電腦棋手教案

          時間:2024-09-14 07:18:20 教案 我要投稿

          電腦棋手教案

            作為一位不辭辛勞的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的電腦棋手教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          電腦棋手教案

          電腦棋手教案1

            設計思路:

            《電腦棋手》是一篇科學故事。通過寫“我”與電腦棋手下

            棋,幾經失敗,終于反敗為勝,告訴我們只有認真觀察,動腦思考,才能取得勝利。電腦與人們的生活關系越來越密切,本設計一開始就出示“電腦”圖片,引起學生興趣,從而引出了課題——電腦棋手。再據題質疑:“電腦棋手怎樣下棋?他的棋藝高不高?”激起了學生的閱讀興趣。在生字教學中注重培養學生自學的能力。在整體感知的基礎上讓學生再次讀文,畫出成語,并聯系上下文理解成語意思;課后作業中摘抄喜歡的成語,有梯度的學習培養了學生積累好詞的習慣。

            教學目標:

            1.指導學生讀懂課文,激發學生學電腦、用電腦的興趣;培養學生仔細觀察、積極動腦的習慣。

            2.學習默讀課文的方法,養成默讀的良好習慣。能正確流利地朗讀課文。 3.理解課文中出現的成語。

            重難點分析:

            教學重點:

            通過朗讀和感悟,弄清楚“我”與電腦下棋能反敗為勝的原因。

            教學難點:

            理解課文中出現的成語。

            課前準備:

            多媒體課件

            教學過程:

            第二課時

            一、激趣導入

            (一)同學們,你們玩過這游戲嗎?請看!(展示課件第三屏)誰最會玩?今天,老師就帶你們來認識一位特殊的棋手——電腦棋手。

            (二)板題,讀題。

            二、初讀課文,整體感知

            (一)默讀課文,圈出不理解的詞語,標好自然段。

            (二)兩人小組互幫互學四字成語。

            (三)師指名說說成語意思。

            (四)說說“我”與電腦棋手下棋,感覺怎樣?

            三、按要求讀課文,并用課文中的'話來回答問題。

            1、默讀課文,想一想,下棋前,“我”和電腦棋手說了什么?

            2、分角色朗讀電腦棋手和我的對話。

            3、談談從“人機對話”中,你有什么感受?

            與電腦下棋,別有一番情趣。

            4、剛開始時,“我”是怎樣與電腦棋手對局的?

            我,小心翼翼;電腦棋手,敏捷應對。

            5、下棋中,“我”違規了,它怎樣?

            當“我”違反規則時,電腦棋手還會“嘟——”地發出警告,提醒我予以糾正。

            6、“我”失敗了,它怎樣?

            屏幕上會出現“請重新開始”的字樣。

            7、剛開始幾局的比賽結果如何?從文中找出具體語句來說明。

            我輸了,“棋高一著、敗下陣來。”

            8、“我”下“怪棋”及取得勝利了,它又怎樣?

            屏幕上便會出現一排醒目的文字:“你贏了!”

            9、想一想:“我”與電腦下棋為什么能反敗為勝?

            原因是我發現電腦棋手對常規的棋路“棋高一著”而對虛虛實實,真真假假的“怪棋”無可奈何,猶豫不決。我想到人們在編程序時一定沒有輸入這樣的“先例”。于是“我”調整戰術,用電腦棋手難以對付的怪棋對付它,最終反敗為勝。

            四、知識拓展

            從“我”反敗為勝中,你體到出了什么?

            告訴我們只有認真觀察,動腦思考,多動手去實踐才能取得勝利。

            五、教學反思

            六、課后作業

            1、想一想,做一做。

            2、課文內容我會填。

            板書設計:

            9電腦棋手我

            照照常規棋譜走

            電腦

            敏捷應對

            我輸

            (認真觀察

            動腦思考

            難以應對

            我贏動手實踐)

            突破常規的“怪棋”

          電腦棋手教案2

            教學目標:

            1、理解課文內容,激發學生學電腦,用電腦的興趣;培養學生仔細觀察、積極動腦的習慣。

            2、學習默讀課文的方法,養成默讀的良好習慣。能正確流利地朗讀課文。

            3、學會本課生字、新詞。

            教學重難點:

            重點:通過朗讀和感悟,弄清楚“我”與電腦下棋反敗為勝的原因。

            難點:理解文中出現的成語。

            教學設計:

            第一課時

            教學目標:

            1、學會本課生字并正確書寫。

            2、積累詞語。

            3、初讀課文,了解內容。

            教具準備:生字卡片。

            教學過程:

            一、 揭示課文題目

            1、大家一定都很喜歡電腦吧,你們平時都用電腦干什么呢?你們和電腦下過棋嗎?

