幼兒園繪本教學設計

          時間:2021-07-28 11:24:35 教學設計 我要投稿

          幼兒園繪本教學設計

            作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優秀的教學設計,借助教學設計可以讓教學工作更加有效地進行。如何把教學設計做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園繪本教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          幼兒園繪本教學設計

          幼兒園繪本教學設計1

            鼠小弟蕩秋千

            【活動目標】

            1、能夠了解、想象故事劇情的發展,學會欣賞繪本。

            2、學習句式“我也要蕩秋千”“你太重了,蕩不了”。

            3、能夠懂得與伙伴和睦相處,一起分享玩具的道理。

            【活動過程】

            一、導入:引出繪本內容。

            今天老師給小朋友帶來了一本很好看的繪本。

            提問:你從封面上看到了什么?猜猜鼠小弟想干什么?

            二、分段欣賞繪本:理解故事含義,學說句式。

            1、第一副圖:

            (1)觀察畫面:細心觀察,展開想象提問:大象想干嘛?

            (2)引出句式:我也要蕩秋千。

            請幼兒跟著老師學習句式提問:那么小鳥會讓它蕩秋千嗎?為什么?

            引出句式:你太重了,蕩不了。

            請幼兒跟著老師學習句式。

            2、第二幅圖:

            (1)觀察畫面:

            提問:誰來了?它想干嘛呢?

            (2)請幼兒和老師一起說句式。

            3、第三幅圖:

            (1)觀察畫面:細心觀察,展開想象提問:猜猜接下來會是誰來了?是誰啊?

            (2)請幼兒說句式。

            提問:小鳥會給鼠小弟玩嗎?為什么?

            4、第四幅圖:

            (1)觀察畫面:細心觀察,展開想象。

            提問:這老貓看起來怎么樣?誰來學一學它的樣子。它那么兇想干嘛呢?

            (2)引出句式:

            提問:它想玩,但是它會說那句好聽的話嗎?猜猜它會怎么說?

            5、第五幅圖:

            提問:正在老貓玩得開心的時候,秋千發生了什么變化?

            小結:

            之前的三位動物朋友是因為太重了所以沒有玩到秋千,后來來了鼠小弟和老貓,它們都不重,都玩到了秋千,但是老貓卻被重重的摔了下來。因為它太兇了。

            三、透過繪本,悟出道理。

            提問:在這個繪本里,你最不喜歡誰?為什么?

            總結:以后我們小朋友都想玩同一件玩具,一定要好好說話交流,和睦相處,這樣才玩的開心。

            附:寶寶安全兒歌(關于交通安全、飲食安全、衛生安全的兒歌)寶寶應該從小就懂得各種安全常識,比如過馬路要看紅綠燈、吃飯前應該洗手、走路要小心不要拌倒等等。下面這首兒歌就從各方面的安全注意事項入手,教育寶寶要時刻注意安全。

            小朋友,仔細聽,安全常識有本經,時時注意言和行,家長老師才放心。

            過馬路,眼要明,一路縱隊靠右行,車輛靠近早避身,舉手行禮表深情。

            拐彎處,莫急跑,以防對方來撞倒,夜晚走路更小心,不碰墻壁不碰釘。

            風揚塵,護眼睛,塵埃進入需冷靜,輕柔慢擦手洗凈,情況嚴重找醫生。

            細小物,注意玩,千萬別往口中含,一旦下肚有麻煩,快找醫生莫拖延。

            饑餓時,嘴莫讒,吃飯之前洗手臉,細嚼慢咽成習慣,這樣身體才康健。

            吃零食,壞習慣,不分場合和時間,三心二意分精力,別人覺得也討厭。

          幼兒園繪本教學設計2

            《誰的腳印》

            【活動目標】

            1、仔細觀察畫面內容,感知各種腳印的特點,積極運用語言進行表達。

            2、初步了解故事內容,感受情節的有趣和神秘。

            3、體會故事中主要角色“疑惑一失望一驚喜”的情感變化。

            【活動準備】

            繪本PPT《誰的腳印》

            【活動過程】

            一、引題

            小朋友看,這是誰?小姑娘在房間的地板上發現了一個腳印,來看看這個腳印長什么樣?

            二、師幼共同閱讀,了解故事情節

            (一)小姑娘尋找腳印主人

            1、小姑娘在房間里發現了奇怪的腳印她會怎么想呢?

            小結:小姑娘發現奇怪的腳印覺得很好奇很疑惑,于是小姑娘準備去找一找看一看究竟是誰的腳印。

            2、小姑娘遇到小貓

            幼兒猜測是不是小貓的腳印,為什么?

