兒童樂園教學設計

          時間:2021-03-31 17:37:25 教學設計 我要投稿

          兒童樂園教學設計(通用3篇)

            作為一名老師,總歸要編寫教學設計,借助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們應該怎么寫教學設計呢?下面是小編幫大家整理的兒童樂園教學設計(通用3篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          兒童樂園教學設計(通用3篇)

            兒童樂園教學設計1

            課題生成:

            建構游戲是幼兒利用不同的建構材料,通過思維和創作反映現實生活的游戲,它不僅滿足了幼兒愛模仿的好奇心,還能使幼兒體驗到合作的快樂和成功的喜悅,因此深受孩子們的喜愛。

            建構游戲中,孩子們是快樂而自信的,“瞧,我造的飛機起飛嘣“這是我們建的兒童樂園,大家快來玩吧!”在這充滿喜悅的聲音里,我們也感受到了孩子們的快樂和滿足。

            然而,在建構游戲中常出現這樣一些不和諧的音符:游戲中,孩子們各自都在忙著建自己的兒童樂園,可到了游戲結束時,每個小小的兒童樂園都只是剛“破土動工”。

            “老師,我想造一輛小汽車,可我少一個輪子,有圓形的工具,他不肯給我”,“老師,我也在造小汽車,把輪子給他,我的汽車就造不出來了”。針對這樣的情況,我們多次建議孩子子合作游戲,但教育效果不明顯。于是,我們嘗試著讓幼兒通過游戲體驗獨自玩和合作玩的不同感受,進而自發產生合作游戲。

            活動目標:

            1、通過活動,讓幼兒充分體驗獨自建構和合作建構的不同感受。

            2、培養幼兒的合作意識,懂得團結力量大的道理。

            3、鼓勵幼兒積極愉快地參加游戲活動。

            活動準備:

            積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構材料若干,設有四個獨自游戲的活動區域和兩個合作游戲的活動區域。

            活動過程:

            1、導入活動,激發興趣。

            教師:小朋友都很喜歡到兒童樂園去吧!今天,我們就要用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個兒童樂園建得最好!

            2、引導幼兒合作建構兒童樂園。

            幼兒自由選擇活動形式,并進入活動區域。在活動中教師發現,進入合作游戲區域的幼兒雖然想通過合作建構游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個木馬。”

            其他小朋友也都跑著來搭木馬;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時,教師以游戲參與者的身份啟發引導合作游戲的幼兒在建構前先協商選擇好各自建構的內容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務后,再操作,作品建好后,再協商討論擺放的位置。

            3、觀摩評價建構作品。

            (1)老師帶領幼兒觀看獨自建構的兒童樂園,邊觀看邊討論:這樣的兒童樂園你喜歡不喜歡?為什么?

            (2)老師帶領幼兒觀看合作建構的兒童樂園,邊觀看邊討論,這樣的兒童樂園你喜歡嗎?為什么?

            4、老師小結。

            一個人建構兒童樂園時,因人少力量小,不能造出很,而合作建構兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。

            兒童樂園教學設計2

            活動目的:

            1、鞏固畫各種動態人物的技能,學習簡單的畫面布局。

            2、進一步培養感受美和表現美的能力。

            活動準備:

            1、春天樹林的背景圖一幅。

            2、教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態不同的人物。

            活動過程:

            一、引出課題

            1、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導幼兒從造型、色彩、構圖等方面講述自己的感受)

            2、這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導幼兒大膽想象、講述)

            3、出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?

            二、討論畫面布局

            1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

            2、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)

            3、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)

            4、小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

            5、秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

            6、你們瞧,現在的公園更像什么了?(兒童樂園)

            三、學習繪畫不同動態的'人物

            1、兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

            2、出示范例。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

            3、教師根據幼兒意見,將兩個范例分別放到相應的運動器具上,使幼兒進一步理解動態與器具特點的關系。

            4、教師示范畫出坐、跑、攀登等動態人物。

            5、幼兒繪畫各種動態的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細致。

            6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應的運動器具上

            7、教師選擇一件作品,從其色彩,動態等方面進行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

            四、游戲

            1、幼兒根據教師口述的要求,模擬相應的動作。如教師說“現在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

            2、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

            兒童樂園教學設計3

            一、創設情境,引入新課

            1、激趣:星期天,兒童樂園中的小朋友真多引入情境。(板書:兒童樂園掛圖)

            2、發問:你能提出哪些數學問題?

            二、探究新知

            1、活動(一):有多少人乘坐飛機?

            2+2+2+2=8(人) 42=8(人)或24=8(人)

            要求:A、求加數相同的和可以用乘法算式表示;

            B、明確乘法算式中4和2的含義:2表示每架飛機上有2個人,4表示有四架飛機;

            C、知道乘法算式中各部分的名稱:乘數、乘數和積。會讀、寫乘法算式;

            D、乘法算式中兩個乘數調換位置,積不變。

            2、活動(二):火車上坐了多少人?

            4+4+4+4+4+4=24(人) 46=24(人)或64=24(人)

            要求:(與活動一相同)

            3、活動(三):劃船的有多少人?

            3+3+3=9(人) 33=9(人)或33=9(人)

            要求:(與活動一相同)

            4、活動(四):坐在椅子上的有多少人?

            1+2+3=6(人)

            質疑:

            A、上面的求和算式能用乘法表示嗎?為什么?(加數不同,不能用乘法表示)

            B、怎么調位置坐,才能用乘法表示?

            ① 3+3=6(人) 32=6(人)或23=6(人)[空一張椅子,每張椅子坐3人]

            ② 2+2+2=6(人) 23=6(人)或32=6(人)[每張椅子坐2人]

            三、鞏固應用

            完成試一試中的第1、2題。

            要求:

            1、獨立讀題、列式計算;

            2、學生交流每個乘法算式中各個乘數的意義;

            3、匯報,訂正答案。

            四、小結

            今天,我們學會了什么?

            學生交流后教師結題:知道了求幾個相同加數的和可以用乘法表示,用乘法表示比用加法表示更簡;學會了乘法算式的讀寫法。認識了乘法算式中各部分的名稱。

            五、布置作業

            1、 完成《自主學習天地》中本課的練習。

            2、 生活中哪些情況能用乘法表示?

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