大班大公雞兒歌教案

          時間:2021-03-30 09:16:50 教案 我要投稿

          大班大公雞兒歌教案

            擬定好教案能有效開展教學工作,提高教學效率。下面就是小編整理的大班大公雞兒歌教案,一起來看一下吧。

          大班大公雞兒歌教案

            演唱部分動作建議

            前奏 隨樂做拍手的動作

            1-4小節, 隨音樂節奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

            5-6小節, 背對背扭扭屁股。

            7-8小節, 面對面做鬼臉。

            9-10小節, 同5-6小節。

            11-12小節, 同7-8小節。

            游戲玩法建議

            1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

            2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

            3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

            二、教學活動建議

            【活動目標】

            1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

            2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創編不同的鬼臉動作。

            3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

            【活動準備】

            1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

            2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

            【活動過程】

            1、創設故事情境,導入活動。

            師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

            2、創編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

            師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

            3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

            師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

            師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

            4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

            (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

            (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

            (3)請個別幼兒示范。

            (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

            (5)幼兒隨樂游戲。

            5、創編不同的做鬼臉逗樂的動作。

            (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的.鬼臉是怎么做的?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

            幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

            6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。

            (1)討論換朋友的方法。

            師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?

            師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

            師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

            (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

            (3)幼兒聽音樂完整游戲。

            7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

            (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

            (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

            三、友情提示

            1、在游戲活動環節組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

            2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

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