游戲策劃方案

          時(shí)間:2023-04-21 11:45:18 方案 我要投稿

          游戲策劃方案(匯編15篇)

            為了確保事情或工作扎實(shí)開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案是計(jì)劃中內(nèi)容最為復(fù)雜的一種。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編收集整理的游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          游戲策劃方案(匯編15篇)

          游戲策劃方案1

            游戲名稱:勇敢的解放軍

            游戲目標(biāo):

            1、掌握肩上揮臂投物的基本動(dòng)作,投擲能有一定的目測力和準(zhǔn)確度。

            2、積極主動(dòng)地參與投擲游戲,樂意學(xué)習(xí)解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。

            游戲準(zhǔn)備:

            沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學(xué)做解放軍》音樂。

            游戲過程:

            一、游戲?qū)耄何沂切⌒〗夥跑?-播放《學(xué)做解放軍》音樂入場。

            --帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng):踏步走等。

            二、好好練本領(lǐng)--談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領(lǐng)。今天我們要來練習(xí)投炸彈的本領(lǐng)。你們覺得投炸彈的動(dòng)作是怎么樣的?

            --老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習(xí))--幼兒拿沙包自由練習(xí)正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作。

            --游戲"哪個(gè)炸藥包扔得遠(yuǎn)":站在線后,聽口令用力將沙包投出去。

            三、勇敢執(zhí)行任務(wù)--小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的.碉堡了。

            --我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進(jìn)行投擲。

            --集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準(zhǔn)?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級(jí)的命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠(yuǎn)處還有幾個(gè)碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達(dá)炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊(duì)先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運(yùn)動(dòng):我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號(hào)角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!

            --小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。

          游戲策劃方案2

            游戲名稱:聞“歌”起舞

            游戲介紹:

            《聞“歌”起舞》這個(gè)晚會(huì)游戲也是由聞雞起舞想到的。

            每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

            有個(gè)游戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來做那些踮腳尖等高難度的動(dòng)作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結(jié)果4個(gè)大男人很滑稽地全部撞到一起,場面非常搞笑。還有一個(gè)游戲,要幾個(gè)員工想辦法全部站在一張A4紙上,地方太小了,幾個(gè)人只好全部選擇“金雞獨(dú)立”,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。

            游戲規(guī)則:

            一大幫人(最好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見別人的牌而看不見自己 的。中間擺一個(gè)大杯子,覺得自己的'牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加職員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(留意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加職員要訊速找到一張凾8演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先預(yù)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

          游戲策劃方案3

            一、活動(dòng)背景:

            為了彰顯年輕的個(gè)性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,特別是為女生營造輕松溫馨的氣氛,促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建和諧校園,在三七女生節(jié)來臨之際,班上男生將為女生舉行專場女生節(jié)活動(dòng)晚會(huì)。

            二、活動(dòng)主題:

            《今天你說了算》本次活動(dòng)的主角是到場的女生,在本場晚會(huì)上,男生將滿足女生提出的所有要求,并且要一一實(shí)現(xiàn),努力做到

            三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

            20x年3月7日晚上7:00-9:00E2B103教室

            四、活動(dòng)承辦單位:

            x學(xué)院人文教育系x級(jí)公管三班

            五、活動(dòng)對(duì)象:

            x級(jí)公管三班全體同學(xué)

            六、活動(dòng)具體流程:

            主持人致辭,歡迎到場嘉賓,宣布節(jié)目開始。

            節(jié)日的問候。班上全體男生分別上講臺(tái),給與女生們節(jié)日的問候,送上誠摯的祝福。溫馨PPT展示。由主持人利用多媒體教室播放準(zhǔn)備好的.PPT文檔,回憶那些班上同學(xué)共同經(jīng)歷的美好回憶,同時(shí),一同展望班上多彩的未來。

            男生節(jié)目表演。每個(gè)男生獻(xiàn)上自己準(zhǔn)備的節(jié)目,在講臺(tái)上進(jìn)行表演。女生節(jié)活動(dòng)策劃書小小心愿,我來實(shí)現(xiàn)。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實(shí)現(xiàn)女生的小小心愿。

