《教你玩游戲》的教學設計

          時間:2021-07-02 11:23:39 教學設計 我要投稿

          關于《教你玩游戲》的教學設計

            教 材 分 析

          關于《教你玩游戲》的教學設計

            《教你玩游戲》是蘇教版二年級語文下冊練習5中的口語交際練習,練習要求學生選擇一個自己所喜歡的游戲,向小朋友們作一下介紹,必須說清游戲的名稱和玩的方法。這個內容非常貼近小學生的生活,也很符合小學生愛做游戲,愛玩的心理,因此很容易激起學生口語交際的興趣。

            學 情 分 析

            二年級學生比較活潑、好動,對游戲又情有獨鐘,這無疑是一個讓他們雀躍的話題,能激發他們說的欲望。但要讓他們把游戲說清楚,甚至是說精彩就有一定的難度。因此,我將這節口語交際內容安排于一定的情境之中,讓學生在輕松、有趣的情境中去傾聽、表達與交流。

            教 學 目 標

            1、引導學生積極參加活動,踴躍與伙伴交流,懂得教別人玩游戲的基本方法。

            2、儀表自然大方,樂于與人交談,在活動中增加學生表達的自信心,激發學生發表自己想法和與別人交流的積極性。

            3、與人交流注意使用禮貌用語,說話時語氣和善,態度誠懇。

            教學重點和難點

            指導學生掌握教游戲的方法,說清游戲的名稱,講明游戲的玩法,在游戲實踐中,促使學生主動表達,培養交際能力。

            教 學 過 程

            教學環節

            教師活動

            預設學生行為

            設計意圖

            一、游戲導入,激發興趣

            二、創設情境,多元互動

            三、教師示范引領

            四、開展活動

            五、自主敘說,多元互動

            六、評獎激勵

            (播放錄音):小朋友們你們好,我是大頭兒子,我最近可無聊透了,都沒什么好玩的,我的小頭爸爸決定舉辦一次游戲大觀園,征集一些有趣、好玩的游戲,你們想參加嗎?

            揭示并板書課題。

            你們愿意把這些好玩的游戲介紹給大家嗎?這節課我們就以《教你玩游戲》為題進行口語交際,看看誰是教游戲的小能手?

            1、示范引導

            ①老師最喜歡玩反口令的游戲了,想知道它的玩法嗎?它還有另外一個名字呢,叫:比比誰最不聽話。這個游戲可以幾個小朋友玩,也可以許多小朋友一起玩。玩的時候選定一個小朋友當指揮,底下的小朋友必須根據他的指揮做出相反的動作。比如,說:坐,就是站,停,就是走,走,就是停。可有意思了。

           、谡l愿意來和我玩一玩?指名有興趣的學生玩游戲,先分配游戲角色,再開展活動。

            (講述)馬上就要過“六一”兒童節了,依據學校的一貫做法,每年“六一”前夕,各班都要舉行一場別開生面的游戲聯歡會。請大家開動腦筋,今年“六一”,我們班將要開展那些游戲活動?

            講述《海底撈月》故事

            宣布規則、明確要求

            聽學生敘說游戲內容并按前后順序編號;組織學生評議

            初步評議各小組

            學生交流,鼓勵說完整的句子。

            學生互動玩游戲

            講敘自己的游戲過程

            組1:“貼鼻子”游戲

            組2:“做不倒翁”游戲

            組3:“釣魚”游戲

            組4:………………

            綜合評議,評選出較好的小組。

            以學生喜歡的`動畫人物導入,為學生營造了一種愉悅的交流氛圍,調動了他們參與口語交際的熱情。

            在教學中,創設生活化的口語交際情境,有益于將交際的目標轉化為學生的內在需要,從而激起學生參與活動的強烈欲望。

            促進學生思維的訓、口語交際能力的發展

            培養學生的合作、互動能力,增強團隊的凝聚力。

            自主敘說、自由評議,收獲“一次訓練,全員提升”的效果。

            發揮學生的主人翁負責感,體驗學習的快樂。

           、邸熒樱瑢W玩游戲。

            這個游戲真有趣!誰來教別人怎樣玩?指名學生說,組織評議.

