《我是誰》教案

          時間:2025-04-24 08:50:16 晶敏 教案 我要投稿

          《我是誰》教案(精選27篇)

            作為一名人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的《我是誰》教案,希望對大家有所幫助。

          《我是誰》教案(精選27篇)

            《我是誰》教案 1

            活動目標

            能運用觀察討論并嘗試猜測的方法,理解繪本畫面內容,用連貫的語言大膽表述。

            知道不同動物的咬痕特征,并能根據(jù)咬痕判斷是哪種動物。

            領會故事蘊含的寓意和哲理。

            引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

            教學重點、難點

            能運用觀察討論并嘗試猜測的方法,理解繪本畫面內容,用連貫的語言大膽表述。(重點)

            知道不同動物的咬痕特征,并能根據(jù)咬痕判斷是哪種動物。(難點)

            活動準備

            課件PPT 輕音樂 小豬頭飾1個、小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬等頭飾。

            活動過程

            一、談話導入,引出小豬。

            1,出示小豬圖片,引導幼兒觀察,

            今天老師看到小朋友太可愛了,所以老師我太喜歡你們了。今天來還給小朋友帶來了一個我的好朋友你們想認識他嗎? 芝麻關門我看誰在偷看啊?芝麻開門,

            提問:這是什么啊(小豬)可愛吧?喜歡他嗎?今天我們講的就是關于小豬的故事。想聽嗎?

            2 展示PPT第1—2頁,引語:小豬今天遇到了一個難題,想請小朋友來幫忙,我們一起來看看小豬遇到了什么困難?小豬做了一個好大的餅,累得睡著了。等他醒來一看,咦,是誰咬了我的大餅呢?問題:小豬的大餅被誰咬了一口?請幼兒觀察,想一想。你想會是誰那?幫助小豬想一想!會是那些小動物那?

            二、了解故事的發(fā)展情節(jié)。

            引語:小朋友幫小豬想了這么多哪,讓我們和小豬一起在這里找答案吧!

            1.展示PPT第3—4頁:問題:小豬找到了誰啊?(小鳥)怎么問哪?幼兒自由回答老師總結。“是你咬了我的大餅嗎”小豬問小鳥。“不是我 你看——”小鳥在大餅上咬了一口,“嗯,果然不一樣”

            2.師幼扮演角色表演小豬和小鳥的對話,加深對這兩句話的記憶,為下邊的故事情節(jié)做鋪墊。

            老師當小豬你們當小鳥我們來演一遍他們的對話“是你咬了我的大餅嗎”小豬問小鳥。“不是我 你看——”小鳥在大餅上咬了一口,“嗯,果然不是你。”小鳥咬的像什么呀?(三角形)

            3.展示PPT第5—10頁:對各種動物肢體語言的模仿和對話及對各種動物咬痕特征和誰咬的進行了解。

            小豬又找到了誰呀?(兔子)說什么啊?師幼:“是你咬了我的大餅嗎”小豬問兔子。“不是我 你看——”兔子在大餅上咬了一口,“嗯,果然不一樣”小豬又找找到了?(狡猾的狐貍)怎么問啊?“是你咬了我的大餅嗎”小豬問狐貍。“不是我 你看——”狐貍在大餅上咬了一口,“嗯,果然不是你。”狐貍咬的像什么呀?(三角形,比小鳥咬得大)小豬還是沒找到傷心地走著!找到了鱷魚怎么問啊?“是你咬了我的大餅嗎”小豬問鱷魚。“不是我 你看——”鱷魚在大餅上咬了一口,“嗯,果然不是你。”鱷魚咬的像什么呀(鋸,尖尖的)。

            4.展示PPT第11—13頁:傷心的小豬還是沒有找到兇手所以就還找,找到了河馬怎么問哪?“是你咬了我的大餅嗎”小豬問河馬。“河馬張大了嘴”輕輕的咬了一小口,小豬看到河馬咬掉了那么多小豬尖叫了一聲“啊——”的大餅呀!問題:變得更小了.小豬找到兇手了嗎?小豬還是沒有找到。

            5.展示PPT第14頁:小豬肚子餓得“咕咕叫”“啊嗚”它也在大餅上咬了一口 “吧唧吧唧”,他一邊嚼著大餅,一邊想:究竟是誰咬了我的大餅呢?我們來看有什么變化(看課件)請幼兒想一想:小豬找到兇手了嗎?幼兒與同伴互交流說一說。誰是兇手啊?小朋友自己說!

            三、教師完整講述故事,( 課件PPT 輕音樂 )請幼兒給故事起名字,鼓勵幼兒大膽去想,告訴幼兒故事的名字:誰咬了我的大餅。

            1.我們的故事講完了我們給這個故事起個好聽的名字吧?(互相交流)讓幼兒自己大膽說。這本書的`作者給他起了一個誰咬了我的大餅的名字。好聽嗎?你們說一變。

            師幼表演故事,讓幼兒自選較色:小豬、小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬等,聽故事帶頭飾表演。幼兒自己找到自己的咬痕!

            四、在表演活動中自然結束本次活動。

            小豬說“今天太謝謝你們了,幫我找到了咬餅得人原來呀是我,嘿嘿”真的謝謝你們!我們一起去吃餅吧?

            教學反思

            在本活動中,幼兒能掌握故事內容,并能大膽想象與猜測,在角色表演中掌握句型“**,是你咬了我的大餅嗎?”幼兒能通過對比猜測動物的牙印。在第一次試上的時侯,使用PPT,效果不理想,由于是第一次給他們上課見到陌生的男老師幼兒剛開始有點不適應有點害怕,所以活動中幼兒不是很主動,而且興趣也不濃。發(fā)現(xiàn)不足之后進行修改,然后再次試上,這次幼兒已經(jīng)對我有點了解先播放PPT大餅圖片進行講述,幼兒對動物的牙印很感興趣,很樂意去觀察并說一說自己的發(fā)現(xiàn)。然后在播放PPT完整欣賞故事。在故事的開始時,有個別幼兒已經(jīng)猜到是誰咬了大餅,但不確定。還有個別幼兒說是小猴咬的,當時我很著急,因為小猴不是故事中的小動物,在通過多次的對比、驗證、猜測之后,最終找到的答案,而且還從中了解了動物的牙印與牙齒的關系。但是在最后欣賞PPT時,我們在前面已經(jīng)揭曉了故事的結局,解開了懸念,所以幼兒講述的積極性不高。在第三次試上時我們將懸念留到了欣賞PPT的時候,幼兒講述的積極性就提高了,最后在驗證自己的猜測,這樣來之不易的結果讓幼兒很開心,體驗到成功的喜悅。在欣賞PPT時插入了音樂,這樣聲圖并茂,提高了幼兒講述的積極性和增加了故事的趣味性。

            《我是誰》教案 2

            了關于幼兒園小班語言領域:“誰咬了我的大餅”,希望對幼兒學習有所幫助,僅供。

            主要涉及領域:語言、科學

            設計意圖:

            《綱要》中提出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣、探究欲望,幫助幼兒學習運用觀察、比較、分析、推論等方法進行探索活動。

            《誰咬了我的大餅》是一個非常具有趣味性的科學性繪本。我為幼兒設置了繪本中的情境,讓他們在情境中閱讀繪本、觀察牙印、比較不同,從而分析、推論出牙印的不同源于牙齒的形狀不同,嘴巴的大小不同等等。最后,在繪本中結束活動,給人意猶未盡的感覺。

            活動目標:

            1.初步理解故事內容,嘗試用完整的語句表述:“是你咬了我的大餅嗎?”

            2.通過對比,知道不同動物的牙印是不一樣的,并能進行配對。

            3.愿意參與探索活動。

            活動準備:

            1.經(jīng)驗準備:留意生活中自己牙齒留下的痕跡。

            2.材料準備:(1)繪本《是誰咬了我的大餅》大書;(2)大餅教具;(3)被各種動物咬了的不同形狀的小餅干;(4)音樂《餅干操》。

            3.場地創(chuàng)設:大樹、池塘等場景,小鳥、小兔子、狐貍、鱷魚、河馬動物形象置于場景中。

            活動過程:

            1.在情境中閱讀繪本

            (1)以故事內容導入,提出疑問

            師:今天老師給你們帶來了一本非常有趣的書。

            師:“小豬做了一個好大的餅”(拿出來),唉,累死了,我都想睡一會兒了!你們幫我看好了大餅啊,千萬不能讓誰偷咬了!

            師:咦(手指),是誰咬了我的大餅?

            師:是你咬了我的大餅嗎?是你咬了我的大餅嗎?是不是你偷咬的啊?肯定是你偷咬的.!那是你們咬了我的大餅吧!

            師:都不是你們,難道,是他們(場景中的小動物們)咬了我的大餅?你們幫我去問問看!

            (分析:情境導人,讓幼兒自然而然進入故事情境中,進行探索。)

            (2)觀察、比較、驗證嘴巴形狀不一樣、大小不一樣、牙齒不一樣,咬的牙印就不一樣。

            師:孩子們,你們問的怎么樣啊?是不是他們咬的?

            師:有人說是,有人說不是。那我們一起來問問看。

            觀察一:

            師:先來問問小鳥:“小鳥小鳥,是你咬了我的大餅嗎?”

            “不是我,不是我!”

            師:小鳥說……(不是它)為什么小鳥說不是它呢?

            那我們請小鳥咬一口給我們看看。

            師:哎,我的大餅是小鳥咬的嗎?

            為什么不是小鳥咬的呢?(將半圓形和小鳥咬的三角形對比:不一樣,哪里不一樣?形狀不一樣)小鳥咬的是什么形狀?那為什么小鳥咬的是三角形呢?(小鳥的嘴巴尖尖的,三角形)哦,原來這跟小鳥的嘴巴有關系,小鳥的嘴巴是小小的、尖尖的三角形,所以它咬出來的大餅就是……。

            觀察二:

            師:果然不是小鳥咬的!那是誰呢?我們再一起來問問小兔子吧!

            “小兔,小兔,是你咬了我的大餅嗎?”

            “不是我,不是我!”

            師:兔子也說(不是我)。怎么辦?

            師:那小兔子你也咬一口給我們看看。

            師:是小兔子咬的嗎?為什么不是?小兔子咬的是這樣的!為什么小兔子咬的是這樣的呢(因為小兔子的嘴巴)哦,小兔子的嘴巴就是一瓣、兩瓣、三瓣,而且他的什么也很特別啊(牙齒)他有兩顆大門牙!所以小兔子咬的就是有兩顆大門牙、一瓣、兩瓣、三瓣。

            觀察三:

            師:也不是小兔子咬的。唉,那問問……去。

            師: “狐貍狐貍,是你咬了我的大餅嗎?”

            “不是我,不是我!”

            師:狐貍說……

            師:怎么證明?(也請狐貍咬一口)

            師:狐貍咬的跟我這個(不一樣),狐貍咬的是(三角形),因為狐貍的(嘴巴)就是(三角形)。

            觀察四、五:

            師:唉,你們幫我問了這么多,都不是他們咬的。想必也累了吧,要不這樣,你們先休息會吧。我自己來問問鱷魚,還有河馬。

            師:“是你咬了我的大餅嗎?”

            “不是我,你看。”

            師:“是你咬了我的大餅嗎?”

            “不是我,你看。”

            師:孩子們,你們休息好了嗎?我也問好了。

            師:這兩個是他們咬的牙印,跟我的這個(不一樣),所以是他們咬了我的大餅嗎?(不是的)

            師:那你知道這個(指著鱷魚的牙印)是誰咬的嗎?你怎么知道?真的哎,你們真的很厲害!

            師:這個(畫出河馬的牙印)呢?因為……

            師:哎呀,都不是他們咬了我的大餅啊!

            (分析:觀察、比較、驗證,這是科學探究的基本素養(yǎng),讓幼兒在情境中探究具有趣味性,增強幼兒探究的愿望,從而熱愛科學探究活動。)

            2.根據(jù)不同的牙印進行配對

            師:哎呀,都不是他們咬了我的大餅啊?

            師:唉,我的大餅你咬一口,他咬一口都被分掉了!我的肚子餓死了!

            我要再來多做些大餅!你們跟我一起做好嗎?

            (餅干操)

            師:哇,我做了這么多大餅!這回我一定要保管好,可不能再讓哪個小饞貓偷咬了!你們一定要幫我看好啊!

            師:我再睡一會啊!

            師:啊,睡的好香啊!我的大餅沒被誰咬吧?太好了,我來嘗一嘗!

            師:哎,又是誰咬了我的大餅?

            師:你們一個人拿一個幫我看看!

            師:你的是誰咬的?你的呢?你的呢?也可以跟你旁邊的小朋友說一說。

            師:這樣吧,你覺得是誰咬了我的大餅就請你送到他的嘴巴里。

            檢查:

            我們一看,你們有沒有都找對哦!