            送上給每個(gè)寢室的禮物。

            七、人員安排

            1、主持人:x提前一天準(zhǔn)備當(dāng)天發(fā)言稿

            2、PPT制作:x負(fù)責(zé)收集好活動(dòng)當(dāng)晚要用的圖片、音樂、視頻,為本場晚會(huì)營造溫馨的氛圍做好準(zhǔn)備。

            3、采購:x負(fù)責(zé)購買本次活動(dòng)裝扮教室的材料,以及晚會(huì)分發(fā)的飲料和食品。

            4、食品分發(fā):x

            5、教室布置:以x為組長,帶領(lǐng)班上剩下的男生,在活動(dòng)開始前兩小時(shí)進(jìn)行教室裝扮,同時(shí)畫好黑板報(bào)。

            八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

            (一)教室裝扮:

            1、教室裝扮材料:50元

            2、飲料:80元

            3、水果:60元

            4、瓜子、花生:60元

            5、糖果:50元

            6、禮品:100元合計(jì):400元

            時(shí)間:20x年3月4日

          游戲策劃方案4

            活動(dòng)主題:

            相約xxx,綻放你、我、他

            活動(dòng)目的:

            豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺(tái)讓同學(xué)們張揚(yáng)個(gè)性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動(dòng)中與高校名師進(jìn)行專業(yè)互動(dòng)。

            活動(dòng)宗旨:

            娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

            活動(dòng)背景:

            在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開展拓展活動(dòng),放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺(tái),彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,通過此次拓展活動(dòng),讓同學(xué)們相互鼓勵(lì),使同學(xué)們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。

            主辦單位:

            xxx教育學(xué)校

            承辦單位:

            xxx教育學(xué)校xxx班

            支持單位:

            xxx武警部隊(duì)

            活動(dòng)時(shí)間:

            20xx年12月7日至20xx年12月9日

            活動(dòng)地點(diǎn):

            xxx武警訓(xùn)練基地

            活動(dòng)設(shè)備:

            音響,麥克風(fēng)(4支),話筒支架,攝像機(jī),舞臺(tái)燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板(3個(gè)),電腦(1臺(tái)),投影設(shè)備一套。(武警部隊(duì)內(nèi)部設(shè)備)

            活動(dòng)流程

            20xx年12月7日

            1、7:30集合

            2、8:00出發(fā)(xxx班學(xué)生先走,留下15人,對(duì)留在學(xué)校的學(xué)生進(jìn)行統(tǒng)計(jì),報(bào)到學(xué)校;檢查教室門窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛(wèi)生)

            3、使用車輛對(duì)學(xué)生以70至80人為單位進(jìn)行運(yùn)輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時(shí)所有學(xué)生4次可以完全運(yùn)送到目的地。預(yù)計(jì)4至5小時(shí)戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。(預(yù)計(jì)周五路況較擁擠)

            4、xxx班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,xxx班負(fù)責(zé)會(huì)場布置(按分組來完成)

            5、午飯時(shí)間視情況而定,暫定12:00至13:00。

            6、下午活動(dòng)時(shí)間為:14:00至17:00,由各班級(jí)自由組織。(有節(jié)目的同學(xué)于15:00進(jìn)行彩排)

            7、xxx班活動(dòng)時(shí)間負(fù)責(zé)布置會(huì)場。

            8、晚飯時(shí)間暫定為17:30至18:30

            9、活動(dòng)入場時(shí)間為19:00進(jìn)場,19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時(shí)三個(gè)半小時(shí)。按照節(jié)目單來進(jìn)行,在入場時(shí)發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來活動(dòng)中的抽獎(jiǎng)

            10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動(dòng)結(jié)束再由主持人致結(jié)束語。

            12月8日9:00活動(dòng)開始

            (xxx班25名同學(xué)布置會(huì)場;20名同學(xué)負(fù)責(zé)活動(dòng)中的計(jì)時(shí)計(jì)分)