            鼓勵幼兒大膽想象小貓腳印像什么。

            小結:原來房間里的腳印不是小貓的,小貓的腳印是圓圓的。

            3、小姑娘遇到小鳥

            引導幼兒觀察想象小鳥的腳印像什么。(小結:是的,小鳥的腳印像XX一樣尖尖的細細的。)

            那房間的腳印是小鳥的嗎?(不是)

            小姑娘沒有找到腳印的主人,小姑娘心里會怎么樣?(傷心、失望。)

            4、小姑娘遇到大象。

            鼓勵幼兒大膽地說一說小姑娘會怎么問大象嗎?(集體學問:你去過我的房間嗎?那兒有個長長的腳印。)

            猜測大象的回答及大象腳印的樣子。

            小結:原來大象的腳印是又寬又大的,房間里的腳印也不是大象的。

            (二)小姑娘的找到腳印的主人

            1、引導幼兒觀察畫面上小姑娘的姿態感受她難過的情緒。(請個別幼兒模仿小姑娘的動作。)

            2、幼兒想象、表達小姑娘開心的原因,感受小姑娘的情感變化。

            3、引導幼兒觀察比較鞋子和鞋印的相似度。

            小結:原來小姑娘房間的地板上的腳印,是自己鞋子的鞋印,找到答案的小姑娘變得非常開心,(播放PPT12)瞧,她正抱著小狗在開心的大笑呢!

            三、觀察封面,引出故事的'題目

            師:小朋友記得小姑娘在尋找腳印的過程中遇到了誰?教師揭示故事的名字。

            四、結束

            這個有趣的故事有個好聽的名字——《誰的腳印》,小朋友回家可以和爸爸媽媽一起分享這本書。

          幼兒園繪本教學設計3

            《好餓的毛毛蟲》

            【活動目標】

            1、認真觀察畫面,了解毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

            2、體驗活動帶來的樂趣。

            【活動準備】

            ppt、卵、小毛毛蟲、大毛毛蟲、繭、蝴蝶的圖片。

            【活動過程】

            一、閱讀封面,激發興趣。

            出示圖書,引導幼兒觀看圖書的封面。

            師:“今天老師帶來了一本圖書,讓我們一起來看看,是什么書”

            師:在這里有一只毛毛蟲,它講的是關于毛毛蟲的故事,叫《好餓的毛毛蟲》,我們一起來念一念。這是這本書的封面。在封面上可以告訴我們故事的名字。

            二、出示第1—10幅圖,師幼共同閱讀,通過提問幫助幼兒理解故事內容。

            第一幅圖:

            師:這是什么時候?這是一個晚上,在這片樹葉上有什么?你覺得這白白的小東西是什么呢?

            (引導幼兒仔細觀察,發揮想象,教師順著幼兒的觀察朗誦:月光下,一顆小小的蛋躺在葉子上)

            第二幅圖:

            師直接介紹:星期天的早上,暖暖的太陽升起來了。“波”一聲,一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。

            師:又小又餓的毛毛蟲是怎樣的呢?誰來變給大家看一看?(引導幼兒通過肢體表現又小又餓)

            師:“毛毛餓極了,它的心情怎么樣?”“它會怎么做呢?”

            第三幅圖:

            師:“它要去找一些東西來吃。”“你們猜它會找什么東西吃呢?”(幼兒猜測)

            第四幅圖:

            師:“她它到底會找什么吃呢?讓我們一起來看一看。”

            師繼續分享4—8幅圖:

            星期一,他吃了一個蘋果,可是,肚子還是好餓。星期二,它吃了兩個黎。可是,肚子還是好餓。星期三,它吃了三個李子。可是,肚子還是好餓。星期四,它吃了四個草莓,可是,肚子,還是好餓。星期五,它吃了五個橘子。可是,肚子還是好餓。星期六,它吃了一塊巧克力蛋糕、一個冰欺淋甜筒、一個腌黃瓜、一塊奶酪、一截火腿、一根棒棒塘、一塊櫻桃派、一條香腸、一個紙杯蛋糕和一片西瓜。那天晚上,毛毛蟲的肚子好痛。

            師:“毛毛蟲去找了好吃的,星期一,它吃了什么?吃了幾個”教師意義提問,強調序數與數量的對應。用同樣方法提問星期二至星期六的食物。

            師:“一下子吃那么多東西,毛毛蟲會怎樣?”(請幼兒表現好痛)

            觀察第9—10幅圖:

            師:毛毛蟲會不會好起來呢?讓我們繼續往下看哦!

            師:“第二天,又是星期天了。毛毛蟲吃了一片又嫩又綠的葉子,覺得舒服多了。現在,毛毛蟲不覺得肚子餓了。它不再是一條小毛毛蟲了。它是一條又肥又大的毛毛蟲。

            師:“毛毛吃了又嫩又綠的葉子之后,肚子變得怎樣了?身體又變得怎樣了?”

            師:“你們舒服的時候是怎樣的?”(請幼兒表現)

            師:又小又餓的毛毛蟲變成了又肥又大的毛毛蟲之后,又有什么事情發生了呢?讓我們繼續往下看。教師引導幼兒觀看剩下的部分。

            師::它給自己造的房子叫什么?毛毛蟲最后變成了什么?

            三、游戲結束活動。

            1、出示卵變蝴蝶的過程請幼兒操作。

            2、一起學一學這個過程。

            3、變蝴蝶飛出教室。

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