對(duì)象:兩小組成員

            道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題

            游戲規(guī)則:

            1、平均每組有十個(gè)問題。

            2、主持人提問,各組搶答,第一個(gè)搶到的組派代表回答。

            3、回答錯(cuò)誤的謎題可以再度作答。

            4、每組答對(duì)問題,主持人先做一下統(tǒng)計(jì),游戲結(jié)束后在看分?jǐn)?shù),判定兩組勝負(fù),然后主持人給獲勝的一方分發(fā)糖果等小吃。

            節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動(dòng)腦動(dòng)手合作型節(jié)目)

            道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達(dá)的動(dòng)物,人物,成語或者物品人數(shù):兩人一組,可多組參加

            游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì)把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān)。(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。兩組員作為裁判,最后給參加的各位成員發(fā)糖果等小吃。

            節(jié)目四:七拼八湊

            要求:將兩部門所有成員,分成4―5組道具:托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份是糖果(可以分的)等小吃。

            主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

            將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。

            其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

            背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1、數(shù)碼相機(jī)1~2部,筆記本電腦,音響。

            2、游戲道具:大白紙,大水筆,腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,紙和筆。備一些能夠用手語表達(dá)的動(dòng)物,人物,成語或者物品,糖果等可以分發(fā)的小吃等。

            活動(dòng)分工安排:

            1、兩部長長負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動(dòng),協(xié)調(diào)兩個(gè)部門的分工合作事宜。

            2、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗(yàn)豐富,口才比較好的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動(dòng)。

            3、兩部長負(fù)責(zé)派人收集各游戲節(jié)目的資源。

            活動(dòng)備注:

            隨機(jī)應(yīng)變,視活動(dòng)當(dāng)場事件做出相應(yīng)的措施。

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