            集體觀察、個別糾正,請送錯的小朋友自己來糾正。

            (分析:通過認識尋找正確的答案,這是孩子對自己的肯定。)

            3.揭曉謎底,在繪本中結束活動

            師:你們真的很棒啊,都送對了。

            師:可是,我的大餅到底是誰咬的呢?

            師:要不我們來看看書,也許里面會有答案呢!

            師:是誰咬的啊?哦,原來是小豬自己咬了自己的大餅都不知道,真是個糊涂的小豬啊!

            (分析:在故事中結束活動,給人意猶未盡的感覺,為課后的拓展延伸做準備。)

            活動反思:

            1.活動源于繪本,活動源于生活,因此,活動源于發(fā)現(xiàn)。

            活動內容源于繪本故事:《誰咬了我的大餅》,非常具有趣味性,適合小班孩子閱讀;活動內容更加源于生活:生活中我們常常會發(fā)現(xiàn),我的牙齒掉了,我咬東西的時候不太方便,而且咬出來的形狀前后都不一樣了。這是為什么呢?能否利用有趣的繪本,引導幼兒進行生活中的探索和發(fā)現(xiàn)呢?答案是肯定的!因此,形成了這樣一節(jié)生動的科學活動,可見,活動源于我們適時的發(fā)現(xiàn)和挖掘。

            2.科學活動在于:觀察、比較、驗證、得出推論、結論。

            正如《綱要》中所說:幼兒的科學教育重在激發(fā)幼兒的認識興趣、探究欲望,幫助幼兒學習運用觀察、比較、分析、推論等方法進行探索活動。科學首先需要觀察,在充分觀察的基礎上才有發(fā)言權,這也是我們要帶給孩子的一種品質,細心觀察的一種品質。充分觀察之后自然而然地進入比較,有比較才會有分析、有結論,才能夠引導幼兒進入情境,進入科學的探究中。

            《我是誰》教案 3

            活動目標:

            1、理解故事內容,豐富詞匯:又圓又大、果然、不信你瞧等。

            2、通過對比,知道不同動物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進行描述。

            3、感受故事內容的詼諧幽默,體驗閱讀和想象帶來的樂趣。

            活動準備:

            實物大餅 制作PPT課件 大餅活動教具、圖片:小豬、小鳥、小兔、狐貍、河馬。

            活動過程:

            一、出示實物大餅引出活動。

            1、T:這是什么?吃過嗎?味道怎樣?

            2、T:有只能干的小豬也做了這樣一個又圓又大的大餅,我們一起來看看吧。

            二、出示課件前兩張引出故事起因。

            1、幼兒邊看圖片邊聽教師講述。(一只小豬做了一個又圓又大的大餅,做完大餅小豬太累了,就躺在大餅上面睡著了。可是一覺醒來發(fā)現(xiàn)……咦,大餅怎么樣了?到底是誰咬了我的大餅呢?(幼兒猜測)

            2、教師邊操作大餅教具邊走到幼兒座位問個別幼兒:“xx,是你咬了我的大餅嗎?”幼兒:“不是我”讓幼兒初步感知句型。

            三、教師一次出示小鳥、小兔、狐貍、河馬的圖片邊操作大餅活動教具邊引導幼兒觀看動物的“牙印”,理解故事內容。

            1、T:到底小豬的大餅被誰咬了一口呢?我們一起去問問小豬的朋友們吧!

            2、 教師逐一出示動物圖片。T:瞧,小豬的朋友都是誰?

            3、T:快來幫幫小豬問一問小鳥吧!怎么問呢?(學說:是你咬了我的大餅嗎?)

            4、T:小鳥咬了一口大餅,它的`牙印是怎么樣的?什么形狀?有什么特別的地方?(教師操作大餅教具,并利用象聲詞“咔嚓”來增添動物咬大餅的動感,并引導幼兒觀察兩個牙印,學說:不是我,我的牙印是這樣的)

            5、它的牙印和大餅上原來的印子一樣嗎?是小鳥咬的大餅嗎?(學說:嗯,果然不一樣)

            6、教師用同樣的方法引導幼兒描述其他小動物留下的牙印。嘗試學說它們之間的對話。

            四、教師出示大餅從開始到最后的殘缺圖請幼兒將牙印與動物一一對應,幫助幼兒梳理故事內容。

            1、T:小豬做好的大餅是什么樣的?醒來以后大餅變成了什么樣子?當它問完伙伴后大餅又變成了什么樣子?

            2、游戲:找牙印 教師請幼兒將動物圖片放在相對應的牙印上。進一步幫助幼兒了解不同動物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進行描述。

            五、教師邊放課件邊完整講述故事,引導幼兒感受故事內容的詼諧與幽默。

            1、T:到底小豬的大餅是誰咬得呢?我們一起來聽一聽故事里是怎么說的吧。

            2、小結:你們喜歡這只小豬嗎,回去我們也可以把這個故事講給爸爸媽媽聽。

            六、教師帶領幼兒跳《餅干歌》離開活動室。

            《我是誰》教案 4

            活動目標:

            1.學習用“我猜你是XXX”的句式表達自己的猜測。

            2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

            3.體驗游戲帶來的樂趣。

            4.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

            5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

            活動準備:

            1、普米課件:請你猜猜我是誰。

            2、合作游戲者(課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動)。

            3、用牛奶箱做的大頭娃娃兩個。

            活動過程:

            一、談話導入,激發(fā)興趣

            1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時玩過什么好玩的游戲?

            2.介紹游戲名稱“請你猜猜我是誰”。

            師:今天我們來玩一個新的游戲,游戲的名字叫“請你猜猜我是誰”。

            二、結合課件,學習用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

            1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋

            (1)教師:請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

            師:有位朋友來跟我們玩游戲了。聽聽它說了什么?誰來猜猜它是誰呢?看看它身上有什么?

            師:我們一起用完整好聽的話把它請出來。

            (2)出示“七星瓢蟲”畫面,點數(shù)瓢蟲身上的小圓點,了解“七星瓢蟲”的名稱。

            2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴

            (1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是XXX”的句式猜測內容。

            (2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領嗎?

            (3)我們一起來學學青蛙捉害蟲吧。(帶領幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)

            3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋

            (1)教師:這個游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關于它的照片,你們看。請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

            (2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

            讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。

            三、小結三位小動物的特征。

            1、師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應的動物)

            2、師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)

            3、師:每一位朋友都有他自己的特征。剛才是昆蟲和動物朋友跟我們玩了游戲。在我們周圍還有些朋友也來跟我們玩游戲了。等一會我,我們可要仔細看看她有什么特征猜猜她是誰?

            四、教師與幼兒玩“請你猜猜我是誰”的游戲

            課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動,帶上大頭娃娃,分別請幼兒猜測,幼兒鼓勵幼兒用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

            師:你是從哪里猜出來的。

            五、結束活動。教師鼓勵幼兒與客人老師玩“請你猜猜我是誰”的游戲。

            師:這個游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個游戲吧!

            活動反思:

            小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學期幼兒語言發(fā)展的'能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標

            1、學習用“我猜你是XXX”的句式表達自己的猜測。

            2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

            3、體驗游戲帶來的樂趣。

            在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展。活動最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了XX。整個活動從開始到結束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領導和姐妹批評指正。

            《我是誰》教案 5

            設計意圖

            《指南》在語言領域中指出語言是交流和思維的工具。幼兒期是口語發(fā)展的重要時期,口語表達能力主要是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的。教師應為幼兒創(chuàng)設自由、 寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓他們想說、敢說、喜歡說,并能得到積極回應。提供豐富、適宜的低幼讀物,經(jīng)常和幼兒一起看圖書、講故事,有利于豐富其語言表達能力,培養(yǎng)良好的閱讀興趣和習慣,進一步拓展學習經(jīng)驗。

            《誰咬了我的大餅》這個故事里的角色都是生動有趣的小動物,它們的對話都是一些簡單的問答句,特別適合小班的幼兒學習。隨著故事情節(jié)的發(fā)展,采用游戲的方式來幫助孩子理解,增加趣味性。

            《綱要》指出:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律

            和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異。讓幼兒通過游戲來學習知 識,在游戲中健康成長。所以,課程主要環(huán)節(jié)是通過模仿動物對話、動物牙印匹配、尋找誰咬了大餅和小餅找主人的游戲,讓小班孩子能在游戲故事情景中用自己能夠理解的簡短詞語和短句,區(qū)分不同動物的牙印是不一樣的,能夠并敢于去描述自己觀察到的內容及表述自己的猜測。強調發(fā)生在小豬身上的一系列的有趣事件所帶給孩子們的童真與童趣,讓孩子真正融入到故事情境中,最終體驗到趣味閱讀的快樂!

            活動目標

            1.通過觀察動物的嘴型和大餅上的動物牙印,知道不同動物的牙印特點。

            2.能用語言來表達自己的發(fā)現(xiàn),完整表述疑問句“是你咬了我的大餅嗎?。

            3.體驗繪本閱讀帶來的快樂,喜歡閱讀,養(yǎng)成閱讀的習慣。

            重點難點

            重點:完整表述疑問句:“是你咬了我的大餅嗎?”,用恰當詞匯描述動物嘴型和牙印。難點:敢于用自己的語言表述自己的觀察、猜測與想象。

            活動準備

            1.音樂《小豬睡覺》;

            2.自制《誰咬了我的大餅》繪本多媒體課件;

            3.被咬過的大餅教具;

            4.動物牙印及動物圖片若干;

            5.動物頭飾;

            6. 有不同動物牙印缺口的小餅 。

            活動過程

            一、導入部分:教師演唱《小豬睡覺》,引發(fā)幼兒興趣

            教師演唱兒歌《小豬睡覺》,活躍氣氛,吸引孩子對小豬的興趣,為講述繪本作鋪

            墊

            二、講述部分:第一遍故事----邊議邊敘

            意圖:閱讀講解,幫助幼兒理解故事,了解不同動物的牙印是不一樣的。

            (一)多媒體課件上出示一個大圓圈,引發(fā)幼兒聯(lián)想生活中的圓形事物。

            指導語:小朋友,這個圓圓的東西你們猜,它是什么?像什么?我們的生活中有 哪些東西是圓圓的?

            (二)教師趣味圓圈變大餅,引出大餅的故事。 指導語:這個大餅是誰的呢?

            指導語:“xx,是你咬了我的大餅嗎?”

            提示:(1)讓幼兒帶著好奇的心情把注意力引入到活動中。

            (2)隨著故事情節(jié)的發(fā)展,教師多用提問引導孩子思考:到底是誰咬了 我的大餅呢?

            (3)教師可以走到幼兒座位問個別幼兒,讓幼兒初步感知句型。

            (三)聽一聽,講一講:老師帶領小朋友模仿動物的對話,為幼兒創(chuàng)設了敢說、想說、會說的氛圍。并能初步識別不同動物的牙印,知道不同動物的牙印的特征。

            1.教師出示各個小動物(小鳥,小兔、狐貍,小鱷魚)

            碰到小鳥(小兔、狐貍,小鱷魚),教師:“你們猜,小豬對小鳥說了什么?”小豬說:“是你咬了我的大餅嗎?”

            提示:帶領孩子扮演小豬角色一起問,學說問句,讓孩子用完整的語句表述

            2.幼兒觀察動物牙印并描述

            指導語:小鳥(小兔、狐貍,小鱷魚)的牙印是怎么樣的?

            指導語:“小鳥(小兔、狐貍,小鱷魚)的牙印和大餅上的牙印一樣嗎?”

            提示:最后屏幕出現(xiàn)一張大嘴圖片,讓幼兒通過動物嘴巴的形狀來聯(lián)想相應的牙印形狀(啟發(fā)幼兒的逆向思維)

            (四)再重回 PPT,發(fā)問引導小朋友思考,揭曉故事謎底。

            指導語:孩子們,那到底是誰咬了大餅一口呢? 你們有什么發(fā)現(xiàn)呢?你們知道

            到底是誰咬了大餅一口了嗎?是誰呢?

            提示:(1)教師用提問引發(fā)孩子觀察和思考。

            (2)孩子們通過觀察思考找出了答案,教師及時給予肯定

            三、游戲部分:趣味游戲活動——小餅找主人。

            意圖:讓孩子在游戲中學習,再次辨認不同動物的'牙印,加深和鞏固孩子印象

            (一)游戲一:描述小餅教具上的動物牙印

            1.教師展示有著不同牙印缺口的小餅教具,幼兒進行匹配游戲。

            指導語:小朋友們,這個形狀的牙印缺口,你們覺得會是誰的呢?誰能幫幫它找到它的主人?

            提示:請孩子拿著小餅教具,將小餅貼到相匹配的小動物圖片旁邊。

            2.幼兒嘗試描述觀察到的牙印特征。

            指導語:你為什么覺得 XX 小動物是這個小餅的主人呢?

