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貼圖師崗位職責
在學習、工作、生活中,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,以下是小編為大家整理的貼圖師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
貼圖師崗位職責1
職責描述:
1、良好的審美能力及美術基礎,有較強的形體塑造能力;
2、具備一定的手繪功底,色彩感覺良好及對細節(jié)的觀察對符合場景的材質(zhì)貼圖進行繪制的能力,并有能對影響畫面美感的貼圖進行統(tǒng)一調(diào)整的能力;
3、熟悉maya建模、uv、貼圖繪制等模塊,及zbrush、photoshop等相關軟件;
4、有較強的'學習能力和敬業(yè)精神,能較好的溝通和領悟制作要求,及團隊合作精神;
5、獨立完成模型貼圖資產(chǎn)制作優(yōu)先;
6、有燈光渲染合成經(jīng)驗優(yōu)先。
任職要求:
1、按照設定圖,對角色、場景、道具等模型資產(chǎn)進行制作;
2、對模型進行貼圖繪制,有一定的自我創(chuàng)新設計能力。
貼圖師崗位職責2
職位要求:
· 具有良好的美術基礎和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;
· 在寫實風格和卡通美術風格間能很好的平?,對細節(jié)有敏銳的'捕捉能力;
· 具有合理拆分uv的能力;熟練掌握photoshop軟件,同時會使用一種三維貼圖軟件(zbrush、mu*box、bodypaint等)進行輔助制作;
· 掌握maya和mentalray各材質(zhì)節(jié)點的使用;
· 工作態(tài)度嚴謹,能夠遵循項目制作流程,并對工作質(zhì)量負責;
· 具有團隊合作精神,能夠積極與主管和前后環(huán)節(jié)溝通、配合,并按時完成工作任務;
· 具有燈光制作能力者優(yōu)先。
崗位要求:
學歷要求:學歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗不限
貼圖師崗位職責3
崗位職責:
1、負責影視、角色、產(chǎn)品三維建模、三維場景搭建制作;
2、負責建模、材質(zhì)、貼圖,有良好的美術功底、構圖、布線和領悟能力。
任職要求:
1、大專以上學歷,動畫設計相關專業(yè)畢業(yè)(產(chǎn)品動畫、角色動畫等),手繪貼圖能力強者優(yōu)先;
2、良好的.美術基礎,對造型以及色彩有很好的認知,有一定的自我創(chuàng)新設計能力;
3、能獨立完成高模制作,精通maya、zbrush、mudbox、substance painter等軟件;
4、熟悉maya燈光材質(zhì)模塊,能獨立完成uv拆分,貼圖繪制。
貼圖師崗位職責4
職責描述:
根據(jù)原畫以及設定好的藝術風格與技術規(guī)格,完成項目中角色、道具或場景的模型和貼圖制作。
任職要求:
1。 熟練掌握maya建模和uv拆分排列。
2。 熟練運用zbrush制作高模和高低模烘焙,能夠合理拓撲布線,滿足綁定和動畫需求。
3。 熟練運用photoshop、mudbox、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖,并且深入理解color、specular、roughness、bump、normal等貼圖的運用和制作,具備較好的手繪能力。
4。 熟悉arnold、redshift其中任一種渲染器和材質(zhì)球運用。
5。 具備優(yōu)秀的'溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。
貼圖師崗位職責5
崗位職責:
根據(jù)原畫以及設定好的藝術風格和技術規(guī)格,獨立高效地完成各種風格的角色和生物的高模和拓撲。
任職要求:
1) 有2年及以上動畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。
2) 熟練運用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。
3) 對人體和生物結構有較深的知識掌握。拓撲和布線有深刻理解,能夠滿足綁定和動畫需求。
4) 了解photoshop、mudbox、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。
5) 能夠制作角色的.口型和表情。
6) 具備研究和指導能力,幫助團隊一起提高制作和藝術水平。
7) 認同和遵循“認真、專注、勤勉、團結”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學習工作相關新知識的能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目者優(yōu)先。
2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗)。
3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運用和參與過項目者優(yōu)先。
4) 擅長或有使用hair、yeti、xgen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗者優(yōu)先。
5) 極其擅長手繪貼圖,并且能細致設計貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。
6) 熟練運用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。
7) 在項目中制作過口型和表情經(jīng)驗者優(yōu)先。
8) 有綁定經(jīng)驗者優(yōu)先。
9) 會應用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術支持經(jīng)驗者優(yōu)先。
10) 會游戲引擎者優(yōu)先。
符合以下條件將破格考慮:
1。 擁有很強的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的人體和生物的動態(tài)與結構。
2。 擁有雕塑專業(yè)能力。
3。 具備以上任意一項能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關作品且通過現(xiàn)場美術能力考核,公司也有意向破格考慮。
貼圖師崗位職責6
職位介紹:
1。 為引擎類互動體驗項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對ue4和u3d。
2。 為cg類項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對maya和houdini
崗位職責:提供符合項目要求的模型和貼圖
技能要求:
1。 熟練使用maya進行建模,3dmax輔助應用,可使用zb進行雕刻處理。
2。 至少熟練精通一種貼圖繪制軟件(ps, substance等)
3。 可以嚴格按照項目要求進行制作,在達到面數(shù)要求的同時保證形態(tài)準確,可以獨立完成次世代流程中需要的'各種貼圖(顏色,高光,反射,法線等)
優(yōu)先條件:
1。 有次世代貼圖制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
2。 有傳統(tǒng)cg材質(zhì)制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
3。 有引擎效果集成(引擎材質(zhì),燈光等)經(jīng)驗者優(yōu)先。
4。 5年以上行業(yè)資深者工資可面議。
5。 美術專業(yè)者優(yōu)先。
貼圖師崗位職責7
職位描述:
1、負責對完成的三維場景模型材質(zhì)進行修飾,負責uv貼圖;
2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;
職位要求:
1、精通photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的`材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbox、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強,色彩感良好;
2、具有良好的美術基礎和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質(zhì)制作;
3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關系。可以利用貼圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub—surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質(zhì)節(jié)點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;
4、具備良好的團隊意識和服務理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。
貼圖師崗位職責8
職位描述:
1、負責對完成的三維場景模型材質(zhì)進行修飾,負責uv貼圖;
2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;
職位要求:
1、精通photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbox、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強,色彩感良好;
2、具有良好的'美術基礎和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質(zhì)制作;
3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關系。可以利用貼圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub—surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質(zhì)節(jié)點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;
4、具備良好的團隊意識和服務理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。
貼圖師崗位職責9
職位描述:
1、根據(jù)制作資料及設定圖要求制作角色材質(zhì)貼圖;
2、材質(zhì)貼圖渲染效果、渲染速度優(yōu)化;
3、具有一定的原創(chuàng)能力。
4、帶徒弟;
職位要求:
1、3年以上影視制作工作經(jīng)驗,熟知三維影視動畫制作流程;
2、大專以上藝術類院校、美術類專業(yè)(包括:動漫專業(yè)、新媒體專業(yè)、視覺傳達等)
3、有優(yōu)秀的美術欣賞水平及對游戲美術的`鑒賞能力;
4、出色的材質(zhì)理解能力,能合理地將二維設定轉(zhuǎn)化為三維材質(zhì);
5、精通三維動畫制作相關軟件;
6、具有較強的理解和溝通表達能力;
7、有一定編程能力。
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