三年級信息技術《我的卡通故事》教案

          時間:2021-06-15 18:21:04 教案 我要投稿

          三年級信息技術《我的卡通故事》教案

            教學目標:

          三年級信息技術《我的卡通故事》教案

            知識目標:

            1、 學會進入與退出“金山畫王”軟件。

            2、 了解“金山畫王”窗口的基本組成。

            3、 學會如何拼圖(如何打開、關閉圖形庫,如何選取圖形、調整大小、旋轉、固定粘貼等)。

            能力目標:

            通過本課學習培養同學的實際動手操作能力和敏銳的發現力、探索力、觀察力。

            情感目標:

            鼓勵小組間相互協助,培養同學的互助協作精神。

            教學重點:

            如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。

            教學難點:

            拼圖中如何選取圖形,調整其大小、旋轉、固定、粘貼等。

            教學過程:

            一、巧引激趣

            CAI出示同學喜歡的`卡通故事片頭。

            師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的畫?它呀,是可以用——畫出來的。

            師板:金山畫王

            師:請看,這就是金山畫王的圖標。

            二、 新知簡介

            (一) 進入金山畫王

            師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標就行了。

            師演示操作

            師板:一、進入:雙擊圖標

            (二) 金山畫王窗口的基本組成

            師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?

            同學說師點擊。

            三、自由探索

            師:同學們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發現、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當小老師,說出自身的新發現。探索到寶藏的同學,老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。

            生開機自由探索,師巡場輔導后進生。

            交流自主探索的結果。

            四、自由創作

            師:老師發現了同學們剛剛在金山畫王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個我們新學的軟件,創編一個你們心目中的卡通故事呢?

            生自主發明。

            五、教師小結

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