            提示:引導孩子觀察牙印缺口,通過理解和思考表述出自己的想法。

            (三)幼兒自主游戲:送餅干回小動物家

            1.教師示范游戲語句

            指導語:等會每個小朋友都會有一個小動物咬過的小餅,請你觀察是什么小動物的牙印。

            指導語:小動物們也有它們自己的家,也請你們敲敲門去找小動物的家。

            指導語:聽聽老師是怎么說的“咚咚咚,你好,請問是小兔(小鳥/鱷魚)嗎?” “小兔,請問這是你的餅干嗎”

            提示:教師手拿小餅教具示范,并強調游戲中重點疑問句“請問是……嗎?”

            (四)幼兒自主游戲,教師巡視適當引導。

            1.教師將不同顏色的動物門放置在教室各個角落,每個孩子放一套小餅教具。

            2.讓孩子自由地走動選擇敲不同顏色的動物門進行對話、表述和配對,教師觀察并適當引導。

            四、教師小結,結束活動。

            (一)請孩子分享自己的表述過程和游戲結果。

            指導語:哪位孩子愿意上來說說你敲了什么顏色的門,里面住著誰,它的餅干又是怎么樣的?

            (二)教師小結,結束活動。

            教師小結,帶領孩子在角色扮演中自然地結束活動。

            活動延伸:

            游戲-------給小動物找餅干

            意圖:教師進行認知遷移及活動拓展,讓幼兒體驗不同小動物的不同牙印的形狀。

            (一)導入:動物們的牙印都是不一樣的,那么我們自己的牙印是怎么樣的呢? 輕輕的咬一口餅干,看看你的牙印是什么樣子的?

            提示:老師也輕輕咬一口,讓孩子們與老師的牙印一起做比較,促進師生的互動交流

            (二)教師展示有著不同牙印缺口的教具,讓孩子根據(jù)牙印和相應的動物嘴型進行匹配(丹頂鶴、恐龍、小老鼠、小灰蛇等)學習辨別不同的動物嘴型特征

            (三)引導孩子用自己的語言描述小動物嘴型和牙印的形狀,鼓勵孩子敢于表達自己想法。

            活動總結

            《誰咬了我的大餅》適合小班孩子,繪本富有童趣,過程中,幼兒充滿好奇心, 我重點讓孩子們學習問話的部分,并在課室內布置了故事中的情景,讓孩子直接處在故事情景中與角色進行對話,孩子們積極性很高,可以做到完整表述問句“是你咬了我的大餅嗎?”,并用自己的語言描述自己觀察到的動物牙印特征。

            另外,因為本班的幼兒語言表達能力較強,所以,我還給孩子設計了《小餅找主人》的游戲。過程中,我注意引導幼兒觀察并描述大餅教具上的牙印,進一步讓孩子描述自己的觀察結果,孩子們能大膽地講述,并用游戲語進行敲門問候、配對牙印的自主游戲,趣味無窮。

            最后,我在故事情景中進行總結,自然地結束了本次活動,達到了不錯的教育效果。

            《我是誰》教案 6

            玩法:

            1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:“是誰敲我的門呀?”敲門的幼兒說:“是我,猜猜我是誰?”

            2 .如幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”

            3 .猜對了,就調換幼兒,游戲重新開始。

            提示:

            1 .要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習說疑問句。

            2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

            幼兒園托班游戲教案――我是一條毛毛蟲

            名稱一:我是一條毛毛蟲

            目標:

            練習屈膝朝前、往后爬,提高身體的'空間知覺

            材料:

            桌子或大紙箱

            過程:

            1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。

            2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲。”

            3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個地方休息。

            建議:

            1.教師在活動前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。

            2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。

            3.“食物”可以用小沙包等替代。

            4.活動前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。

            名稱二:毛毛蟲

            目標:

            手指點畫

            材料:

            綠的水粉顏料、抹布

            過程:

            1.教師出示范例畫:

            ――“數(shù)一數(shù)有幾條毛毛蟲?”

            “毛毛蟲身上有幾節(jié)?”

            2.教師演示手指點畫毛毛蟲的方法,用食指蘸顏料后,用力在紙上印一下,每個小點點連接起來就變成了一條毛毛蟲。

            3.幼兒練習手指點畫毛毛蟲。

            4.教師為幼兒畫的毛毛蟲添上眼睛。

            建議:

            1.顏料中水分要少,保證點畫的效果。

            2.抹布提供稍多些,便于幼兒使用方便。

            3.毛毛蟲的形態(tài)可以多樣化,身體有彎曲著的、有直直的等。

            《我是誰》教案 7

            一、活動目標:

            1、在看看、猜猜、說說中,學習使用重復句式復述故事。

            2、通過對比,感受不同動物的不同齒印,并能進行匹配活動。

            3、喜歡自制圖書,體驗閱讀和想象帶來的快樂。

            二、活動準備:

            1、教師自制大圖書、小動物圖片;

            2、帶有小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬不同咬痕的小餅干若干;《做餅干》音樂;

            三、活動過程:

            (一)導入故事《誰咬了我的大餅》

            1、教師出示PPt,引發(fā)幼兒的興趣。

            2、他是誰呀?教師講故事到“是誰咬了我的大餅呢?”(問小朋友,是你嗎?)

            3、“都不是啊,那到底是誰呢?猜猜會是誰?”

            4、“那究竟是誰咬了大餅呢?小豬決定去問問,問誰的呢?我們一起來看看。”看5張ppt圖片,幼兒仔細觀察。“問了哪些動物?”根據(jù)幼兒的回答,把書里的動物一一出示。

            (二)情景閱讀《誰咬了我的大餅》

            1、師:瞧,大餅在這呢!看看這缺口,什么形狀的?(半圓形)“猜猜,你覺得會是誰咬了小豬的大餅呢?”

            2、一起去問問小鳥吧,老師模仿小豬語氣問:小鳥,是你咬了我的大餅嗎?(集體練習)你們覺得是小鳥咬的嗎?為什么?

            3、小鳥說:不是我,你們看。小鳥在大餅上咬了一口,什么形狀(尖尖的)和半圓形的缺口一樣嗎?小豬說:嗯,果然不一樣。(練習)

            4、繼續(xù)講述故事,依次出示小兔、狐貍、鱷魚、河馬圖片,再通過重復句式的對話和不同咬痕的.線索,引導幼兒猜測到底是誰咬了小豬的大餅。

            5、問題:你猜出來是誰咬了小豬的大餅嗎?“這大餅上,半圓形的缺口都不是這些動物咬的呢!”

            (三)游戲:送餅干

            1、出示一小餅干:這是誰咬的?請幼兒回答,再送,邊送邊說:鱷魚,餅干送給你。鱷魚會說:謝謝你。(送2次)

            2、游戲:送餅干:請你看一看,這些餅干是誰咬過的呢?看看缺口是誰咬的,就把餅干幫它送去吧!送的時候要說什么?

            3、檢查:一起來看看,餅干送對了沒有,動物們都說,謝謝小三班聰明的孩子們。

            4、繼續(xù)講故事:小豬真餓了,也在大餅上咬了一口(啊嗚)。小豬咬的缺口是什么樣的啊,比較,這個缺口是小豬咬的,這個缺口也是小豬咬的,原來,是小豬自己咬的呀!

            (四)一起看大書,完整欣賞故事《誰咬了我的大餅》

            1、想不想完整看看這本有趣的書呢?最近,我們好多小朋友和媽媽一起合作做了好看的書,老師也做了一本,一起來讀一讀吧。

            2、師:小豬不知道誰咬了他的大餅,我們一起告訴他吧。

            (五)音樂游戲:做餅干

            師:太有趣了,小豬非常高興,他邀請大家一起來做餅干,你愿意嗎?

            餅干做好了,洗洗小手一起去吃餅干吧。

            《我是誰》教案 8

            活動目標

            1、激發(fā)探索動物尾巴的奧秘的欲望。

            2、初步了解動物的尾巴及其功能。

            3、在老師的提示下,能根據(jù)尾巴圖片猜出動物。

            活動準備

            電子大書、多媒體課件、動物圖片和相應的部位圖片。

            活動過程

            一、活動導入。

            ——教師和幼兒玩“摸一摸”的游戲,摸一摸身體各個部位。

            ——師:小朋友,請你摸摸你的尾巴?咦,原來我們沒有尾巴,那誰有尾巴?

            ——鼓勵幼兒說說有尾巴的動物。

            二、開拓視野。

            1、師:大自然中有很多的動物,它們每一個都有自己獨特的特點,有的眼睛作用很大,有的尾巴作用很大,有的肢體非常特別,今天我們就來認識不同動物的尾巴。

            2、看尾巴猜動物。

            ——教師出示電子大書《猜猜我是誰》的第一部分,引導幼兒用完整的語言描述這些尾巴的特征。

            ——教師展示親子搜集的其他動物尾巴的照片,讓幼兒猜一猜它們是誰。

            3、了解動物的尾巴。

            ——教師出示電子大書《猜猜我是誰》的第二部分和幼兒收集的動物照片,和幼兒一起討論了解動物尾巴的特征和功能。

            ——馬尾巴的毛很長很順,在馬跑起來的時候可以維持平衡,使馬跑得更快更穩(wěn),還可以搖來搖去趕蚊子,用處非常大呢。

            ——袋鼠的尾巴又粗又長又壯,睡覺的時候可以支撐身體,還可以幫助袋鼠跳得更遠。

            ——松鼠的尾巴毛茸茸的,睡覺的時候可以當作被子蓋在身上。

            ——兔子的尾巴短短小小的,可是在危急的`時候能幫助兔子逃命呢。

            ——猴子的尾巴像手一樣靈活,可以在樹林中跑來跑去,有時候還可以用尾巴摘果子吃。

            三、開心游戲。

            連連看游戲:教師把準備好的圖片和動物局部圖片放在黑板上,請幼兒按照要求找出部分和整體,依次游戲到結束。

            活動應變

            根據(jù)幼兒的能力水平,也可以將連連看游戲放在了解動物尾巴之前。

            活動延伸

            1、教師組織幼兒找一找同伴的特點(學會發(fā)現(xiàn)同伴身上一些比較特別的地方,并能用語言表達出來),培養(yǎng)幼兒的觀察力。

            2、玩揪尾巴的體育游戲:將毛巾一端塞進褲子里,讓其他幼兒追趕,并揪其尾巴。或者兩個幼兒之間相互“揪尾巴”。

            區(qū)角活動

            語言區(qū):投放動物尾巴和動物圖片,讓幼兒玩連連看游戲,并說說動物尾巴的特征和作用。

            益智區(qū):投放幾種常見動物的圖片及其相應的部位,鼓勵幼兒動手拼一拼。

            環(huán)境創(chuàng)設

            組織幼兒進行美術活動,畫一畫自己喜歡的小動物。也可打印幼兒喜歡的動物,讓幼兒涂色,在美術角展示。

            家園同步

            1、請家長帶領幼兒找一找“特殊的尾巴”,了解更多關于動物尾巴的知識。

            2、帶幼兒逛動物園的時候,可以引導幼兒看看說說各種動物尾巴的特征。

            隨機教育

            小動物是很愛護自己的尾巴的,小朋友不能隨便摸和揪動物尾巴,防止被動物咬傷。

            相關鏈接

            教師組織幼兒觀看《動物世界》,觀察動物的尾巴的特征和作用。

            《我是誰》教案 9

            活動目標:

            1.學習用“我猜你是xx”的句式表達自己的猜測。

            2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

            3.體驗游戲帶來的樂趣。

            4.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

            5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

            活動準備:

            1.普米課件:請你猜猜我是誰。

            2.合作游戲者(課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動)。

            3.用牛奶箱做的大頭娃娃兩個。

            活動過程:

            一、談話導入,激發(fā)興趣

            1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時玩過什么好玩的游戲?

            2.介紹游戲名稱“請你猜猜我是誰”。

            師:今天我們來玩一個新的游戲,游戲的名字叫“請你猜猜我是誰”。

            二、結合課件,學習用“我猜你是xx”的句式表達猜測內容。

            1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋

            (1)教師:請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xx”的句式表達猜測內容。

            師:有位朋友來跟我們玩游戲了。聽聽它說了什么?誰來猜猜它是誰呢?看看它身上有什么?

            師:我們一起用完整好聽的話把它請出來。

            (2)出示“七星瓢蟲”畫面,點數(shù)瓢蟲身上的小圓點,了解“七星瓢蟲”的名稱。

            2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴

            (1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xx”的句式猜測內容。

            (2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領嗎?

            (3)我們一起來學學青蛙捉害蟲吧。(帶領幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)

            3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋

            (1)教師:這個游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關于它的照片,你們看。請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xx”的句式表達猜測內容。

            (2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

            讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。

            三、小結三位小動物的特征。

            1。師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應的動物)

            2。師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)

            3。師:每一位朋友都有他自己的特征。剛才是昆蟲和動物朋友跟我們玩了游戲。在我們周圍還有些朋友也來跟我們玩游戲了。等一會我,我們可要仔細看看她有什么特征猜猜她是誰?