            10:30禮儀組準(zhǔn)備接待嘉賓(6—8個(gè)女生;負(fù)責(zé)迎接嘉賓接到會(huì)場)

            11:30或12:00午餐(暫定)

            14:00—14:30(活動(dòng)開始)待定

            一、禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)場

            二、各小組安排各班級(jí)入場

            三、14:30主持人介紹各到會(huì)領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓

            四、請(qǐng)梁校、馬總致詞發(fā)言

            五、各班級(jí)專業(yè)展示

            a、音樂班

            b、xxx班(10 —20人詩歌朗誦)

            c、美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)

            六、各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞

            3

            七、學(xué)生的文藝演出

            a音樂班bxxx班(舞蹈等)c美術(shù)班

            八、音樂班兩個(gè)節(jié)目,xxx班四個(gè)節(jié)目,美術(shù)班兩個(gè)

            九、請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞

            十、17:00晚餐(暫定)

            18:30篝火晚會(huì)開始

            一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)

            二、做游戲

            三、各班級(jí)互相比拼(如果領(lǐng)導(dǎo)在場唱酒歌歡迎)

            四、跳左腳舞

            備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎(jiǎng)品

            活動(dòng)人員安排

            第一組:后勤組(負(fù)責(zé)后勤保障工作,物品保存戶外拓展游戲策劃書團(tuán)隊(duì)精神。10—15人余思乾、王藝璇負(fù)責(zé)。)

            第二組:宣傳組(負(fù)責(zé)宣傳,活動(dòng)統(tǒng)計(jì),節(jié)目編排,海報(bào)工作,五套設(shè)計(jì)及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負(fù)責(zé))

            第三組:禮儀組(負(fù)責(zé)接待及獎(jiǎng)品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負(fù)責(zé))

            第四組:采購組(負(fù)責(zé)所有物品的采購。10—15人李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負(fù)責(zé))

            第五組:衛(wèi)生組(xxx班全部參與,打掃四次晚會(huì)的衛(wèi)生){(12月7日晚會(huì)和上午競賽由1,2,3,組負(fù)責(zé))(下午領(lǐng)導(dǎo)講話4,5,4 6,組負(fù)責(zé))(篝火晚會(huì)由7,8,9組負(fù)責(zé))}衛(wèi)生組總負(fù)責(zé)人:王珩

            第六組:應(yīng)急組(主要負(fù)責(zé)安全,消防以及意外傷害應(yīng)急)備注:滅火器2個(gè),急救箱1個(gè)張明發(fā)、王珩負(fù)責(zé))

            第七組:攝影(男生5人,待定)

            游戲規(guī)則

            一、扮時(shí)鐘(培養(yǎng)同學(xué)們的'判斷能力以及協(xié)調(diào)性)

            在白板或者墻壁上畫一個(gè)大時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)示出來,三個(gè)人分別表演時(shí)鐘的時(shí)針,分針,秒針

            ,在時(shí)鐘前面站成一縱隊(duì)(背向白板或墻壁)扮演者不看“時(shí)鐘”

            主持人任意給出一個(gè)時(shí)刻,比如:14:00時(shí),零分,零秒,要xxxx時(shí)刻三根指針的同學(xué)的同學(xué)用手中的道具迅速的指向正確位置,錯(cuò)誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個(gè))

            二、“怪獸過河”

            操作:a團(tuán)隊(duì)在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)

            b、最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”

            c、團(tuán)隊(duì)隊(duì)員有15分針討論如何操作

            目的:統(tǒng)一團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力,簡化工作流程,鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

            規(guī)則:a通過“河面”期間,身體的其他部位不準(zhǔn)接觸“河面”接觸視為失敗,團(tuán)隊(duì)要接受懲罰,隊(duì)長接受雙倍懲罰。

            b、通過“河面”的時(shí)間為2分針

            c、若兩隊(duì)均沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,通過距離最長的一方為勝利者。

            三、 “嘴咬撲克”