            2、今天學習一篇向我們介紹怎樣和電腦下棋的文章,同學們一定會興趣濃厚。下面就讓我們一起走進課文吧!

            3、板書課題

            學生交流電腦的用途,交流有關電腦下棋的知識。

            【設計意圖:談話,拉進學生與教師、文本的距離,激發興趣。】

            二、 初讀課文,學習生字

            1、出示學習提示:

            ①自由讀課文。

            ②邊讀邊標出自然段,畫出生字、新詞。自學生字詞。

            2、檢查學生的自學情況

            ①出示生字卡片,集體認讀。

            ②師生共同理解詞語的.意思。

            望塵莫及、規則、風度等詞。

            ③擴展詞語。

            ④認讀多音字。

            3、指導書寫。重點指導:“技”、“矛”、“規”、“虛”。

            4、積累詞語。從課文中找出你喜歡的詞語,抄在本子上。

            學生自學生字,小組內交流記憶字形的方法,借助工具書和聯系上下文理解詞語,練習組詞;認讀多音字,并練習組詞;觀察生字的間架結構,練習書寫,抄寫詞語。

            【設計意圖:讓學生通過觀察比較,了解字形特點。寫字時對于字的筆畫、結構從整體入手,幫助學生感知感悟。同時,發揮教師的示范作用,培養學生良好的寫字習慣。】

            三、 默讀課文,了解內容

            1、指導學生讀課后“指南針”,認識什么是默讀。

            2、根據默讀課文的要求,指導學生練習默讀課文。思考:說說課文的主要內容。

            學生交流課文的主要內容。

            【設計意圖:學習默讀的方法,感受默讀便于提高閱讀速度,便于思考的好處,培養學生默讀的習慣。】

            四、 作業

            抄寫生字、新詞。

            第二課時

            教學目標:

            1、閱讀課文,理解內容。

            2、用自己的話說說“我”與電腦棋手下棋的過程。

            3、能夠結合課內外知識,把自己用電腦的樂趣跟同學進行交流。

            教學過程:

            一、復習

            1、聽寫詞語,同桌評改。

            2、指名分段朗讀課文。

            二、默讀課文,整體感知

            1、默讀課文,將課文讀通讀順,想想:“我”與電腦下棋,感覺怎樣?劃出文中相關的語句。

            2、根據下棋前和下棋中給課文分段。

            學生匯報句子:與電腦下棋,別有一番情趣。1——8自然段為一部分,10、11、12自然段為一部分。

            【設計意圖:學習默讀課文的方法,養成默讀的良好習慣。理清課文的敘述順序。】

            三、細讀課文,加深理解

            圍繞“為什么說與電腦下棋別有一番情趣”展開學習。

            1、自由讀下棋前的1——8自然段。思考:下棋前,“我”和電腦棋手進行了什么?

            2、指名回答思考題。

            3、男女生分角色朗讀這部分內容,并評議。

            4、分別指名讀10、11、12自然段。

            下棋中,“我”違規了,它怎樣?“我”失敗了,它怎樣?“我”下“怪棋”及勝利時,它又怎樣?

            5、指導感情朗讀10、11、12自然段,生練習。

            【設計意圖:注重學生讀的訓練,讓學生讀中思考,讀中理解,讀中感悟,讀中收獲,讀中培養語感。】

            四、朗讀全文,交流體會

            1、默讀全文。

            2、組織討論。

            (1)“我”與電腦下棋為什么能反敗為勝?

            (2)從“我”反敗為勝中,你體會出了什么?

            3、指名小組代表回報,師適時點撥引導。

            4、學了課文,你有哪些收獲?

            【設計意圖:以小組合作學習的形式突破難點,培養學生的合作意識。】

            五、 課外廷伸

            1、交流用電腦的樂趣。

            2、提出在使用電腦中的疑問,師生共同討論。

            學生結合自己的生活實際交流,并質疑。

            【設計意圖:聯系生活實際,實現語文學習的生活化。】

            六、 作業

            1、抄寫課文中喜歡的詞語。

            2、把用電腦的樂趣寫下來。

            板書設計:略

          電腦棋手教案3

            設計思路:

            《電腦棋手》是一篇科學故事。通過寫“我”與電腦棋手下棋,幾經失敗,終于反敗為勝,告訴我們只有認真觀察,動腦思考,才能取得勝利。電腦與人們的生活關系越來越密切,本設計一開始就出示 “電腦”圖片,引起學生興趣,從而引出了課題――電腦棋手。再據題質疑:“電腦棋手怎樣下棋?他的棋藝高不高?”激起了學生的閱讀興趣。在生字教學中注重培養學生自學的能力。在整體感知的基礎上讓學生再次讀文,畫出成語,并聯系上下文理解成語意思;課后作業中摘抄喜歡的成語,有梯度的學習培養了學生積累好詞的習慣。