            四、教師與幼兒玩“請你猜猜我是誰”的游戲

            課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動,帶上大頭娃娃,分別請幼兒猜測,幼兒鼓勵幼兒用“我猜你是xx”的句式表達猜測內容。

            師:你是從哪里猜出來的。

            五、結束活動。教師鼓勵幼兒與客人老師玩“請你猜猜我是誰”的游戲。

            師:這個游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個游戲吧!

            活動反思:

            小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標1。學習用“我猜你是xx”的句式表達自己的猜測。2。愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的`想法。3。體驗游戲帶來的樂趣。

            在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展。活動最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了**。整個活動從開始到結束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領導和姐妹批評指正。

            《我是誰》教案 10

            設計意圖

            《誰咬了我的大餅》這個故事內容幽默有趣,尤其是故事中小動物的形象生動可愛。故事中的角色對話都是一些簡單的重復性語句,特別適合正處在語言發(fā)展階段的孩子學習,而且故事中加入了對動物齒痕的學習認識。綱要中指出:幼兒的語言學習要在看一看、猜一猜、想一想、說一說中逐步發(fā)展,教師應為幼兒創(chuàng)造一個想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。所以我選取了這個簡單有趣,又涵蓋一定知識的故事作為教材,并把它設計成了一節(jié)中班的繪本閱讀活動。

            活動目標

            1、欣賞并理解故事《誰咬了我的大餅》,學習使用重復句式復述故事。

            2、感受故事的幽默有趣,知道不同動物的咬痕特征,并能根據(jù)不同的特征進行判斷。

            活動重點

            理解故事內容,嘗試故事的復述,嘗試用自己的語言描述觀察、比較情況。

            活動難點

            比較咬痕的不同,并作出判斷。

            活動準備:ppt故事圖片

            活動過程

            一、觀察封面,引發(fā)幼兒翻閱的`興趣

            1.師:今天老師把一本書拍成了照片,我們一起去看一看吧。瞧,這是書的封面,封面上有什么呢?(一個大餅)

            2.師:咦,仔細觀察,這個大餅怎么啦?這會是誰咬的呢?猜一猜。

            3、師:這又是誰的餅呢?我們一起去聽聽故事吧。

            二、欣賞畫面,理解故事內容

            (一)ppt1

            師:看看這個大餅是誰的?教師講述故事。

            (二)ppt2

            1、師:小豬睡得真香,等它一覺醒來的時候,這大餅怎么樣了?

            2、提問:會是誰咬的呢?小豬覺得很奇怪,于是它決定出去問問。你們想不想也當警察查一查,引導幼兒仔細觀察咬過的痕跡,是什么形狀的?

            (三)ppt3

            1、小豬碰到了小鳥,你猜它會怎么說?(讓幼兒學說:是你咬了我的大餅嗎?)

            2、你覺得這會是小鳥咬的嗎?為什么?(引導幼兒對動物進行仔細地觀察,發(fā)現(xiàn)小鳥的嘴是尖尖的)

            3、教師繼續(xù)講述(小鳥在大餅上—果然不是你)

            4、師幼學說小豬與小鳥之間的對話。

            (四)ppt4

            1、小豬又碰到了小兔子,小豬問:是你咬了我的大餅嗎?

            師:你認為是這只小兔子咬的嗎?為什么?繼續(xù)講述。

            2、哎呀,這既不是小鳥咬的,也不是兔子咬的,那會是誰呢?我們繼續(xù)看下去。

            (五)ppt5、ppt6:狐貍和鄂魚

            1.那是它們兩個咬的嗎?為什么?(小朋友們太聰明了)

            2.可是小豬不知道,它問狐貍和鄂魚,我們一起來說:“是你們咬了我的大餅嗎?”

            3.哪個是狐貍咬的?哪個是鍔魚咬的?

            (六)ppt7

            問了那么多,還是沒找到,這時誰來了?(河馬)噢,那一定是河馬咬的,你們覺得呢?為什么?

            (七)ppt8

            河馬張開了大嘴,輕輕地咬了一口。哎呀,大餅會怎么樣呢?

            1、小豬看了看河馬咬過的大餅,傷心地大叫,啊?小豬為什么那么傷心啊?

            2、那到底是誰咬的呢?讓幼兒猜猜并說出理由。

            3、教師講述:你們看,原來小豬找了好久咬大餅的人,還是沒有找到,卻把大餅吃得快沒有了,此時小豬的肚子餓得是咕咕叫,它也在大餅上咬了一口,啊嗚!

            (八)ppt9

            1、提問:小豬咬在哪里?你發(fā)現(xiàn)了什么?前后進行對比。

            2、小結:原來是小豬自己睡著的時候咬的呀!(哈哈,小豬還傻傻呼呼的在說:“究竟是誰咬了我的大餅呢”。

            三、完整講述故事

            1、誰給故事取一個有趣的名字?(引導幼兒今天小豬一直在查一個什么問題?)

            2、師幼一起看圖完整講述故事。

            3、提問:你覺得這是一只怎么樣的小豬?

            4、小結:原來不同的小動物嘴巴有大有小,所以它們咬出來的形狀也不一樣,小鳥、小兔、狐貍、鱷魚、河馬、小豬都是不一樣的。小朋友們,那你們想不想知道我們的嘴巴咬出來是什么形狀的呢,我們一起到教室里去咬一口餅干看一看吧。

            附故事

            小豬做了一塊好大的餅,累得睡著了。等他醒來一看:咦,是誰咬了我的大餅呢?

            小豬問小鳥,“是你咬了我的大餅嗎?”小鳥說:“不是我,你看——”小鳥在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣。”

            小豬問兔子:“是你咬了我的大餅嗎?”兔子說:不是我,你看——”兔子在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣”。

            小豬問狐貍;“是你咬了我的大餅嗎?”狐貍說:“不是我,你看——”。狐貍在大餅上咬了一口。“恩,果然不一樣”。

            小豬問鱷魚:“是你咬了我的大餅嗎?”鱷魚說:“不是我,你看——”鱷魚在大餅上咬了一口。“恩,果然不一樣。”

            小豬問河馬。“是你咬了我的大餅嗎?”河馬張大了嘴巴……輕輕地咬了一小口…… “啊”?

            小豬的肚子餓得咕咕叫,啊嗚,他也在大餅上咬了一口。 “吧唧吧唧”,他一邊嚼著大餅,一邊想:究竟是誰咬了我的大餅呢?

            《我是誰》教案 11

            活動目標:

            1.樂于用語言表達自己的觀察和發(fā)現(xiàn),理解部分與整體的關系。

            2.嘗試用“這是誰呀?原來是……”的句式描述畫面中的部分與整體的圖片。

            3.在猜想中獲得成功的體驗,產生對動物的興趣。

            4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

            5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

            活動準備:

            知識經(jīng)驗:會玩語言游戲《請你猜猜我是誰》;已經(jīng)認識瓢蟲、蜜蜂、蚯蚓、螞蟻、蝸牛、毛毛蟲等動物。

            物質準備:小鳥手偶一個,繪本《猜猜我是誰》。圖卡:柳樹、草地、白云、太陽等。

            活動過程:

            一、以游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。

            師將小鳥手偶藏在身后:今天有位小客人來到我們教室,大家一起來猜猜它是誰?師學小鳥叫,“嘰嘰喳喳,嘰嘰喳喳,請你猜猜我是誰?”

            師出示小鳥:“今天小鳥還帶來了它的好朋友,都在這本書里。”(出示繪本封面)“你們猜猜會有誰呢?”幼兒自由想象。

            二、閱讀繪本,引導幼兒猜想并體驗部分與整體的關系。

            1.師:“誰猜對了呢?我們一起來看書。”翻開繪本第一頁。師:“骨碌碌,骨碌碌,這是誰呀?”

            請幼兒想象、討論想車輪一樣的.三個黑黑的圓是誰?

            師:“問問小鳥,大家猜對了嗎?小鳥搖頭了,都沒猜對。我們來問圖書吧。”

            翻開第二頁,“這是誰呀?原來是瓢蟲呀!”引導幼兒一起說句式。

            師:“剛才為什么大家都沒猜對呢?因為那三個骨碌碌的圓是小瓢蟲身上的什么呢?”。(點)“這三個黑圓只是小瓢蟲身上的一部分,小瓢蟲可比黑點大多了。”

            2.師:“小瓢蟲是小鳥的好朋友呢。看看還有誰?”

            翻開第三頁:“哎呀!是大老虎來了嗎?大老虎會是小鳥的好朋友嗎?”幼兒自由猜測。

            翻開第四頁:“這是誰呀?原來是……小蜜蜂呀!”返回前頁,“這黃色和黑色的是蜜蜂的什么?”(身上的花紋)“花紋也是小蜜蜂身體的一部分。”

            3.翻開第五頁。

            師:“黑咕隆咚的,這是誰呀?猜猜看。”幼兒猜想。

            師:“這是誰呀?原來是小螞蟻呀!小螞蟻的身體黑黑的。”

            4.繼續(xù)翻看以下頁面,讓幼兒邊看邊猜想,用“這是誰呀?原來是……”的句式說出蚯蚓、蝸牛、毛毛蟲等動物。

            三、完整閱讀圖書,并一起講述。

            師:“這些都是小鳥的好朋友。我們再來看一遍,這次我們要看到它們身上的一部分就能說出它們的名字。”

            四、結束部分。

            師:“今天小鳥帶來了這么多好朋友,我們和它們一起到外面去玩一玩吧。”

            活動延伸:

            將繪本放在閱讀區(qū)中,供幼兒觀看。

            活動反思:

            著名教育家葉圣陶先生說過:圖畫不單是文字的說明,且可拓展兒童的想象。讀懂她、愛上她讓幼兒用想象力描繪出眼睛無法看到的故事,真正學會閱讀。本次活動選用的繪本畫面簡單有趣,幼兒看完后總有恍然大悟的表情。畫面提供了每個動物身體的一部分讓幼兒推測、想象,讓幼兒逐步懂得了部分與整體的關系,學會由部分推及整體。圖與圖之間呈現(xiàn)獨特聯(lián)系,表達繪本的整體內涵,預留給孩子最大的想象空間,帶給孩子閱讀的快樂感。

            《我是誰》教案 12

            活動目標:

            1.初步理解故事內容,嘗試用完整的語句表述:“是你咬了我的大餅嗎?”。

            2.通過對比,知道不同動物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進行描述。

            3.喜歡繪本,體驗閱讀和想象所帶來的快樂。

            4.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

            5.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

            活動準備:

            PPT多媒體課件 、小動物手偶及大餅的教具 運用多媒體課件和手偶教具動靜交替,更加直觀生動的展現(xiàn)故事情節(jié),提高幼兒的閱讀興趣。

            活動過程:

            一、觀察大餅,激發(fā)幼兒的興趣。

            1.出示大餅教具:“看,這是什么呀?猜一猜,這個大餅是誰做的呢?”

            2.教師根據(jù)幼兒的回答出示小豬紙盤偶:原來呀小豬做完大餅太累了,他躺在大餅上面睡著了。可是一覺醒來發(fā)現(xiàn)......咦,大餅怎么樣了?到底是誰咬了我的大餅呢?(幼兒猜測)

            3.教師邊操作手偶邊走到幼兒座位問個別幼兒:“xx,是你咬了我的大餅嗎?”讓幼兒初步感知句型。

            通過出示被咬的大餅,設置懸念,引導幼兒猜想,并通過操作教具讓幼兒初步感知句型:“是你咬了我的大餅嗎?”為下面幼兒學說句型做鋪墊。

            二、出示手偶,以“牙印”為線索,理解故事內容,并出示直觀教具大餅,通過對比動物牙印描述不同動物的牙印特征。

            1.教師:“小豬碰到了誰?你們猜,小豬是怎么問小鳥的?你們覺得是小鳥咬的嗎?

            2.小鳥咬了一口大餅,它的牙印是怎么樣的?什么形狀?有什么特別的地方?(教師先利用小鳥的手偶形象操作大餅教具,并利用象聲詞“卡擦”來增添動物咬大餅的動感,而后引導幼兒觀察兩個牙印)

            3.它的牙印和大餅上原來的印子一樣嗎?

            4.那么是小鳥趁著小豬睡覺,偷偷咬了它的大餅嗎?

            5. 以此類推同樣的問題,引導幼兒觀察小和描述兔、狐貍、鱷魚、河馬 小結:小鳥的嘴巴咬出的一口是小小的三角 ,而那一口是半圓形的,所以不是小鳥咬的。小兔的是三瓣嘴,而那一口是半圓形的,所以也不是小兔咬的。狐貍咬掉了一個大三角,鱷魚咬掉了一個大鋸齒,河馬咬掉了半個大餅,那究竟是誰咬了小豬的大餅呢?