            操作:

            a全體拓展學(xué)生15人一組

            b每組的單個(gè)成員可以在特定游戲區(qū)域任意站位

            c向撲克由一個(gè)組員的嘴傳向下一位組員

            目的:

            鍛煉參與者的心理素質(zhì)

            規(guī)則:

            a、游戲期間,各組成員可以在特定游戲區(qū)域隨意調(diào)換位置,以增加游戲的難度。

            b、各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。

            c、游戲進(jìn)行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進(jìn)行懲罰

            四、解手鏈

            形式:10人一組最佳

            時(shí)間:20分鐘

            目的:讓同學(xué)們體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

            程序:

            1、主持人讓每一個(gè)每個(gè)組員圍成一個(gè)同心圓

            2、主持人說:先舉起你的右手,握住對(duì)面的那個(gè)人的手,再舉起你的左手,握住別人的手,現(xiàn)在你們對(duì)面一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松手的情況下,想辦法解開

            3、告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個(gè)套著的環(huán)戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。

            4、如果過程中實(shí)在解不開,主持人可允許同學(xué)決定兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

            五。頂氣球比賽

            道具:氣球一個(gè),繩子一條

            參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般3至7人)

            游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中央拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣)然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球(體現(xiàn)配合能力和競爭能

            力)注意只能用頭,不能用其他部位。

            六、搶伴舞

            五位男生,四位女生

            音樂響起,各位男士邀請(qǐng)一位女士跳舞,會(huì)有一個(gè)男士沒有舞伴請(qǐng)他獨(dú)舞,音樂暫停時(shí),請(qǐng)各位交換舞伴,看哪位男士獨(dú)舞的時(shí)間最長,他就得表演節(jié)目一個(gè)。

            七、同手同腳。

            程序:

            1由裁判吧兩個(gè)參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。

            2把準(zhǔn)備好的氣球放在兩者之間。

            規(guī)則:1率先完成者獲勝。

            2期間氣球不準(zhǔn)落地。

            3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調(diào)整繼續(xù)比賽

            4比賽時(shí)間為5分鐘戶外拓展游戲策劃書團(tuán)隊(duì)精神。

            八、跳大繩

            程序:

            1、準(zhǔn)備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結(jié))

            2、13個(gè)人為一組,一個(gè)人跳,12個(gè)人在掄動(dòng)長繩,看哪一組跳的次數(shù)最多,跳的次數(shù)最多的一組獲勝。

            3、由場外主持負(fù)責(zé)計(jì)數(shù)。

            九、不管三七二十一

            1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)(越多越好)

            2、主持人講解游戲規(guī)則:從一開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出,速度要快,犯規(guī)者淘汰出局,最終勝出的人為優(yōu)勝者

            3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊,剩下的人接著報(bào)數(shù)

            4、主持人頒獎(jiǎng)

            十、灰頭土臉

            準(zhǔn)備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走

            十一、我是淑女

            將3至5本書放在同學(xué)的頭頂,并請(qǐng)他學(xué)模特走一圈,如果書掉,就重來。

            十二、踩氣球

            一次六人以上參加,在每個(gè)參與游戲的人腳上都綁上相同數(shù)量的氣球,然后規(guī)定一個(gè)時(shí)間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對(duì)方腳上的氣球,時(shí)間到時(shí),看誰腳上剩下的氣球多的就是優(yōu)勝者。

            活動(dòng)預(yù)算

            1、攝影費(fèi):XX元—2500元

            2、水果:蘋果700個(gè):500元—600元

            瓜子:10元1公斤—50公斤(共計(jì)500元)

            小橘子:120公斤(10元3公斤):400元

            花生:50公斤每公斤10元(共計(jì)500元)

            糖:30袋10元一袋(共計(jì)300元)

            3、獎(jiǎng)品:三等獎(jiǎng)10人,每人一本筆記本5—8元一本(共計(jì)80元)

            二等獎(jiǎng):8人,每人一個(gè)鉛筆袋(共計(jì)160)

            一等獎(jiǎng):5個(gè)人,每人一本30元的書(共計(jì)150)特等獎(jiǎng):3名每人一本50元的書(共計(jì)150)