            教學目標:

            1.指導學生讀懂課文,激發學生學電腦、用電腦的興趣;培養學生仔細觀察、積極動腦的習慣。

            2.學習默讀課文的方法,養成默讀的良好習慣。能正確流利地朗讀課文。

            3.會認“棋、技、局、藝、莫、擇、予、例、虛、排”等字;會寫“棋、參、技、通、禮、答、藝、莫、按、違、規、予、虛、排、度”等生字;掌握“棋手、科技、通過、回答、棋藝、望塵莫及、予以、常規、虛虛實實、一排、風度”等詞語。

            重難點分析:

            教學重點: 通過朗讀和感悟,弄清楚“我”與電腦下棋能反敗為勝的原因。

            教學難點: 理解課文中出現的成語。

            課前準備:

            多媒體課件

            教學過程:

            第一課時:

            一、激趣導入

            (一)同學們,老師給你們帶來了一樣東西,請看!(展示課件第三屏)這是什么?對,這就是我們熟悉的電腦。今天,老師就帶你們來認識這位特殊的棋手――電腦棋手。

            (二)板題,讀題。

            (三)據題質疑。

            1.圍繞課題,你能提出哪些問題?

            2.師生梳理:

            (1)電腦棋手怎樣下棋?

            (2)他的棋藝高不高?

            二、初讀課文,整體感知

            1、默讀課文,圈出生字詞和不理解的詞語,標好自然段。

            2、四人小組互幫互學生字詞。

            3、(展示課件第四屏)采用多種形式檢查字詞讀音。

            4、識記字形。 形近字比較:

            棋( ) 技( ) 禮( )

            期( ) 枝( ) 扎( )

            答( ) 予( ) 度( )

            搭 矛( )渡()

            5、指 導書寫。(著重指導“參、禮、規、予、度”幾字)

            6、說說“我”與電腦棋手下棋,感覺怎 樣?

            三、按要求讀課文,理解成語

            1、多種形式輪流讀課文,邊聽邊用方框畫出成語。

            2.同桌交流所畫出的成語。

            3.(展示課件第五屏)多種形式檢查成語讀音。

            4.聯系上下文理解成語意思。

            彬彬有禮:形容文雅而有禮貌。

            自知之明:能夠正確地認識自己,多指對自己的缺點很清楚。

            電腦是現代生活中必不可少的電器,教師巧妙地導入,可以激發學生的讀書興趣。貴有疑,有疑則思,據題質疑能激發學生學習的主動性,激起探索的積極性。培養學生良好的讀書習慣,指導學生自讀自學,初步了解課文內容。識字、寫字教學在三年級語文教學中仍然占有重要的地位,采用多種形式識記提升識字效率。這一步驟的設計既能有效地幫助學生理解成語的意思,又能讓學生加深對文章的內容的理解。

            望塵莫及:遠望前面人馬行走時揚起的灰塵,追趕不上。比喻遠遠落后,無力追上。

            毫不謙讓:一點都不禮讓。

            小心翼翼:形容舉動十分謹慎,一點不敢疏忽。

            無可奈何:不得已,沒辦法。

            猶豫不決:拿不定主意。

            山窮水盡:比喻陷入絕境。

            四、解讀據題質疑的問題

            快速閱讀課文,說說電腦棋手怎樣下棋?他的棋藝高不高?

            1.自己快速閱讀課文,邊讀邊思考問題,在文中做好筆記。

            2.四人一小組交流看法,相互補充。

            3.小組匯報。

            4.師生評議,梳理答案。

            第二課時

            一、復習導入

            (一)多形式復習會認、會寫字。

            (二)小組輪讀本課出現的成語。

            二、精讀課文,理解感悟

            (一)學習第1―8自然段。

            1.(展示課件第六屏)分角色朗讀第1―8自然段,思考:下棋前,“我”與電腦棋手進行了什么?

            2.指名回答,明確:下棋前,“我”與電腦棋手進行了“人機對話”。

            3.通過“人機對話”,“我”對電腦棋手有什么感覺?(與電腦下棋,別有一番情趣。)

            4. 男女同學分角色朗讀“人機對話”內容,感受與電腦下棋,別有一番情趣。

            5. 創設情境,現場利用多媒體當眾與電腦完成“人機對話”,讓學生身臨其境。

            (二)學習第9―12自然段。

            1.(展示課件第七屏)分組朗讀第9―12自然段。思考:下棋中,“我”違規了,它怎樣?“我”失敗了,它怎樣?“我”下“怪棋”和勝利時,它又怎樣?