            通過操作大餅教具,讓幼兒更加直觀生動的進行對比,自己再操作中發(fā)現(xiàn)牙印的不一樣。通過觀察動物的牙齒來猜測其牙印,在猜測中了解故事的內容,并能大膽的表述其牙印的特點。在不斷的猜測中,增加了故事的懸念。在操作教具時,通過角色的代入,讓幼兒參與到故事中來,嘗試說句型,完成目標2。

            三、完整欣賞圖書,進一步了解故事內容。

            1.教師:“都不是這些小動物咬的,那到底是誰咬了小豬的大餅呢?我們一起來讀一讀。”

            2.播放書本課件,教師有感情講述。

            3.教師:“現(xiàn)在,你知道是誰咬了小豬的大餅了嗎?”

            4.再次用小豬紙盤偶操作大餅教具,并觀察小豬自己的牙印來驗證故事最后的結果。

            再次完整的欣賞故事,揭曉故事的結局,并通過操作大餅教具來驗證故事的結局。讓幼兒在愉快輕松的氛圍中閱讀故事。

            四、總結

            1.教師:寶寶們,我們不僅知道了這些動物的牙印是什么樣的,還認識了這只可愛的小豬,把這只可愛的小豬介紹給你的好朋友吧!

            活動反思:

            在本活動中,幼兒能掌握故事內容,并能大膽想象與猜測,在角色表演中掌握句型“**,是你咬了我的.大餅嗎?”幼兒能通過對比猜測動物的牙印。在第一次試上的時侯,邊使用大餅教具邊操作PPT,效果不理想,幼兒不知道該關注什么,又要看教具又要看PPT還要說,感覺活動中幼兒很被動,而且興趣也不濃。發(fā)現(xiàn)不足之后進行修改,然后再次試上,這次先出示大餅教具進行講述,幼兒對動物的牙印很感興趣,很樂意去觀察并說一說自己的發(fā)現(xiàn)。然后在操作播放PPT完整欣賞故事。在故事的開始時,有個別幼兒已經(jīng)猜到是誰咬了大餅,但不確定。還有個別幼兒說是小猴咬的,當時我很著急,因為小猴不是故事中的小動物,在通過多次的對比、驗證、猜測之后,最終找到的答案,而且還從中了解了動物的牙印與牙齒的關系。但是在最后欣賞PPT時,我們在前面已經(jīng)揭曉了故事的結局,解開了懸念,所以幼兒講述的積極性不高。在第三次試上時我們將懸念留到了欣賞PPT的時候,幼兒講述的積極性就提高了,最后在驗證自己的猜測,這樣來之不易的結果讓幼兒很開心,體驗到成功的喜悅。在欣賞PPT時插入了音樂,這樣聲圖并茂,提高了幼兒講述的積極性和增加了故事的趣味性。

            《我是誰》教案 13

            設計意圖:

            繪本《誰吃了我的粥?》講述的是一個非常溫馨與風趣的故事。小熊不喜歡吃粥,媽媽對他說,如果不吃的話,就拿去給住在附近的魔鬼熊吃。然后,她把粥放在了門口的老樹樁上。小熊才不相信有什么魔鬼熊呢!可是,等小熊跟爸爸媽媽采完蜂蜜回到家時,發(fā)現(xiàn)老樹樁上的粥果然被吃光了!真的有魔鬼熊嗎?魔鬼熊真的喜歡吃粥嗎?孩子在生活里常常會表現(xiàn)出自己對食物的好惡,就像小熊這樣,但想像又是一個奇妙的解決方法,所以,這是一個極其貼近孩子天性的有趣故事!尤其令人想不到的是故事的結尾,它不但用巧妙的設計讓我們同小熊一起驚喜地發(fā)現(xiàn)“魔鬼熊”的真實身份,使這個忽隱忽現(xiàn)于故事中、一直蒙著神秘面紗的角色終于變得明朗起來;也讓我們發(fā)現(xiàn)了小熊的真誠、善良與熱情,使這個任性十足的小孩變得豐滿起來、可愛起來,最終為這個所謂的“魔鬼故事”涂上了溫馨而風趣的色彩。

            活動目標:

            1.閱讀繪本從中感受小熊從不喜歡吃粥到喜歡吃粥的過程。

            2.知道“魔鬼熊”的真相,學習小熊樂于分享的好品質。

            活動準備:

            繪本ppt、繪本人手一本。

            活動過程:

            一、 出示ppt觀察封面,導入主題

            教師:“今天老師給小朋友們帶來了一本非常有趣的'書,為了讓大家都能看到,所以老師把它放到了大屏幕上。” “這是書的封面,我們來看看封面上有誰?小熊為什么看著碗發(fā)呆呢?原來它碗里的粥不見了,它的粥會被誰吃了呢?這本書的名字就叫《誰吃了我的粥?》。為什么小熊沒吃粥,而被別人吃了呢?想知道粥被誰吃了嗎?我們接著看。”

            二、理解故事內容——尋找“魔鬼熊”

            1.播放ppt2——3講故事內容 故事里的小熊不愛吃粥,你們平時有不喜歡吃的東西或者不喜歡做的事情嗎?你的爸爸媽媽是怎么做的?故事里的小熊不愛吃粥它是一只任性的小熊,他就不吃粥。后來小熊喜歡吃粥了嗎?我們接著往下看

            2.播放ppt4—5講故事內容 小熊的粥還在嗎?到底有沒有魔鬼熊呢?(讓幼兒個別預測)

            播放ppt6—9、講故事內容 小熊發(fā)現(xiàn)他的碗又空了,粥到底被誰吃了呢?猜一猜。如果你是小熊你會相信有魔鬼熊嗎?(多問幾位幼兒)

            10——17講故事內容 在樹林里,小熊和他的表哥玩了一個什么游戲?吃晚飯時,小熊一點也不餓。爸爸把它抱上樓,放到了床上。到了床上小熊會干什么呢?(睡覺了)晚上小熊做了一個很可怕的夢,你們想知道小熊做什么可怕的夢嗎?答案就藏在書里。請小朋友輕輕地把椅背上袋子里的書拿出來,直接打開老師幫你夾好的那一頁就可以了。

            3.播放ppt18—19頁講故事內容 小熊做了一個什么可怕的夢?夢見了誰?魔鬼熊為什么要追它?魔鬼熊吃到粥了嗎?粥被誰吃掉了?(被小熊吃掉了)夢里小熊“咝溜咝溜”把粥吃個精光,一點也不剩。你們感覺小熊以后會喜歡吃粥嗎?

            播放ppt20—22頁講故事內容小熊相信有魔鬼熊嗎?現(xiàn)在小熊吃粥了嗎?以前小熊吃粥嗎?你們想知道魔鬼熊是誰嗎?我們接著往下看。

            4.播放ppt23頁,接著他又去幫爺爺和爸爸。但就在它們儲藏果子的時候,(咚咚咚)“咦,外面有什么聲音?”爸爸突然問。大家都認真聽了聽,然后打開了門——

            你們覺得會是誰來敲門了?會是魔鬼熊吃不到粥來敲門了嗎?

            5.播放ppt24—25頁,你們發(fā)現(xiàn)是誰敲門了嗎?現(xiàn)在知道是誰吃了粥了嗎?(講述故事內容)為什么小熊每次吃完自己的粥,都會再放一碗粥到樹樁上呢?為什么要給小動物們吃呢?如果小熊不給小動物吃粥它們會餓嗎?原來小熊是個非常有愛心的小熊,愿意和小動物們分享自己的粥。小結:原來一直讓小熊很害怕的魔鬼熊是這些可愛的小動物們,小熊也非常愿意和它們分享自己的粥。這個故事好玩嗎?還想聽嗎?

            三、完整邊聽電子書里的故事邊看書。

            現(xiàn)在請小朋友們把椅背上袋子里的書輕輕地拿出來,我們邊聽故事邊看書好嗎?等會兒電腦里翻書了,你們也要跟上哦!能跟上嗎?(完整看一遍)你們喜歡這只小熊嗎?為什么?(小熊以前吃粥嗎?現(xiàn)在吃粥嗎?它愿意和它的好朋友分享粥嗎?)

            活動反思:

            1.過程流暢,幼兒興趣高。

            小熊是一個任性十足的小孩,他討厭吃粥,不吃就是不吃!這倒一點不奇怪,因為任性的小孩原本如此。所以它的選材貼近幼兒的生活。一切都發(fā)生得那么自然而然,那么合情合理,整個過程流暢,牽動著幼兒的心。

            2. 選材合適,學會分享。

            對于小班孩子來說,一個神秘的故事情節(jié)往往更容易吸引他們讀下去。因此,在整個教學活動中,我們設置了引發(fā)孩子大膽猜測的提問,以抓住孩子的心弦。在活動的最后環(huán)節(jié),我們采用分享活動的策略

            ,讓孩子從故事中學會分享。說到底,小熊與“魔鬼熊”的較量,就是他自己與自己的較量。他在夢中把粥吃了個精光,正是在暗示:他已經(jīng)戰(zhàn)勝了那個任性的自己!

            3、提問合理,回應有效。

            在整個課堂上,師幼互動較好,回應適中。每一次的提問都能有針對性,盡量做到提問方式(語氣、表情、動作)不同,注重回應中幼兒關鍵經(jīng)驗的提升。

            《我是誰》教案 14

            活動目標:

            1、理解故事內容,通過對比了解不同動物的牙印是不一樣的。

            2、嘗試用完整的語句表述:"是你咬了我的大餅嗎?""不是我,啊嗚!你看--""嗯,果然不一樣"。

            3、體驗動物們"咬一口"的憨厚樂趣以及想象帶來的快樂。

            活動準備:

            1、知識準備:知道日常生活中動物的一些牙印

            2、物質準備:

            ①動物頭飾、大餅圖片

            ②餅干

            ③《誰咬了我的大餅》PPT

            活動過程:

            一、導入,引起幼兒興趣。

            1、這是什么呀?(大餅)看一看大餅是什么樣的?(圓圓的)啊嗚一口,可能會是什么味道呢?

            2、這么香的大餅是誰做的呀?(出示小豬睡在大餅上的畫面)

            二、分段欣賞

            1、教師講述:原來是小豬做的呀,小豬一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己辛辛苦苦做的`大餅上被咬了一口,被咬的這一口是什么形狀的?(圓圓的)會是誰咬的呢?

            (是你咬了小豬的餅嗎?連續(xù)問幾個幼兒)究竟是誰咬了小豬的大餅呢?我們和他一起找找啊!

            2、小豬碰到了誰?(小鳥)小鳥的嘴巴長什么樣?(尖尖的)

            3、會是小鳥咬的么?

            4、我們和小豬一起問問"是你咬了我的大餅么"。小鳥說:"不是我,啊嗚!你看。"小鳥是怎么說的,做了什么?

            小鳥咬的是什么形狀,大餅上的牙印一樣嗎?這一口是小鳥咬的嗎?所以小豬說:嗯,果然不一樣。

            5、我們繼續(xù)去找,碰到了誰?小兔的牙齒是什么樣的?你覺得會是小兔咬的嗎?

            誰來問問小兔。小兔會說什么呢?教師扮演小兔,和幼兒練習對話。

            【"是你咬我的大餅么""不是我,啊嗚!你看""恩!果然不一樣"】

            6、它是誰?看看它的嘴巴,想想狐貍咬的牙印會是怎樣的呢?誰來問一問?教師扮演小豬,男生扮演狐貍。

            7、誰啊?(鱷魚)誰來幫小豬問一問?誰來做鱷魚?(一人做鱷魚,其他幼兒做小豬)鱷魚的牙印像什么?是它偷咬了小豬的大餅嗎8、看看是誰?咬出來的是怎樣的呢?(女生做大河馬,男生做小豬)

            三、完整講述,進一步了解故事內容。

            1、講述故事:小豬找了這么久,也沒找到誰咬的!大餅只剩下一點點了,小豬的肚子餓得咕咕叫,吧唧吧唧,它也在大餅上咬了一口,小豬終于也吃上了自己做的大餅,一邊吃一邊想,究竟是誰咬了我的大餅呢?

            2、(最后一幅圖讓幼兒仔細觀察)究竟是誰咬了小豬的大餅啊!為什么(它們的牙印一樣)

            3、小結:到底是誰咬的大餅啊!小豬真粗心!自己咬的都忘記了,還到處問別人。但是他遇到問題知道動腦筋想辦法,這要表揚。

            小朋友你們覺得這個故事有趣么?

            4、(看PPT說故事)

            四、分享餅干動物們咬出來的牙印都不一樣,你們想不想自己來咬一口大餅,看看你們咬出來的牙印是什么樣子的呀!

            《我是誰》教案 15

            設計意圖:

            大班的幼兒對動物的了解相對來說比較全面,除了能說出他們的特征、特點,模仿動物的形態(tài)外,他們還能用很專業(yè)的詞匯去描述他

            們,但是,一節(jié)簡單常規(guī)的認識動物的語言活動,孩子們并不是很感興趣,所以,我利用動物的某一特征,讓孩子們去猜,在不停的猜、

            說、模仿活動中,孩子們不僅很快樂,也能在游戲中學到本領。《綱要》中指出:教師要為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支

            持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴交談,體驗語言交流的樂趣。所以,我設計了本節(jié)活動。

            目標:

            1.能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷

            2.能用準確、完整的語言描述動物特征

            3.愿意在集體面前大膽模仿

            重點:

            能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷

            難點:

            能用準確、完整的`語言描述動物特征

            準備:

            白板課件

            過程:

            一、導入活動

            師:大家在一起快三年了,你們彼此熟悉嗎?

