《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

          時間:2021-02-26 15:35:07 教案 我要投稿

          《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

            教學目標

          《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

            (思想、知識、能力)

            1、學會從開始菜單進入程序的方法。

            2、初步了解窗口的基本組成。

            3、學會鼠標的拖放。

            4、學習紙牌游戲及規則。

            教學重難點

            學會從開始菜單進入程序的方法。

            教學準備

            課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的'素材

            課時安排

            一課時

            教學設計

            1、談話引入:

            你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

            抽會操作的同學示范:

            ①單擊開始按鈕,出現“開始”菜單。

            說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

            ②移動鼠標指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

            ③移動鼠標指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

            ④找到紙牌命令,單擊鼠標,出現“紙牌”窗口。

            2、練習:按照游戲規則,玩玩“紙牌”游戲

            3、退出紙牌:

            單擊右上角的關閉按鈕。

            雙擊控制區按鈕。

            單擊文件菜單中的退出。

            4、其他練習:

            從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

            用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

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