游戲《大力水手》優(yōu)秀教案

          時間:2024-03-15 18:40:16 澤彪 教案 我要投稿
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          游戲《大力水手》優(yōu)秀教案(通用5篇)

            作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么應當如何寫教案呢?以下是小編收集整理的游戲《大力水手》優(yōu)秀教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

          游戲《大力水手》優(yōu)秀教案(通用5篇)

            游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 1

            活動目標:

            1、豐富長凳游戲經(jīng)驗,提高力量與平衡素質(zhì)。

            2、感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作意識與能力。

            3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

            4、喜歡參與游戲,體驗。

            活動準備:

            長凳4條(可以坐6--8人)

            活動過程:

            1、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械并根據(jù)器械情況進行分組。

            2、練本領(lǐng)。導入大力水手情境,幼兒在做熱身練習。

            (1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等;

            (2)凳上平衡練習:正向通過、側(cè)向通過、前腳掌行進練習等。

            3、嘗試練習。幼兒根據(jù)分組,面朝同一方向,分腿坐在長凳上,集體嘗試將移動至指定地點。

            (1)幼兒集體商議并嘗試移動;

            (2)教師關(guān)注幼兒的活動方式、合作情況及安全事宜。

            4、交流點評。教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進行適當點評,并提出需要解決的'問題,再次集體練習開船游戲。

            5、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法與體會,集體觀摩后再次練習,練習中教師根據(jù)實際情況進行重新分組游戲。

            6、集體競賽。幼兒以組為單位進行開船競速游戲。

            7、放松游戲:以意念放松與動作放松形式進行。

            教學反思:

            游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

            游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 2

            設(shè)計意圖:

            一般的幼兒運動上的教學發(fā)展著源于下肢力量鍛煉,而上肢鍛煉在教學活動當中比較難設(shè)計,比較容易忽視。針對這一現(xiàn)象,特設(shè)計了本次教學活動,以孩子們熟悉的動畫人物形象——大力水手,為情景主線貫穿活動的始終,讓孩子們開心的、主動地去運動,促進幼兒手臂力量的發(fā)展。

            活動目標:

            1、鍛煉幼兒的手臂力量,促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

            2、在游戲中幼兒能夠互相幫助、互相協(xié)作,共同完成游戲。

            3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

            4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

            5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

            活動準備:

            1、地墊5塊,拉力繩10根,音樂(熱身音樂、放松音樂各一段),口哨一個。

            2、幼兒已有獨立推、拉或拎5—7公斤重物的經(jīng)驗。

            活動過程:

            一、熱身部分

            幼兒隨音樂入場繞地墊一圈站好。

            熱身操。(著重上肢部分的熱身)

            二、基本部分

            1、游戲:側(cè)爬練習。

            師:“現(xiàn)在每一個水手要從‘船’的一頭側(cè)爬到另一頭,但是身體不能碰到‘船’”。

            師:“接下來就看你們的反應快不快,請你們以最快的速度站到‘船’的兩邊;每個方格前只能站一位小水手;請你們迅速調(diào)整一下,男孩對男孩,女孩對女孩”。

            2、游戲:大力水手。

            師:“現(xiàn)在,我請小水手們一起來玩一個游戲,叫做大力水手,我先和這個水手做示范:一只腳踩在‘船’上,另一只腳后退半步,面對面的兩個小水手雙手握住繩子的一端,聽到指令后用力往后拉,誰先把對方拉過‘船’,誰就是大力水手”。

            (1)幼兒第一次游戲

            小結(jié):誰是大力水手呢?記。捍罅λ忠⒁獍踩,還要講友誼。

            (2)幼兒第二次游戲

            師:水手們,這次誰又是大力水手呢?

           。3)幼兒第三次游戲

            師:水手們,最后一次機會,看誰能獲得最后的“大力水手”的稱號。

            3、大力水手分組操練。

           。1)將幼兒分成5組,以小組來探索如何用“小船”鍛煉手臂力量的多種方法。

            教師巡回指導,輔助幼兒安全、科學的進行嘗試、鍛煉。

            教師根據(jù)幼兒探索情況進行小結(jié)。

            師:剛才,我觀察了一下,發(fā)現(xiàn)很多水手都會動腦筋、想辦法。誰來說說你們剛才是怎么用‘船’鍛煉手臂力量的。我覺得這個運人的方法很好,也就是運你們水手。想不想試試?