            師:今天,我就來考考你們,是不是能夠通過聲音猜出你的同伴。

            師:我們來一起玩一個游戲,游戲的名稱叫《猜猜我是誰》

            二、活動過程

            1.根據(jù)不同場景,說一說你知道的小動物

            師:今天,我?guī)砹艘环衿娴膱D片,可是這幅圖藏起來了,如何才能把它顯示出來呢?

            師:圖片上有哪幾個場景?

            師:誰愿意來說一說,在這些場景中分別都會有什么小動物?

            師:看來,我們小朋友對動物朋友們還是非常了解的,那么,這些小動物也想和我們的小朋友一起來玩一個游戲,你們愿意接受挑戰(zhàn)

            嗎?

            師:一起進入繪本《猜猜我是誰》

            (1)藍鯨

            師:咦?這是什么?什么動物是生活在海里的?

            師:他說:我還有一個特點,我是地球上最大的動物。現(xiàn)在你們知道他是誰了嗎?(藍鯨)

            師:你們猜是藍鯨,我們一看是不是他!(幼兒說對了,適時表揚)

            (2)大象

            師:咦?這是什么?(拼圖)

            師:誰會把它拼成一個小動物的?

            師:看看,他是誰?(大象)很棒!誰會說一說大象有什么特點?

            師:誰會模仿大象的?

            (3)北極熊

            師:猜猜看,這是哪?誰會生活在這里?(北極熊)

            師:北極熊有什么特點?

            師:能到前面表演看嗎?

            (4)獅子

            師:聽!這是誰的吼叫聲?(啊嗚)

            師:有人說老虎,也有人說大象哎!我們看看他是誰?

            師:誰比較了解獅子?

            師:誰能大膽模仿一下叢林之王的?

            (5)紅毛猩猩

            師:看看,這個小動物的身體是什么顏色的?(橙紅色)

            師:猜一猜,他會是誰?

            師:他是紅毛猩猩,誰愿意模仿一下的?

            (6)狐貍

            師:這是什么?

            師:他會是誰呢?誰會來幫我把這些蒼蠅趕走?

            師:原來是狐貍啊!小朋友們猜的真好!誰能和一下他所了解的狐貍的?

            (7)青蛙

            師:最后一個是我出的題目,猜猜他是誰?

            師:哦,是小青蛙啊!誰比較了解小青蛙?

            師:誰想模仿一下小青蛙的?

            三、結尾《愛的動物園》

            師:既然小朋友們對動物也這么熟悉,那么,我們就一起來玩《愛的動物園》這個游戲吧!

            師:我請三個小朋友和我一起做游客,其他人都做小動物,小動物們擺好自己的動作,讓我們來猜

            師:現(xiàn)在小動物們準備!游戲開始嘍!

            活動反思:

            在本節(jié)語言活動中,我沒有直接讓孩子去一個個分享動物特征,而是通過白板的形式,讓幼兒去猜小動物,孩子們還是很感興趣的,在

            操作的過程中,幼兒能發(fā)表自己的見解。比如,有小朋友說的不是很完整,我沒有直接去告訴他們,這些小動物到底該怎么樣,而是再請另

            外的孩子去補充,這樣,我充分發(fā)揮了以幼兒為主體的原則,讓孩子們在看,說,模仿中去掌握知識。但是,本節(jié)活動也有一些不足之處,

            就是我沒有事先將白板的軟件制作熟練,在孩子不小心的情況下,無意中點錯,我其實應該現(xiàn)場重新操作,這樣,孩子更加能通過拼圖直觀

            的看出是什么小動物

            《我是誰》教案 16

            設計思路:

            孩子和動物之間,似乎有著天然的聯(lián)系。特別小班的孩子從很小的時候起,孩子就喜歡動物,千變萬化的動物世界總是能夠引起孩子的注意,《猜猜我是誰》就是以“可愛的動物”為切入的核心,將幼兒已有的對動物的一些初步的了解引入活動,引導幼兒進行一些創(chuàng)造性的運動,鼓勵幼兒大膽想象。運用身體表現(xiàn)動物的動作特征,模仿動物做爬、跳、走增進肢體動作的靈活性,用肢體動作表現(xiàn)各種動物的特征,用身體來表達自己促進幼兒身體運動智能的發(fā)展,創(chuàng)造性的表現(xiàn),發(fā)展幼兒的多元智能。

            活動名稱:

            猜猜我是誰

            活動目標:

            嘗試用動作表現(xiàn)動物的`行動特征

            鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達

            材料投放:

            音樂、錄音機

            活動過程:

            1、經(jīng)驗回顧:和幼兒一起回憶去動物園的情景。

            (小白兔—跳、貓—輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領幼兒模仿小兔跳、小貓走等。

            2、傾聽音樂里小動物的聲音,嘗試模仿各種小動物的走路姿態(tài)。

            4、傾聽音樂,辨別節(jié)奏:

            提示幼兒聽聽音樂有什么變化,猜猜小貓在干什么?(請個別幼兒表演并講述。)

            幼兒分散變化身體的動作表現(xiàn)小貓在干什么。

            5、引導幼兒根據(jù)不同的音樂形象,變化身體的動作。

            6、學小貓輕輕回教室。

            《我是誰》教案 17

            活動目標

            1.愿意在集體面前大膽表現(xiàn),樹立一定的自信心。

            2.初步了解自我,知道自己的姓名、年齡、性別等。

            3.加深對同伴的了解,增進和朋友間的友誼。

            4.通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

            5.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

            活動準備

            1.幼兒知道自己的姓名。

            2.請一名教師扮演"快樂天使"參與情境表演;設置游戲區(qū)"男孩事件"(有坦克、槍、機器人等)、"女孩小屋"(有娃娃、炊具、飾品等);小禮物若干。

            3.教學音帶《我自己》。

            活動過程

            1.引導幼兒觀看情境表演,激發(fā)幼兒自我介紹的愿望。

            --教師設置情境:聽,有人敲門,誰來了?噢,是"快樂天使"來了。

            --"快樂天使"自我介紹:我是快樂天使,今年5歲,我是個女孩子。

            --提示語:誰來了?她幾歲?是男孩還是女孩?"快樂天使"想和你們做朋友,她很想知道你們叫什么名字,幾歲了,是男孩還是女孩,誰愿意來告訴她?

            2.幼兒大膽介紹自己的名字、性別、年齡。

            --先請幾名幼兒做示范,"快樂天使"表揚他們的勇敢、大方,并贈送小禮物,和他們握手交朋友。

            --請其他幼兒將自己的名字、年齡、性別告訴自己身邊的小朋友。

            --教師和"快樂天使"巡視,對那些膽小、不愿與朋友交流的幼兒進行個別鼓勵指導。

            3.游戲:男孩世界、女孩小屋。

            --"快樂天使"提出游戲要求:我還給大家?guī)砹?男孩世界"、"女孩小屋"兩個游戲樂園,如果小朋友能正確地介紹自己,就能到兩個樂園里去玩。

            --教師和"快樂天使"分別把關兩個游戲樂園"大門",鼓勵幼兒正確大膽地介紹自己,并歡迎大家進去玩。

            --幼兒在游戲樂園自由游戲,教師請注意鼓勵幼兒在游戲中大膽地交朋友,自由找朋友交流。

            活動建議與提示

            作為活動延伸,此活動后可讓教學音帶《我自己》,引導幼兒說說自己的特征。

            此活動還可采取"打電話"、"猜猜誰不見了"、"照鏡子"、"比較男孩女孩"、"新郎新娘"等多種游戲形式讓幼兒加深對自己的和朋友的了解,鼓勵幼兒大膽、自信地介紹自己,并認識更多的朋友。

            針對一些靦腆害羞的幼兒,教師應在活動中及平時的教育中鼓勵他們積極大膽地自我表現(xiàn)。

            請家長幫助孩子了解自己的姓名、年齡、性別等。在日常生活中對孩子進行初淺的性別教育,如孩子正確使用男女廁所等。

            反思:

            在主題活動的開展過程中,我們發(fā)現(xiàn),小班的孩子對于小動物仍然有著高度的`熱情,在活動中,孩子們會根據(jù)各種小動物的特征如影子、叫聲、動作、或動物的局部,來猜測動物的名稱,當他們發(fā)現(xiàn)自己的猜測是正確的時候,他們那種興奮頓時躍然臉上。孩子們開心的模仿小動物的姿態(tài)和叫聲,在想想、猜猜、說說、唱唱、跳跳中,體驗著與同伴共同游戲的快樂。從孩子們的言語中,可以看出他們的語言發(fā)展還是不錯的,教師應多點肯定和鼓勵,及時抓住孩子的亮點,讓其他小朋友學一學。可以將地上跑的動物放到第一環(huán)節(jié),因為地上的動物幼兒更喜歡更熟悉。

            看到孩子們對小動物的極度喜悅,我們將延續(xù)對動物的主題活動,讓孩子們能更加的接近他們的“所愛”。

            《我是誰》教案 18

            教材分析:

            本次活動的重難點是鼓勵幼兒大膽地向同伴介紹自己,并說出自己的姓名、年齡。初步培養(yǎng)幼兒主動交往的能力。

            活動目標:

            1、在游戲中引導幼兒學習自我介紹的方法,培養(yǎng)幼兒主動交往能力。

            2、幼兒主動地大膽地向同伴介紹自己的名字、年齡。

            3、啟發(fā)幼兒大膽想象,還有哪些場合需要自我介紹,初步培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維的能力。

            活動準備:

            1、木偶娃娃1個,玩具電話2部。

            2、幼兒每人自制名片1張(幼兒自己的照片裁成名版大小,背面寫上姓名和年齡)。

            活動過程:

            1、教師出示木偶娃娃和電話,以“娃娃”的口吻進行自我介紹:“小朋友們好!我叫×××,今年3歲,今天是我的生日,我想請一些新朋友到我家來做客,你們愿意來嗎?誰要想來,請給我打電話,告訴我:你叫什么名字,幾歲了”。[點評:以游戲的形式展開課題,激發(fā)幼兒介紹自我的興趣。]

            2、請愿意做客的幼兒來給娃娃打電話,并向娃娃介紹自己的名字、年齡等。[點評:通過打電話,幼兒能很快掌握自我介紹的方法,為幼兒的主動交往打下基礎。]

            3、教師組織討論,提出啟發(fā)性問題:小朋友你們在什么時候向別人介紹自己呢?(如:媽媽帶著去陌生人家中做客、表演節(jié)目、打電話、迷路時等)。引導幼兒發(fā)散性地思考問題。[點評:開發(fā)性問題的提出,讓幼兒在已有生活經(jīng)驗的基礎上,進一步打開思路,培養(yǎng)了幼兒發(fā)散思維的能力。]

            4、玩游戲:送名片。鼓勵幼兒主動去尋找一位伙伴,通過自我介紹,互送名片的形式去認識新朋友。[點評:幼兒主動交往能力在游戲中得到鍛煉。互送名片增加了游戲的趣味性,也能反映當今社會的人際交往的方式。]

            5、教師小結:今天我們學會了一種認識朋友的新方法——介紹自己。你們把朋友的名片帶回家中介紹給爸爸媽媽。明天,我們到娃娃家做客也可以把自己的名片送給娃娃。[點評:父母的積極參與,有助于幼兒主動交往。同時,名片背面的名字可給父母提示,幫助幼兒正確地說出同伴姓名。名片每天輪換使用,以激發(fā)幼兒持續(xù)的.交往行為。]

            活動延伸:

            鼓勵幼兒向木偶娃娃大膽地介紹自己并請能力強的幼兒介紹同伴;帶幼兒到別的班級去玩,鼓勵幼兒大膽地主動交往:“我是××,是×班小朋友,你叫什么?”“我是×××,你能幫我個忙嗎?”讓幼兒在實際生活中提高交往能力

            日常生活滲透:

            在角色游戲中繼續(xù)培養(yǎng)幼兒主動交往的能力;讓幼兒到隔壁班老師處請求幫助;參觀幼兒園各部門,增加鍛煉機會。

            家園同步:

            家長多帶孩子出門與人交往,鼓勵孩子大膽、主動地向別人介紹自己。

            創(chuàng)新教學方法與策略:

            改變了傳統(tǒng)單純的自我介紹方式,在游戲中層層深入地讓幼兒愉快地掌握了自我介紹的方法,并讓幼兒運用這一方法去進行主動交往,有效地調動了幼兒學習的主動性,初步培養(yǎng)了幼兒主動交往的能力。

            《我是誰》教案 19

            活動目標:

            1.學習簡單而完整的合成句:猜猜我是誰?2.聽懂并理解游戲規(guī)則。

            3.體驗猜謎游戲的樂趣,并通過猜謎游戲幫助孩子理解事物的`外部特征。

            教學重點、難點

            幼兒根據(jù)提示,動作或者叫聲能猜出他的名字。

            活動準備

            鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片等

            活動過程

            1.教師請幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:嘴像小鏟子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)

            2.教師請幼兒描述鴨子的特征,適時補充相關材料。

            3.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)

            4.教師請幼兒描述大象的圖正,適時補充材料。

            5.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)

            6.教師請幼兒描述貓頭鷹的特征,適時補充材料。

            7.教師小結。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進一步分析幾種動物的其他特征。

            8.引導幼兒大膽說謎語讓其他小朋友猜。激發(fā)幼兒猜謎的興趣并嘗試大膽想象創(chuàng)作謎語。

            《我是誰》教案 20

            教材分析:本次活動的重難點是鼓勵幼兒大膽地向同伴介紹自己,并說出自己的姓名、年齡。初步培養(yǎng)幼兒主動交往的能力。

            活動目標:

            1、在游戲中引導幼兒學習自我介紹的方法,培養(yǎng)幼兒主動交往能力。

            2、幼兒主動地大膽地向同伴介紹自己的名字、年齡。

            3、啟發(fā)幼兒大膽想象,還有哪些場合需要自我介紹,初步培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維的能力。

            活動準備:

            1、木偶娃娃1個,玩具電話2部。

            2、幼兒每人自制名片1張(幼兒自己的照片裁成名版大小,背面寫上姓名和年齡)。

            活動過程:

            1、教師出示木偶娃娃和電話,以“娃娃”的口吻進行自我介紹:“小朋友們好!我叫×××,今年3歲,今天是我的生日,我想請一些新朋友到我家來做客,你們愿意來嗎?誰要想來,請給我打電話,告訴我:你叫什么名字,幾歲了”。[點評:以游戲的形式展開課題,激發(fā)幼兒介紹自我的興趣。

            2、請愿意做客的幼兒來給娃娃打電話,并向娃娃介紹自己的.名字、年齡等。[點評:通過打電話,幼兒能很快掌握自我介紹的方法,為幼兒的主動交往打下基礎。

            3、教師組織討論,提出啟發(fā)性問題:小朋友你們在什么時候向別人介紹自己呢?(如:媽媽帶著去陌生人家中做客、表演節(jié)目、打電話、迷路時等)。引導幼兒發(fā)散性地思考問題。[點評:開發(fā)性問題的提出,讓幼兒在已有生活經(jīng)驗的基礎上,進一步打開思路,培養(yǎng)了幼兒發(fā)散思維的能力。

            4、玩游戲:送名片。鼓勵幼兒主動去尋找一位伙伴,通過自我介紹,互送名片的形式去認識新朋友。[點評:幼兒主動交往能力在游戲中得到鍛煉。互送名片增加了游戲的趣味性,也能反映當今社會的人際交往的方式。

            5、教師小結:今天我們學會了一種認識朋友的新方法——介紹自己。你們把朋友的名片帶回家中介紹給爸爸媽媽。明天,我們到娃娃家做客也可以把自己的名片送給娃娃。[點評:父母的積極參與,有助于幼兒主動交往。同時,名片背面的名字可給父母提示,幫助幼兒正確地說出同伴姓名。名片每天輪換使用,以激發(fā)幼兒持續(xù)的交往行為。

            活動延伸:

            鼓勵幼兒向木偶娃娃大膽地介紹自己并請能力強的幼兒介紹同伴;帶幼兒到別的班級去玩,鼓勵幼兒大膽地主動交往:“我是××,是×班小朋友,你叫什么?”“我是×××,你能幫我個忙嗎?”讓幼兒在實際生活中提高交往能力日常生活滲透:

            在角色游戲中繼續(xù)培養(yǎng)幼兒主動交往的能力;讓幼兒到隔壁班老師處請求幫助;參觀幼兒園各部門,增加鍛煉機會。

            家園同步:家長多帶孩子出門與人交往,鼓勵孩子大膽、主動地向別人介紹自己。

            創(chuàng)新教學方法與策略:改變了傳統(tǒng)單純的自我介紹方式,在游戲中層層深入地讓幼兒愉快地掌握了自我介紹的方法,并讓幼兒運用這一方法去進行主動交往,有效地調動了幼兒學習的主動性,初步培養(yǎng)了幼兒主動交往的能力。

            《我是誰》教案 21

            一、教學目標

            1、通過調查,了解學生上課注意力不能集中的原因。

            2、通過一些活動的訓練,提高學生的注意力。

            3、探索培養(yǎng)學生注意力的途徑,掌握一些提高注意力的方法。

            二、教學重點

            1、通過訓練,提高學生的注意力。

            2、探索培養(yǎng)學生注意力的途徑和方法。

            三、教學難點

            了解學生上課注意力不能集中的原因,掌握一些提高注意力的方法。

            四、教學方法

            調查法、游戲法

            五、教學過程

            教學環(huán)節(jié)及教師活動學生活動

            一、活動

            1、心理測試 讓學生抄寫一小段文字,從布置到抄寫完要規(guī)定時間。此內容用來測試出視、動統(tǒng)合落后的學生。

            2、活動 :春種秋收 講解:我們只有將種子種到肥沃的土壤,才能有所收獲。我們一起來看看誰能收獲到勞動的成果。 方法:學生手拿4個沙包,往前邊跑邊放入畫好的小圓圈內(若擲出圈外為犯規(guī));到終點后,回返,將沙包收起。 目的:通過有目標地投擲,訓練學生的注意力。

            3、說一說,看誰的主意好 講解:今天的作業(yè)挺多,面對這么多作業(yè),小明不知先做什么,再做什么。請你給他出出主意。目的:通過訓練,培養(yǎng)學生有結構的行為,做現(xiàn)在的事情的'時候,就想著下一步要做什么,大腦對將來有一種預期。這樣,學生做一件事情的時候就容易集中注意力。

            二、活動延伸請大家下課后做以下幾件事:

            1、下課后大家跳跳繩,比比誰跳得多。

            2、每天的衣服、鞋襪要自己穿,下次我們進行比賽。

            3、爸爸、媽媽的幫助下,給自己制定一個完成作業(yè)的時間表。抄寫一小段文字,看誰寫得又快又好。(大家講評)注意聽老師講解活動要領,按游戲規(guī)則做游戲。先到終點者為優(yōu)勝者。討論怎樣才能又快又好地完成作業(yè)。并將這種方法應用于學習實踐。完成老師布置的課后作業(yè),鞏固課堂訓練成果。

            板書設計:

            用心聽講 專心做事

            為什么我比別人抄得慢? (注意力分散)

            為什么我比別人“收成”差? (聽講、做事不專心)

            怎樣才能又快又好地完成作業(yè)?(集中注意力)

            教學反思:

            學生上課不能專心聽講是個令人頭疼的問題,這一點在低年級學生身上表現(xiàn)得尤為突出。多數(shù)情況下并不是孩子有意不想學習,而是不能較長時間集中自己的注意力所致。教師有針對性地對學生進行具體訓練,就可培養(yǎng)學生的注意力,提高學生的學習能力。通過以上訓練,收到了很好的效果。不過,一兩次訓練不會讓學生養(yǎng)成習慣,必須多次訓練才能達到預期效果。

            《我是誰》教案 22

            一、活動目標。

            1、引導幼兒初步了解猜謎語的方法。

            2、體驗猜謎語的樂趣。

            二、活動準備。

            1、跟謎底有關的各種秋天的果實。

            2、每位幼兒已學會1—2種謎語。

            三、活動過程與指導要點。

            1、猜謎語,引出主題。

            謎語:上邊毛,下邊毛,中間一個黑葡萄,打一五官。

            2、介紹謎語。

            教師:“謎語,最早來源于我國民間,它由謎面、謎目、謎底三部分組成。謎面就是描述謎底的話語,比如“上邊毛,下邊毛,中間一顆黑葡萄’’就是謎面;謎目就是對謎底限定的范圍,它的作用就想路標一樣,給我們指明要猜的方向;謎底很簡單就是謎面所提出問題的.答案。

            3、引導幼兒跟大家一起分享自己知道的謎語。

            4、游戲:“猜謎語”。

            (1)師:美麗的秋天是一個豐收的季節(jié),有好多好吃的食物要請小朋友玩猜謎語的游戲,讓我們一起猜猜它是誰,好不好?

            (2)教師出謎面,引導幼兒猜謎語,每次猜完后,教師出示實物確定幼兒猜測正確,引起幼兒興趣。

            ①謎語一:小小壇子,裝滿餃子,吃掉餃子,吐出珠子。(謎底:橘子或蘆柑)

            ②謎語二:一位先生,天生傲慢,解開紐扣,露出白肚皮。(謎底:香蕉)

            ③謎語三:麻屋子,紅帳子,里面有個白胖子。(謎底:花生)

            ④謎語四:有個老頭子,頭上長胡子,脫掉綠袍子,滿身是珠子。(謎底:玉米)

            5、猜謎比賽。

            (1)將幼兒分為兩隊,進行猜謎語比賽。

            (2)教師講述游戲規(guī)則:游戲開始,其中一組的幼兒說謎語,另一組的幼兒來猜,在規(guī)定的時間內,看看哪一組說的謎語多,哪一組就獲得勝利,給予表揚。

            四、活動延伸。

            幼兒繼續(xù)學習更多的謎語,跟父母一起玩猜謎語的游戲。

            《我是誰》教案 23

            活動目標:

            1、能根據(jù)典型特征,猜出同伴。

            2、有興趣地運用感官觀察周圍生活中的人和事物,從而增進同伴間友好,關心的美好感情。

            活動過程:

            一、復習游戲《猜猜我是誰》

            “我們都玩過一個游戲《猜猜我是誰》。誰還記得游戲規(guī)則嗎?”

            1、聽一聽

            “我們首先用聲音讓小朋友猜猜你是誰?其它小朋友一定要保持安靜哦!誰來做猜猜寶寶呢?”請一名幼兒做猜猜寶寶。

            “猜猜寶寶蒙上眼睛轉個身,1、2、3”老師請一個被猜的小朋友。

            (請你猜猜我是誰?)

            2、摸一摸

            “剛剛你們的小耳朵真是太靈了,現(xiàn)在我們用小手摸一摸猜猜我是誰,好嗎?”

            請一個猜猜寶寶。

            “摸一摸,請你猜猜他是誰?”

            如果幼兒摸錯了,可以再請一名幼兒摸一摸。“你是怎么猜出是他的,你摸到什么地方知道就是他的?”(如果幼兒摸不出,教師倒計時。)

            小結:小朋友真是太棒了,一聽、一摸就知道他是誰了。寶寶們的本領到底有多大呢?今天我們就來比一比,繼續(xù)猜。

            二、比賽《猜猜他是誰》

            1、了解比賽規(guī)則

            “比賽的名字叫做猜猜他是誰?老師帶來了3張紙。什么顏色?”

            “它們就分別代表紅隊、藍隊、黃隊。你們正好也是3排,你們就做紅隊、藍隊、黃隊。”

            教師宣布游戲規(guī)則:

            紅隊的題目是考黃色隊和藍色隊的。黃色隊的題目是考誰的呢?藍色隊的題目是考誰的呢?

            哪個隊的小朋友猜出來就在他們隊上貼上一朵小花,你們有沒有信心贏得比賽?(有)老師看你們回答的這么響亮,真棒!先給你們每個隊獎勵一朵特殊的`彩色的花!

            老師在揭示題目的時候會數(shù)說預備、開始。開始的時候,你們誰先敲響你們組前面的小鼓就誰來回答。但是你們對如果沒敲就說出題目的答案活著是敲到小鼓回答不出或回答錯誤,就要從你們從你們彩色的花上拿掉一片花瓣了!可以遵守比賽規(guī)則嗎?

            三、比賽開始:

            我們從紅隊開始,你們有5道題目你出題?幾號?

            一)外貌類

            (男孩子發(fā)型特殊的)

            “我們來看看這一張?什么發(fā)型?男孩子還是女孩子?和其它男孩子的發(fā)型有什么不同呢?”

            “他是誰?”教師說預備開始幼兒搶答。

            “他猜的結果和你們一致嗎?你認為是誰呢?”教師揭示謎底。

            (女孩子的特殊發(fā)型)

            “這張是正面照還是背面照?為什么?”(沒有臉,只有背面照)

            “你能看出是男孩子還是女孩子嗎?她是什么發(fā)型?”(扎著牛角辮子)

            “你們班誰會扎這樣的辮子呢?”

            老師敲鼓,幼兒搶答。教師揭示謎底。

            “猜的對嗎?真棒!又為你們隊贏得了一個小紅花,我們給他來點掌聲!其它隊伍也要繼續(xù)加油哦!有沒有信心?”