            2、探究“教”法

            提問:聯系上述師生活動,集體討論,歸納要領。

            在黑板上板書:

            (1)說清游戲的名稱、人數_______教師活動

            (2)教者——講明游戲的玩法

            (3)學者——認真聽,用心學

            (4)注意禮貌用語

            3、實戰演練

            展示圖片,分六人一組,

            要求學生根據圖片的內容說出游戲的名稱和玩法(大約10分鐘)

            具體要求:①讓對方聽了以后能明白說的是游戲的名稱;②這些游戲你玩過嗎?怎么玩?③大家說的時候,要有條理,盡量說具體些;④小組交流時,先自己練說,再說給同學聽,別人說的時候,要認真傾聽。

            師生互動玩游戲

            學生討論;個人說出要點。

            全班齊讀“教”學要領

            根據老師的要求,小組內互相討論、交流;并確定小組長代表發言。

            培養學生學會分析、總結游戲要領

            培養學生自主、合作學習的能力

            三、自由組合,深入練說

            四、總結收獲,拓展延伸

            組織學生評議,交流匯報

            提出評議標準:(1)講清活動名稱5分,(2)有玩的方法.過程有條理8分,(3)表達清楚,恰當用禮貌語和體態語10分}

            例舉習例,巡堂指導

            如:《詞語接龍》,它可以由許多同學來玩。游戲的玩法是這樣的: 參加游戲的同學圍坐一圈,猜拳角逐出一個同學當龍頭,并說出一個字,其余的同學依次組詞,如:學(學生)——生活——活動——動作——作業——業務。如果誰將詞語長龍接不下去,就被逐了局,游戲繼續下去。你們聽明白了嗎?有什么疑問請舉手。

            組織學生小結本節課的學習收獲。

            小組間評議,看看臺上的同學說的游戲是不是有名稱及玩的方法和過程,說得是不是比較有條理,并打分。

            自由組合,互相說說自己所知道的、畫中以外的游戲。

            1、小組合作練說

            2、指名代表當小教員,教學小游戲。

            3、小組與小組之間展開互教互學游戲的活動。

            1、個人或小組指派代表匯報學習收獲。

            2、評選教游戲的小能手,以資鼓勵。

            3、課外延伸:回家以后,向爸爸、媽媽、爺爺、奶奶或者鄰居小朋友說說自己所知道的游戲,教給他們玩法。

            以“示范解說”“總結教法”“實戰演練”三個層次性、實踐性于一體的教學環節,為學生有質量的練說提供了有力的保障

            在本環節的設計中,以小組合作練說、小教員教游戲的形式,增加了學生練說的機會,擴大了口語交際的“面”與“量”,有利于培養學生傾聽、表達和應對的能力,提高學生的交際素養

            這一環節的設計,旨在溝通課內外聯系,學用結合,使學生在日常生活的交際中經受實際鍛煉,養成真正的交際能力和良好的交際習慣

            板 書 設 計

            教你玩游戲

            說清名稱、人數 認真聽

            教者—— 講明玩法 學者——

            注意禮貌用語 用心學

            教 學 反 思

            本節課設計主要在以下幾個字上動腦筋做文章,就是:情、趣、說、評、動

            “情”:口語交際是我們的需要,交際的動機和過程中都離不開“情”,所謂“情動而辭發”,有情才會有想說的愿望,也為說好提供了前提和保障。

            “趣”:游戲本身之所以吸引人,主要原因應和“趣”有關,各種各樣的游戲是孩子生活中的調味品,這很貼近他們的生活,而且妙趣橫生,有了趣,課堂上的說應該可以進入一個比較理想的境界。

            “說”當然是重頭戲,每個環節的設計其實都是為了引導學生盡可能多地開口說話,努力把話說明白,說清楚,說得盡量讓別人也有想玩這個游戲的念頭,言語交際的功能在這時候便也凸顯出來了。

            “評”口語交際是聽與說雙方互動的過程。在交際的過程中我們需要學會傾聽,這樣可以更好地引導學生學習,接收別人的言語信息。傾聽是好習慣,也是好素質的體現。傾聽后的評價既可以檢驗學生聽的情況,也可以讓聽的同學和說的同學有再次說話鍛煉的機會。評價的重點是學生是否把游戲的名稱和游戲的玩法說清楚了,當然也順便評價一下說話的姿勢等。

            “動”口語交際的課堂應該是動態生成的,學生的言語交際是互動的,另外還設想在課堂中安排一個聽后玩玩的活動,讓學生動起來檢驗說的效果。

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