           。2)師:現(xiàn)在你們還是4人一組,每次一個水手坐上去,其他水手一起合作,齊心協(xié)力,把他從這邊運到對岸去,然后再換一位水手坐上去,輪流每個人被運一次,操練結(jié)束。(運一個人)

            小結(jié):是不是每個水手都被運了一次呀?為什么有的船開的快,有的`船卻開的慢呢?那一次運2位水手,可能嗎?

           。3)師:現(xiàn)在你們還是4個人一組,兩位輕的水手坐上去,開始操練吧。(強調(diào)運的方法:前面的拉,后面的推。注重合作。)(運兩個人)

            4、大力水手分組競賽

            師:現(xiàn)在我們來開大船,1、2組水手把船身重疊放在一起,3、4組一樣,每組10個人,我請3位水手坐上去,其他水手要抓住船底,無論是拉還是推,看哪一組先到對岸。(分兩組運)

            師:現(xiàn)在教練也想坐上去試一試,你們能幫助我嗎?(運老師)

            小結(jié):雖然剛才在比賽中大家是對手,但是比賽結(jié)束后,大家還是好朋友,你們相互握握手,抱一抱吧!

            三、結(jié)束:放松活動。

            小結(jié):我們的操練結(jié)束了,現(xiàn)在我們一起來踢踢腿,彎彎腰、甩甩手,敲敲背....(老師帶領(lǐng)幼兒做下肢上肢放松動作)

            活動反思:

            在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的思維能力、觀察力,而且發(fā)展了動作的協(xié)調(diào)性和敏捷性,體驗到了成功的快樂。

            游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 3

            活動背景:

            竹制玩具拉力器,是以發(fā)展幼兒手臂肌肉為主要目的的一種玩具。以多樣的玩法為主線去激發(fā)和鼓勵孩子并吸引孩子。如何讓一個不會說話的玩具,變得生動起來呢?于是我想到“愛吃菠菜的大力水手”是孩子們崇拜,喜愛的動畫人物,他力大無比,樂于助人。小班幼兒模仿力強,以榜樣的動畫形象貫穿整個活動。

            活動目標:

            1、發(fā)揮想象,探索拉力器的多種玩法。

            2、發(fā)展幼兒手臂力量,發(fā)展幼兒的身體的協(xié)調(diào)性。

            3、讓幼兒在活動感受晨間活動的快樂,愿意參與活動。

            4、通過教學引導幼兒認識眼睛構(gòu)造、用途。

            5、能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱晳T傳遞給身邊的人。

            活動重點:

            發(fā)展幼兒手臂力量。

            活動難點:

            探索拉力器的多種玩法。

            活動準備:

            教師扮成“大力水手”,幼兒人手一個拉力器,獎勵物品:小菠菜,  活動過程:

            1、情景導入:“大力水手”說:“大家好!我是大力水手波波?!我多有力量,(做大力士動作)因為我每天都堅持鍛煉身體。(用拉力器做鍛煉的動作)!

            “小朋友想不想變得跟我一樣力大無比呀!”

            2、自由探索:請幼兒人手拿一個拉力器,玩一玩,鍛煉鍛煉。

            教師巡回指導,并提煉有趣的方法與其他幼兒分享。如:打氣,穿衣服,舉重,射擊,開車,飛機等等。

            為踴躍的幼兒分發(fā)獎品小菠菜。

            3、游戲:比比看

            “剛才大家鍛煉得都很棒。不過,肯定比不過我。不信,我們就來比比吧!”

            組織幼兒比賽。

            為勝利的`幼兒頒發(fā)獎品小菠菜。

            4、收玩具

            “我們也去休息下吧!洗洗手,吃點好吃的菠菜吧!”

            回教室洗手。

            活動反思:

            晨間鍛煉是一日活動的開端,古語說:一年之際在與春,一日之際在于晨。我是一節(jié)小班晨間活動,孩子年齡小,到了戶外注意力容易分散,為了調(diào)動孩子在短暫的時間里,去參與游戲的積極性,用分發(fā)小禮物“菠菜”的形式來激發(fā)孩子繼續(xù)創(chuàng)新和游戲的興趣。整個活動下來,我覺得發(fā)展了孩子想象,創(chuàng)新玩法方面,效果較好,也鍛煉了幼兒的手臂力量。

            游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 4

            活動背景

            這個活動是在“水"的主題開展時進行的。孩子聽了有關(guān)航行的故事,對水手的生活,有了許多的想象。把數(shù)的學習融合在扮做大力水手的形式中,會激起孩子學習數(shù)的興趣。