            教師可以叫這位被猜出來的女孩子,“剛剛是誰猜出了你呢?是誰記住了你的辮子?把他找出來,趕快和你的好朋友握握手,他多關心你啊!”

            小結一下:一輪下來我們看看各個隊的得分情況?哪個隊小紅花最多?哪個隊少了一點!

            2、特殊物品如:(眼鏡、夾子、繪畫作品等)

            “圖上沒臉,沒頭、沒有聲音,也沒有特征,怎么猜?”(有眼鏡)

            “那是誰的?為什么說是他?”

            教師揭曉答案。為這個隊的小朋友加上一朵小紅花。

            “你戴上眼鏡感覺有什么不方便嗎?我們以后可要愛護眼鏡哦!不要戴上小眼鏡。”

            3、習慣類:腳翹起或玩水、不吃蔬菜等)

            “我們的比賽繼續(xù),大家加油哦!紅隊小朋友出哪個題目?”

            “圖上你看懂了嗎?”請幼兒說一說(在玩水)。

            “這種行為大家認為是正確還是錯誤的?為什么是錯誤的?”

            “有這種不好行為的誰啊?”幼兒猜測。

            如果才對了,請被猜出的小朋友“你承認是你嗎?我們看看是不是他!”

            如果錯誤。“你猜的不對,看來我們班還有很多小朋友有著這樣的缺點呢?繼續(xù)猜!”

            “看來小朋友都記住了你的壞習慣了,有沒有信心改掉它?”

            “來,我們?yōu)樗赂业某姓J和堅決地改掉缺點鼓鼓掌!”

            4、聲音:一般說話的和特殊一點的)

            “圖上是什么?喇叭表示什么呢?這道就是聽力題!”

            ”這是平時說話的聲音嗎?是什么聲音?”(笑聲)

            “從笑聲中你能分辨是男孩還是女孩子嗎?”

            “范圍縮小了,有這種笑聲的男孩子會是誰呢?”

            幼兒開始競猜。

            “我們一起來聽聽,是誰的聲音?”

            “你是怎么猜出來的?”

            請出被猜出來的小朋友。“他這么關注你,你關注他嗎?他有什么習慣和愛好你知道嗎?”

            如果回答不出:誰知道他有什么典型的特征嗎?請其它幼兒說一說。

            回答出:看來你們是互相關注,真是一對好朋友,來好朋友握握手。

            繼續(xù)游戲。

            小結:剛剛我們都是從哪里猜出小朋友的啊?(回憶從聲音、習慣、外貌、飾品等)教師出示圖片。

            而)關注朋友

            “那你們?yōu)槭裁茨懿碌某霭。俊?/p>

            “原來你是平時就很關注沒有小朋友的!”

            “在生活中我們只有關注我們身邊的朋友,才會了解朋友。如果再多一點關心和幫助我們的朋友才會越來越多的!”

            《我是誰》教案 24

            活動目標:

            l. 辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

            2. 樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

            活動準備:

            各種動物頭飾

            活動過程:

            l .模仿小動物叫聲――教師出示小各種動物頭飾。這是誰?它是怎么叫的?

            ――請幼兒選擇自己想扮演的小動物,戴好相應的`頭飾。

            ――告訴幼兒游戲名稱,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

            ――講解游戲規(guī)則,告訴幼兒游戲玩法。

            ――請一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的人。被猜的幼兒戴上動物頭飾,輕輕到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動物的叫聲。如"嘰嘰嘰,猜猜我是誰?"請猜的 幼兒說出該小動物的名稱。

            ――猜對的幼兒作為猜的人繼續(xù)游戲,猜錯的幼兒則成為被猜的人。

            《我是誰》教案 25

            情況分析:《我是誰》是一首朗朗上口的兒歌,一學就會。從媽媽、爸爸、護士阿姨、叔叔、小弟弟、大毛眼中的自己是什么樣的。要有節(jié)奏和感情來朗誦這首兒歌。

            活動名稱:語言

            活動內容:我是誰

            活動班級:大班

            活動目標:

            1、學會兒歌,能幼感情的朗誦兒歌。

            2、知道每個人在不同的人的眼中是不一樣的.。

            活動重難點:學會兒歌,能幼感情的朗誦兒歌,知道每個人在不同的人的眼中是不一樣的。

            活動準備:幼兒用書、CD

            活動過程:

            一、出示幼兒用書、引出活動

            1、教師請幼兒觀察幼兒用書,互相說說畫面上有誰,他在做什么。

            2、教師:書上畫的是一首好聽的兒歌的內容,兒歌的名字叫《我是誰》。

            3、請幼兒重復一遍兒歌的名字。

            二、繼續(xù)閱讀幼兒用書,欣賞兒歌。

            1、教師;現(xiàn)在請小朋友們認真聽老師念一遍兒歌。

            2、老師提問:

            兒歌的名字叫什么?

            兒歌里講了些什么?

            教師小結:兒歌里講了一個小朋友在媽媽的眼里是心肝寶貝,在護士的眼里是勇敢的小病人、在大毛的眼里是好朋友……說明每個人在不同的人眼里是不一樣的。

            三、學念兒歌

            1、請幼兒跟老師一起輕聲學念兒歌。

            2、教師播放CD,幼兒學念兒歌。

            四、嘗試有感情地學念兒歌。

            1、教師:我們應該用怎樣的語氣和節(jié)奏來念這首兒歌呢?

            2、幼兒分組進行朗誦,教師評價。

            3、教師:念這首兒歌時要注意節(jié)奏,聲音要有輕幼重,如:"媽媽說"中的"媽媽"兩個字可以念的輕一些,表現(xiàn)媽媽的溫柔。

            4、教師再次朗誦兒歌,注意節(jié)奏和語氣。

            5、請幼兒跟著教師一起朗誦兒歌。

            《我是誰》教案 26

            一、教學目標:

            1、增強對圖形的辨認能力。

            2、認識<部分>和<全部>的概念。

            3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

            4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

            二、教學準備:

            教具圖卡、幼兒學具卡、操作冊、音樂《我的身體》

            三、教學過程

            (一)引起動機小朋友,今天老師準備了一個魔術表演,小朋友們準備好了沒有?(準備好了)小眼睛,認真看,小耳朵,仔細聽:魔法變變變!你們猜猜變出了什么?(蘋果、雪梨、橘子)玩此游戲時教師擋住實物一半請幼兒猜出全部)

            (二)情景海報討論

            1、這里有好多小動物喔!它們在什么地方?(野生動物園)你還在什么地方看見過這些動物呢?(公園、動物園)你知道動物們喜歡吃什么東西嗎?

            2、咦?這顆樹后面躲著一只小動物,請小朋友猜猜它是誰?(獅子)獅子身上有什么特征?(簡單描述:獅子有一頭長毛)什么動物在樹上?(猴子——猴子有一條長長的尾巴,圓圓的腦袋和一雙大耳朵;松鼠——松鼠身體小小的,有一根大大的尾巴,最愛吃松果)還有幾只調皮的小動物藏起來了,小朋友仔細觀察它們躲在哪里?(小兔子躲在房子的后面——小兔子有雙長長的耳朵,最愛吃胡蘿卜;有只小豬躲在了石頭后面——長著胖乎乎身體,有兩個大鼻孔;數(shù)學龍寶寶和一只梅花鹿躲在了草叢里——數(shù)學龍寶寶頭上有雙短短的角,而梅花鹿的角長長的`像樹枝一樣,身上有許多像梅花一樣的點點)。

            3、天上有小鳥飛來飛去,你能數(shù)出有幾只嗎?讓我們來數(shù)一數(shù)(一共有3只小鳥)除了小鳥還有什么動"物在天上飛呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)4、有什么動物是生活在水里的?(魚,沒有腳,靠魚鰭和魚尾在水里游泳)小結:你們喜歡小動物嗎?請誰來模仿一下自己喜歡的動物?教育幼兒不要傷害小動物。

            (三)幼兒操作:

            1、老師展示多媒體"部分與全部"的操作題,幼兒觀察并回答問題。"兩張漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丟了,我們來觀察和猜猜這是誰?(象,有雙大大的耳朵,長長的鼻子,粗粗的腿;兔子,有雙長長的耳朵,真可愛)請小朋友拿出圖卡,將缺失的部分補上。

            2、操作題二:下面哪兩張圖卡可以組合出完整的圖形呢?將它們連起來。

            小結:今天我們學習了部分與全部,通過觀察許多小動物身體的一部分,就能猜出它是誰,能想到它全身的樣子。今天有幾只小動物身體的一部分不見了,但通過小朋友的幫忙,把丟失的部分全部找回來,大家都非常棒。我們身體上的任何一部分都不能缺失,所以我們要好好的保護自己的身體不要收到傷害,也要注意不傷害到別人!

            (四)、律動音樂《我的身體》,小朋友們一起來做健康操,我們要把身體練得棒棒的,活動結束。

            四、教學反思

            1、能根據(jù)提示猜出動物名稱。

            2、能說出兩種動物的特征,并能將動物名稱與特征相互聯(lián)結。

            《我是誰》教案 27

            一、教學內容與目標:

            1、顯性內容與目標

            通過學習,發(fā)現(xiàn)、并表現(xiàn)背面人物頭部的美感,進一步學習寫生及線造型的方法,培養(yǎng)學生的觀察能力、線造型能力及畫面的組織能力。

            2、隱性內容與目標

            引導學生在小組學習探究中,相互交流,培養(yǎng)學生的合作、探究意識。通過學習活動,培養(yǎng)學生對美術學習的興趣以及認真細致的觀察習慣。

            二、教學重難點:

            重點:學會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。

            難點:如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。

            三、設計理念

            本堂課是一節(jié)繪畫課,是美術課中重要的組成部分,學生在“猜”中表現(xiàn)出極高的興致,在玩中學,寓教于樂的課堂他們非常喜歡。在課上,學生可以通過感受人物背面的特性,體會用不一樣的觀察方法去創(chuàng)造美的樂趣,將童稚娛樂活動融于美術學習活動中。教師更可以充分調動學生的興趣,在快樂中讓繪畫能力得到充分發(fā)揮。

            四、內容分析

            《猜猜我是誰》是人美版美術四年級上冊的一節(jié)造型表現(xiàn)課。內容是引導學生嘗試用不同以往的觀察角度,采用寫生的方法,繪畫人物背面發(fā)型、頭飾、服裝。從而提高學生的學習興趣。

            五、學生分析

            四年級的學生正處于轉型期,本課的內容正好適合他們的需求,既具有趣味性,又不乏新的繪畫技巧的滲透。學生對這樣的學習內容“樂在其中”,在上課的過程中設計一定的懸念,更有助于他們在潛移默化中學習新的繪畫技巧。

            六、課時安排

            1課時

            七、教學準備

            學生:鉛筆、水彩筆、油畫棒、剪刀、膠棒等。

            教師:數(shù)碼相機、彩筆、紙張、范畫、教學課件等。

            八、教學過程

            1、導入新課,語言組織教學。

            展示幾位本班同學背面頭像,請同學們猜一猜是誰。(教師課前用數(shù)碼相機照好,做成課件)(了解背面人物的觀察方法,培養(yǎng)學生的觀察和分析能力。)板書課題:猜猜我是誰

            問:你是從哪些方面觀察出來的呢?

            板書:發(fā)型、頭飾、服裝

            2、我們班的同學有哪些不同的發(fā)型?(短發(fā)、梳馬尾的、扎小辮的)。

            3、賞析《孟蜀宮伎圖》、《克里斯蒂娜的世界》。分析、感悟畫家是如何通過背面人物表現(xiàn)人的內心情感的?

            學生欣賞課本上的范畫《未來世界》。

            討論:畫上的.小朋友在干什么?怎么看出來的?

            看看教材上的學生作業(yè)說一說自己喜歡哪幅,為什么?

            3、邊觀察教師的示范邊思考。

            教師請一位女同學到前面做模特,師生分析頭發(fā)的走向,演示如何用線進行寫生及線條的組織。提醒學生要表現(xiàn)出頭部的形體,一些線條應為弧線,并注意其方向的變化。

            4、學生動手實踐

            布置作業(yè):

            從后面認真地觀察前面某一位同學的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)的走向,用線條細致地畫出來。讓同學猜猜你畫的是誰。

            學生做作業(yè),教師巡視輔導。

            欣賞教材中兩幅學生的創(chuàng)作提問:這兩幅作品分別表現(xiàn)了什么內容?

            你們準備如何利用自己的作品進行創(chuàng)作?

            小組進行討論,學生代表發(fā)言。(培養(yǎng)學生的觀察能力及線造型能力)。引導學生完成小組集體創(chuàng)作。

            5、展示、評價作業(yè)。

            6、課堂小結。

            九、課后拓展

            展示幾幅家人背面的線描畫作品。引導學生回家進一步練習。

            十、板書設計

            6、猜猜我是誰

            發(fā)型 頭飾 服裝

            繪畫步驟:

            一、定位畫出大輪廓

            二、分組概括發(fā)型

            三、細致刻畫

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