            4、裝飾用品:氣球:500個(gè)(共計(jì)70元)

            打氣筒:2個(gè)(共計(jì)20元)

            大透明膠帶:5卷(共計(jì)25元)

            雙面膠:10—15卷(共計(jì)30元)

            彩帶:70元

            果盤:6—10個(gè)(共計(jì)50元)

            卡紙:20元

            標(biāo)簽:400張(共計(jì)15元)

            5、服裝預(yù)算:待定(1000元—XX元)15套左右

            6、藥箱:一個(gè)30元藥品:{創(chuàng)可貼:20個(gè)(共計(jì)3元)消毒水:一瓶(共計(jì)10元)紗布5元云南白藥噴霧劑一大瓶(共計(jì)60元)棉簽:2元藿香正氣水:20元

            7、(12月8日上午獎(jiǎng)品)益達(dá):6瓶(共計(jì)60元)

            旺仔:4小件(24小瓶共計(jì)72元)

            8、晚會(huì)用品:用來噴的雪花:25瓶(共計(jì)125元)

            花筒大禮炮:6個(gè)(共計(jì)90元)

            橫幅:3條{(1)xxx教育20xx屆全體師生拓展交流晚會(huì)(2)匯百家教學(xué)子弟寓教于樂(3)智名流育英才桃李滿天(費(fèi)用預(yù)定200元)}

            9、繩子:70米(共計(jì)350)(備:8號(hào)上午活動(dòng)用具)

            10、備注:(領(lǐng)導(dǎo)接待用水果)香蕉:六公斤每公斤4元(共計(jì)24元)礦泉水:一箱(共計(jì)30元)蛇果:六個(gè)每個(gè)10元(共計(jì)60元){(柴,汽油,手電筒,擴(kuò)音器,)費(fèi)用待定}

            11、備用資金:1500元

            總計(jì):xxxx元

          游戲策劃方案5

            活動(dòng)目標(biāo):

            a、在游戲活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒按物體的形狀進(jìn)行分類。

            b、在體育活動(dòng)中,幫助幼兒復(fù)習(xí)按物體的一個(gè)特征(大小、顏色或形狀)分類。

            c、發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性,讓幼兒愉快地參加活動(dòng)。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            a、三角形、方形、圓形的圖形娃娃掛牌若干。

            b、三角形、方形、圓形的圖形紙板若干。

            c、紅、黃、綠的大小蘑菇若干(墊板剪)、籃子若干。

            d、海綿墊子e、錄音機(jī) 磁帶活動(dòng)過程:

            一、開始部分,引出課題幼兒每人掛一塊圖形牌扮圖形寶寶,媽媽(說說你是什么寶寶)a、教師:呀,今天天氣真好,媽媽帶寶寶一起去學(xué)本領(lǐng)吧。

            b、放音樂《天天做操身體好》,寶寶跟著媽媽一起跳舞做準(zhǔn)備動(dòng)作。

            二、玩一玩 分一分--游戲:鋪路a、教師:你們想學(xué)什么本領(lǐng)?(討論)b、教師:媽媽這里準(zhǔn)備了許多磚,想請(qǐng)你們來鋪三條路。(出示紙板圖形)c、請(qǐng)寶寶每人拿一塊磚,拿好了趕快坐到媽媽身邊。

            問:你拿的`是什么形狀的磚?(分別請(qǐng)幼兒舉起各種形狀的磚)d、教師指著三角形的路標(biāo)問:這條路該用什么形狀的磚來鋪?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(先請(qǐng)幼兒把與路標(biāo)一樣的磚舉起,再把它鋪到路上。)e、接著指圓形路標(biāo)問:這條路又是用什么形狀的磚鋪的?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(方法同上)f、最后指著方形的路標(biāo)問:最后一條路該用什么磚來鋪呢?(方法同上)j、教師:呀,這些路還沒鋪完,媽媽請(qǐng)寶寶每人再去拿一塊與自己胸口形狀一樣的磚接著鋪。(提醒幼兒鋪好后到媽媽身邊來)