            活動準備

            梯子兩個,積木一堆;用正方形積木塊制作色子,色子的6個面分別寫上數(shù)字1、2、3、4、5、6。

            過程與指導

            一、用積木或椅子等搭建三級跳臺,在跳臺前放充氣墊。兩人結(jié)伴,各站在梯子的起點,進行游戲

            二、兩個色子,以出現(xiàn)的數(shù),進行加或減的口算。如:出現(xiàn)3、1,就口算3+1和3—1,答案正確,就前進一步。如果減法得數(shù)為零就前進兩步

            三、先到達梯子頂端為勝利者,可站在第一級跳臺上。誰先到跳臺的頂上,即為大力水手,可從跳臺往下跳。

            活動反思

            1、這是一個比較有趣的數(shù)活動,幼兒都很喜歡。有一天,當因為玩具準備不足而不能為孩子隨時所用時,一些孩子在自由活動和睡前飯后的一些時間,玩起了以下的游戲。

            ——孩子在正方體的積木的六面上,寫1~6數(shù)字(有的孩子用光明牌小房子牛奶盒子做色子)。接著,孩子以走廊地面的格子為棋盤(有的以樓梯的'臺階為棋盤),孩子就成為棋子,同時擲兩只色子,其上的兩個數(shù)字可以做口算。

            2、這樣的游戲改編使孩子的游戲變得豐富多彩:孩子自己確定“棋盤”(走廊里的格子的多少);孩子自己確定游戲規(guī)則(起點和終點;走棋過程中的規(guī)則:兩人走在同一格里,先到的就被后來的吃掉);孩子面對2個數(shù)字自己確定是做加法還是做減法(為了吃掉別人或為了盡快地到達終點)。張依嘉由于走廊里玩的人太多,就和陳東君以樓梯為“棋盤"跳著玩,一些孩子效仿。

            3、這些自發(fā)游戲,大大地增強了孩子的自主性,使孩子的運動能力、計算能力、判斷能力、隨機能力等都得到發(fā)展。由此我想到,孩子的數(shù)學習在玩耍和游戲中,是最高效的。因此,我們在進行數(shù)教育時,也應該嘗試著將各種數(shù)活動的內(nèi)容和教材,盡可能地成為孩子日常生活中玩耍的主題內(nèi)容。

            游戲《大力水手》優(yōu)秀教案 5

            一、教學目標:

            1.知識與技能:通過游戲《大力水手》的引入,讓學生了解游戲角色設(shè)定及故事背景,培養(yǎng)學生的觀察力和邏輯思維能力,同時學習游戲中所體現(xiàn)的勇敢、智慧以及健康飲食的重要性。

            2.過程與方法:通過角色扮演、小組討論等方式,引導學生參與游戲并進行深入分析,鍛煉團隊協(xié)作能力和問題解決能力。

            3.情感態(tài)度價值觀:借助《大力水手》的故事,引導學生理解勇氣、正義、友情等價值觀,樹立積極向上的人生態(tài)度,并理解均衡飲食對身體健康的重要性。

            二、教學內(nèi)容與步驟:

            1.導入新課(約5分鐘):

            以“你是否認識大力水手波派?”的問題引出課題,播放一段《大力水手》動畫或游戲視頻,激發(fā)學生興趣。

            2.主體活動(約30分鐘):

            游戲體驗:組織學生分組體驗《大力水手》游戲,熟悉游戲規(guī)則和操作方式。

            角色解析:各組代表分享游戲中主要角色的性格特點和行為動機,如波派的勇敢與智慧,奧莉芙的善良,布魯托的狡猾等。

            故事情節(jié)探討:結(jié)合游戲劇情,討論波派每次獲得力量的原因——菠菜,引導學生認識到健康飲食的重要。

            3.實踐應用(約15分鐘):

            小組合作,設(shè)計一個新的關(guān)卡或故事情節(jié),要求融入健康飲食、勇氣與智慧的.主題。

            各小組展示并解說自己的設(shè)計方案,全班共同評價和討論。

            4.總結(jié)提升(約5分鐘):

            教師總結(jié)本節(jié)課的核心知識點,強調(diào)在游戲中學習到的生活智慧和價值觀。

            鼓勵學生在日常生活中踐行健康飲食習慣,保持勇敢堅韌的精神風貌。

            三、作業(yè)布置:

            設(shè)計一份以“大力水手”為主題的健康食譜,并闡述其營養(yǎng)價值和對身體健康的益處。

            四、教學反思:

            在課堂結(jié)束后,教師應反思本次課程的教學效果,關(guān)注學生在游戲過程中的表現(xiàn)和反饋,以便于優(yōu)化后續(xù)課程的設(shè)計與實施。

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