            (1)自己在朗讀的過程中思考,并及時在書中畫出寫“我”與電腦各自表現的語句。

            (2)四人一小組討論交流,取長補短。

            (3)小組匯報,師生互評,不斷完善。

            (4)分組分角色朗讀寫“我”與電腦各自溫故才能知新,復習生字詞有助于接下來的對課文的精讀。通過分角色朗讀,讓學生初步體會到“我”與電腦下棋的`情趣。再通過創設情境,讓學生親自與電腦完成“人機對話”的操作,使學生親身體驗到與電腦下棋的情趣,激起學習下文的興趣。提出具體要求可以使學生有目的地進行閱讀,保證閱讀的效果。

            2.(展示課件第八屏)出示第12自然段。

            (1)齊讀。

            (2)探究:“我”為什么想到使用“怪棋” 來取勝?

            ①自己思考,尋找答案。

            ②同桌探究。

            ③四人小組交流看法。

            (3)深入探究:“我”怎么知道人們在編制電腦象棋的程序時,沒有輸入這樣的“先例”?

            ①四人小組探究交流。

            ②小組匯報,師生互評,明確答案。

            ③指名回答:你受到什么啟發?

            (4)創設情境,現場利用多媒體讓有一定棋 藝的學生當眾與電腦下棋,打破常規,出些“怪棋”模擬反敗為勝情境。

            四、拓展延伸

            (一)學了這篇課文,你有什么收獲?

            (1)找好朋友來談一談自己的收獲。

            (2)個別匯報。

            (3)師生評議,共同梳理,點出中心:只有認真觀察,動腦思考,才能取得勝利。

            (二)交流用電腦的樂趣。

            五、布置作業

            (一)從文中摘抄喜歡的詞語在《我的采集本》上。

            (二)讀一讀有關電腦方面的故事書,和父母或同學交流一下用電腦的樂趣,把最有趣的情景寫下來。

            板書設計: 電腦棋手

            小心翼翼 遵照老路――敗下陣來

            突破常規 虛虛實實――反敗為勝

          電腦棋手教案4

            教學目標:

            1、通過學習課文,能對電腦產生興趣,體會使用電腦的樂趣。

            2、學會本課生字、新詞,了解電腦棋手是怎樣下棋的。

            3、掌握默讀的方法,提高閱讀效率。

            教學課時:二課時

            第一課時

            教學目標:

            1、學會本課生字并正確書寫。

            2、積累詞語。

            3、初讀課文,了解內容。

            教具準備:生字卡片。

            教學過程:

            一、揭示課文題目

            同學們一定很喜歡兒電腦吧,那你們和電腦下過棋嗎?

            今天我們學習的這篇課文向我們介紹了怎樣和電腦下棋,同學們一定會感興趣的。下面就讓我們一起讀讀課文吧!

            二、初讀課文,學習生字

            1、自由讀課文。

            邊讀邊標出自然段,畫出生字、新詞。

            2、學習會寫的字。

            (1)自學生字。讀準字音,分析字形,理解字義。

            (2)小組內交流記憶字形的方法。

            (3)出示生字卡片,集體認讀。

            (4)理解詞語的意思。

            望塵莫及、規則、風度等詞。

            (5)擴展詞語。

            (6)指導書寫。

            重點指導:技、矛、規、虛。

            學生練習書寫。

            3、學習會認的字

            4、認讀多音字。

            應、著、重

            5、積累詞語。

            從課文中找出你喜歡的詞語,抄在本子上。

            三、默讀課文,了解內容

            1、默讀課文。

            2、說說課文的主要內容。

            四、作業

            抄寫生字、新詞。

            第二課時

            教學目標:

            1、閱讀課文,理解內容。

            2、用自己的話說說我與電腦棋手下棋的過程。

            3、能夠結合課內外知識,把自己用電腦的樂趣跟同學進行交流。

            教學過程:

            一、默讀課文,整體感知

            1、給課文分段,并說說每段的.主要內容。

            2、默讀全文。

            用自己的話說說我和電腦下棋的過程。

            二、細讀課文,理解句子

            1、自讀課文。

            (1)讀課文,畫出喜歡的語句,并在旁邊進行批注。

            (2)畫出不理解的詞句。

            2、小組交流。

            (1)讀自己喜歡的句子,說說為什么喜歡。

            (2)不理解的語句在小組進行討論。

            3、全班交流,師指導。

            三、朗讀全文,交流體會

            1、朗讀全文。

            2、、組織討論。

            (1)我與電腦下棋為什么能反敗為勝?

            (2)從我反敗為勝中,你體會出了什么?

            四、課外廷伸

            1、交流用電腦的樂趣。

            2、提出在使用電腦中的疑問,師生共同討論。

            五、板書設計

            9電腦棋手

            進行對話按下鍵鈕

            照棋譜走>敗下陣來

            走出怪棋>反敗為勝

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