            2幼兒園小班親子游戲方案:鉆紙箱游戲

            提醒:游戲時(shí)要注意安全活動(dòng)目標(biāo):

            學(xué)習(xí)沿曲線走、爬、鉆。發(fā)展敏捷、靈活的行動(dòng)能力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            幼兒每人帶一個(gè)紙箱。在紙箱的任意兩面由父母幫助挖個(gè)洞(可容幼兒自由鉆爬)。教師用膠帶連接紙箱,將洞口與洞口對(duì)接。

            教師在活動(dòng)室、地板上可用彩色即時(shí)貼剪制兩條彎彎繞繞的線條,長度可根據(jù)活動(dòng)室大小自由選擇。

            活動(dòng)過程:

            彎彎走。

            --地上有兩條彎彎曲曲的線,讓我們一起在線條上走一走吧!

            --幼兒和教師排好隊(duì),一起沿著地上的線條行走。

            --看!我們的隊(duì)伍彎成什么了? (彎曲的蛇、長龍、蚯蚓等)--除了在這兩條線上走,我們還可以怎樣玩呢? (還可以在線條上爬行)繞繞爬。

            --幼兒分成兩組,在線條的兩端分別站好。聽到口令聲,立即雙膝著地向前爬。要求沿著線條的彎曲形狀爬行,最先爬完的一組為勝者。

            --讓我們比一比,看哪一組最先爬到終點(diǎn)。

            彎彎洞里繞繞鉆。

            --教師帶幼兒來到已用膠帶連接好的紙箱"長龍"前,引導(dǎo)幼兒有秩序地在紙箱中鉆爬。

            --你在紙箱中鉆來鉆去,心里感到怎樣? (紙箱中光線很暗,好像山洞一樣,在里面東拐西彎、鉆來鉆去很有趣,等等)--游戲可根據(jù)幼兒興趣反復(fù)進(jìn)行。

          游戲策劃方案6

            一、活動(dòng)主題:“金色童年,飛舞夢想”

            二、活動(dòng)內(nèi)容及時(shí)間安排

            20xx年5月31日上午:

            活動(dòng)一:陽光體育活動(dòng)(拔河賽、接力賽、跳長繩)

            活動(dòng)二:書畫展覽欣賞活動(dòng)

            活動(dòng)三:游園活動(dòng)

            游園活動(dòng)項(xiàng)目:

            1、吹乒乓球

            2、團(tuán)結(jié)向前

            3、打保齡球

            4、猜謎語

            5、盲人擊鼓

            6、釣魚

            7、快樂呼拉圈

            8、套瓶子

            9、掌上明珠

            10、投籃球

            11、夾珠子

            20xx年5月31日下午

            活動(dòng)四:許清華先生獎(jiǎng)教獎(jiǎng)學(xué)頒獎(jiǎng)儀式

            活動(dòng)五:慶“六一”文藝匯演

            三、活動(dòng)地點(diǎn):操場、各班級(jí)教室、科技樓綜合活動(dòng)室

            四、活動(dòng)組織

            活動(dòng)總指揮:xX

            活動(dòng)協(xié)調(diào):xX

            活動(dòng)總策劃:x

            活動(dòng)各場所總負(fù)責(zé)人:xX

            各項(xiàng)活動(dòng)場所學(xué)生秩序維持負(fù)責(zé)人:3至6年級(jí)紅領(lǐng)巾文明監(jiān)督員

            活動(dòng)安全:xX

            活動(dòng)器材:各項(xiàng)活動(dòng)負(fù)責(zé)人自備

            寫邀請(qǐng)函:xX

            場地布置:xX

            音響設(shè)備:xX

            主持人輔導(dǎo):xX

            主持稿:xX

            獎(jiǎng)品準(zhǔn)備:xX

            領(lǐng)獎(jiǎng)人員指揮:各班主任

            禮儀隊(duì)員:xX

            入場指揮:體育組

            演員化妝:全體教師

            活動(dòng)攝影:xX

            五、活動(dòng)要求:

            1、全體隊(duì)員穿著夏裝校服,佩戴好紅領(lǐng)巾和各類標(biāo)志。

            2、游園活動(dòng)時(shí),學(xué)生在每個(gè)活動(dòng)場所的`后門處排隊(duì)等候,并保持安靜,學(xué)生從后門進(jìn)入從前門出去。全體隊(duì)員要體現(xiàn)出互相幫助良好氛圍,大學(xué)生讓小學(xué)生,不擁擠不奔跑不推搡。

            3、活動(dòng)負(fù)責(zé)老師負(fù)責(zé)發(fā)放獎(jiǎng)品并做好記錄。

            4、每項(xiàng)活動(dòng)具體由2至3位老師共同協(xié)作組織完成,負(fù)責(zé)老師要組織好各項(xiàng)活動(dòng)在室內(nèi)順利開展的同時(shí),更要負(fù)責(zé)室外等侯學(xué)生,讓學(xué)生有組織講秩序,根據(jù)時(shí)間地點(diǎn)及現(xiàn)場情況做出合理安排和協(xié)調(diào)。

            5、各中隊(duì)輔導(dǎo)員按要求帶領(lǐng)隊(duì)員按指定地點(diǎn)就座,會(huì)前對(duì)學(xué)生進(jìn)行紀(jì)律教育,維持好會(huì)場的安靜。

            6、搭班老師隨班就座,協(xié)助輔導(dǎo)員管理好隊(duì)員。

            7、各中隊(duì)參加節(jié)目表演的隊(duì)員,輔導(dǎo)員安排方便出入的座位,并提醒隊(duì)員上臺(tái)候場。

            8、聆聽領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、觀看節(jié)目表演時(shí)適時(shí)鼓掌,掌聲熱烈。

            六、注意事項(xiàng):

          游戲策劃方案7

            銜杯傳水中經(jīng)常會(huì)將水灑到身上,所以經(jīng)過游戲改進(jìn),采用了吸管傳遞紙杯的'方式,隊(duì)友之間每人銜住一個(gè)吸管,然后使用吸管頂住紙杯將其傳遞給下一個(gè)人,游戲比較簡單,但老少皆宜且失敗率低,主要比的是傳遞的速度。

          游戲策劃方案8

            主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。

            請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。

            一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。

            早會(huì)

            早會(huì)就是在每個(gè)工作日內(nèi),開始正常工作之前的.簡短會(huì)議.早會(huì)集全日的管理于10-20分鐘之內(nèi),全方位地對(duì)每個(gè)人、每件事進(jìn)行清理和控制,達(dá)到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為, 提高核心競爭力。

          游戲策劃方案9

            1、 通過“短信祝福”、“抽獎(jiǎng)形式”、“自愿參與“等形式產(chǎn)生4位嘉賓參與“鐵人三項(xiàng)”

            2、 將這4位嘉賓請(qǐng)上舞臺(tái),依次排開就為

            3、 工作人員用托盤端上游戲道具(2杯橙汁、1個(gè)面包)

            4、 為嘉賓依次開始比賽:先喝下1杯橙汁,接著吃完1個(gè)面包(不能用橙汁來解渴),再喝下剩余的.另1杯橙汁,最后參與者原地自轉(zhuǎn)3圈,完成所有規(guī)定的內(nèi)容耗時(shí)最少的獲得大獎(jiǎng)、其他3位參與者獲得紀(jì)念獎(jiǎng)

          游戲策劃方案10

            游戲人數(shù):

            不限

            游戲過程:

            首先,在地上畫一條直線,然后讓所有人蹲在直線的一邊,且離線30厘米遠(yuǎn)的距離,然后讓所有人用自己的雙手抓住自己的腳腕,然后要求大家跳過線去,成功跳過去的'將獎(jiǎng)勵(lì)RMB哦。先讓大家試著完成,然后在進(jìn)行討論。游戲期間雙手不能離開腳腕,身體不能滾過線,只能跳過去。

            目 的:

            1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

            2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說,自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

            最佳時(shí)機(jī):晨會(huì)。

            器 材:自備,若有需要可由組訓(xùn)配合提供。

          游戲策劃方案11

            游戲名稱:最美和聲

            參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號(hào)

            游戲道具:準(zhǔn)備一些牌子,上面寫上每個(gè)組的編號(hào),或者每一個(gè)乒乓球拍上寫一個(gè)編號(hào)

            游戲規(guī)則

            1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨(dú)特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復(fù);

            2、然后主持人會(huì)隨機(jī)的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊(duì)員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的'和聲,并且主持人沒有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;

            3、當(dāng)那一組有人沒有反應(yīng)過來,或者在和聲的時(shí)候出錯(cuò),則該組要接受懲罰。

            游戲的注意環(huán)節(jié):1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

          游戲策劃方案12

            一、數(shù)字傳遞游戲

            游戲名稱:數(shù)字傳遞

            游戲步驟:

            1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;

            2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

            和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

            3、游戲規(guī)則:

            1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過

            姿體語言讓你全部的.隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上

            (寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

            2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

            過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

            3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5

            分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

            小組討論:

            1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

            現(xiàn)?

            2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

            二、在長10米的一條直線上點(diǎn)燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進(jìn)。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時(shí)蠟燭不滅者得獎(jiǎng)票2張。

            三、所有參加晚會(huì)的人員,每人發(fā)一張寫有號(hào)碼的卡片,比如與會(huì)人員共50人,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎(jiǎng)箱里裝的卡片要和與會(huì)人員持有的卡片一樣配有相同號(hào)碼,晚會(huì)中途可以指定某人上臺(tái)抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)人數(shù)可以自己定,獎(jiǎng)勵(lì)形式可分特等、一、二、三等。

          游戲策劃方案13

            學(xué)員晨會(huì)游戲《笑容可掬》培訓(xùn)

            時(shí)間:5分鐘

            參與人數(shù):不限

            游戲規(guī)則

            1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。

            2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

            3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

            4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

            5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。

            6.依次交換代表人選。

            相關(guān)討論

            1.這個(gè)游戲給你最大的感覺是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

            2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

            總結(jié)

            1.人們常說,當(dāng)你面對(duì)生活的`時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?

            2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。

          游戲策劃方案14

            一,活動(dòng)背景: 經(jīng)過一周的早讀,大家都很疲憊,為了減輕大家壓力,更好的放松自己,所以推薦此次活動(dòng)!

            二,活動(dòng)目的與意義:在舉行趣味游戲過程,能讓所有人參加。游戲不僅能給大家?guī)砜鞓罚增進(jìn)大家彼此間交流,增強(qiáng)大家的凝聚力以及培養(yǎng)大家對(duì)生活積極樂觀的.態(tài)度。

            三,活動(dòng)時(shí)間:本周六早上

            四、活動(dòng)地點(diǎn):待定。

            五,活動(dòng)開展形式:趣味游戲形式。

            六,活動(dòng)對(duì)象:

            西科之光早讀隊(duì)所有成員

            七,活動(dòng)具體內(nèi)容。

            搶凳子

            準(zhǔn)備材料:音樂、凳子(提前安排5人帶好凳子)

            游戲規(guī)則:隨機(jī)分組,每組人數(shù)比需準(zhǔn)備凳子的數(shù)量多。在音樂聲中,大家圍著這組凳子走或跑步或跳舞。音樂聲停止時(shí),每個(gè)人都奮力搶坐到凳子上,未能搶到的人淘汰,等待懲罰。 搶到凳子的人再組成新的一組、并減少一張凳子。再次游戲。直到最后剩下3個(gè)凳子時(shí),3個(gè)人為止。留在最后的人為勝出,負(fù)責(zé)想辦法懲罰淘汰者。

            八,活動(dòng)結(jié)束。

            活動(dòng)結(jié)束后,各人帶回自己凳子。

          游戲策劃方案15

            道具:跳繩1-2根

            參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。

            競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)刻內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者取勝。

            晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性

            首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

            很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的.工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

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