時尚元素在游戲角色造型民族文化中的發(fā)展策略論文
中國傳統(tǒng)文化是中華文明演化而匯集成的一種反映民族特質(zhì)和風(fēng)貌的民族文化,是民族歷史上各種思想文化、觀念形態(tài)的總體表征,內(nèi)容博大精深。包含物質(zhì)文化和精神文化。飲食、衣著、住宅、生產(chǎn)工具屬于物質(zhì)文化的內(nèi)容;語言,文字,文學(xué)、藝術(shù),哲學(xué),宗教,風(fēng)俗,節(jié)日和傳統(tǒng)等屬于精神文化的內(nèi)容。正象歌德所說的那樣“民族的才是世界的”一樣。一定要放眼全球,將民族的東西傳遍世界的每個角落,而不至于讓世人忘卻。
網(wǎng)絡(luò)游戲不僅作為老少皆宜的大眾娛樂方式,其中的游戲設(shè)計也能向大眾展示創(chuàng)作者對于本名族文化的一種詮釋和創(chuàng)新。是一種與時俱進(jìn)的傳播民族文化的新興方式。目前在市場上展現(xiàn)傳播民族文化的游戲設(shè)計大致趨向于兩個類型——亞洲民族文化特色〔其中以日韓民族文化風(fēng)和中國民族文化風(fēng)為主〕和歐洲民族文化特色為主。每一個民族文化都種類繁多,博大精深,所以游戲設(shè)計師在設(shè)計風(fēng)格的時候一定要鎖住關(guān)鍵詞,核心主流文化去推敲揣摩。比如中國的民族文化中受歷史風(fēng)俗、文化故事、道教文化、宗教信仰、武俠、成仙等影響比較深。所以最能代表中國特色民族文化的也便是武俠,仙魔風(fēng)。如祥云、仙鶴、道袍、道士、和尚、俠客、蓮花等等這些關(guān)鍵詞也就不僅成為了設(shè)計師的熱門設(shè)計搜索,也最能傳播展示代表本國特色的民族文化。但如今飛速發(fā)展的產(chǎn)業(yè)化商業(yè)社會,游戲作為商品的形式出現(xiàn)在人們眼前,品種豐富且琳瑯滿目,讓人眼花繚亂。特別是同類型產(chǎn)品競爭更加地激烈。最能展示本國民族文化的武俠,仙魔類設(shè)計的游戲每年都有成百上千款出現(xiàn),成倍增加。泛濫的相似的設(shè)計如出一轍,引發(fā)了玩家的審美疲勞和口味變化,那如何能在這些重復(fù)的守舊的民族文化設(shè)計中脫穎而出呢 ?那就應(yīng)該古為今用, 推陳出新, 將時尚元素完美地融入民族文化是當(dāng)代每個設(shè)計師需要直視的重要課題!懊褡宓牟攀鞘澜绲摹, 到底我們應(yīng)該怎么理解這句話, 所謂的民族并不是指特用土生土長的民族化符號設(shè)計出來的作品, “民族” 應(yīng)更多地體現(xiàn)在精神層面, 在現(xiàn)代設(shè)計中, 真正的民族化的作品應(yīng)該是既蘊(yùn)含民族特點, 又融合強(qiáng)烈的現(xiàn)代意識和流行時尚元素, 是民族風(fēng)格與現(xiàn)代意識的統(tǒng)一體, 傳統(tǒng)與時尚結(jié)合,只有這樣,才可稱之為既是民族的又是世界的, 也只有這樣,設(shè)計才能真正地體現(xiàn)當(dāng)今民族文化的內(nèi)涵, 新民族文化特色的游戲才能夠在現(xiàn)代社會中獲得更為廣闊的發(fā)展空間。
一、 研究《劍靈》游戲角色設(shè)計目的和意義
同動畫設(shè)計一樣,游戲角色設(shè)計是游戲背景故事的靈魂和線索。傳達(dá)感情和意義,從而推動劇情的發(fā)展。游戲的優(yōu)秀角色造型價值判斷不單純停留在其外在造型層面,還包括對性格內(nèi)涵、故事背景烘托、提升精彩度等的認(rèn)同。甚至還提升了商務(wù)運作的高度,蘊(yùn)含著巨大的市場利潤,拓寬了游戲持續(xù)盈利的后續(xù)空間。比如與好的造型設(shè)計搭配的周邊產(chǎn)品或者服裝武器設(shè)備等虛擬產(chǎn)品,就蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)產(chǎn)品更廣大的文化以及商品價值。
《劍靈》韓國著名網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft耗時六年開發(fā)的大型3D奇幻MMORPG。為玩家展示了充滿輕功絕學(xué)和打斗的全新本土化氣息的東方武俠民族文化特色。《劍靈》青春不刪檔測試于11年底啟動后大批新老玩家不斷涌入服務(wù)器,幾度造成服務(wù)器進(jìn)入排隊等待。盡管排隊等待時間稍顯漫長,但仍無法阻擋廣大玩家的熱情。游戲各場景內(nèi)人頭攢動,熱鬧非凡,也足以看出劍靈領(lǐng)銜熱門網(wǎng)游期待排行榜的首位的確名不虛傳。其最終在2013年面世并以令人驚訝的速度風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),無論是網(wǎng)吧還是家中,《劍靈》那唯美、震撼的畫面一定會出現(xiàn)在玩家的電腦屏幕上。游戲中融入的古典武俠風(fēng),不論是從場景中的廟宇佛寺建筑到角色的職業(yè)技能等,都無不表現(xiàn)出古典武俠的博大精深,讓玩家身臨其境。畫面可以說是無與倫比,氣勢恢宏、唯美真實、帶有濃郁武俠風(fēng),給人留下了深刻印象。高畫質(zhì)是此款游戲的特點,游戲中整體畫面設(shè)計大氣恢弘,細(xì)節(jié)處又不失精致細(xì)膩。游戲場景色彩搭配合理,將現(xiàn)代感和復(fù)古風(fēng)巧妙結(jié)合,不顯突兀不符,各方面都比較符合游戲本身的定義。除了華麗畫面,立體帶感的音樂效果也與游戲場景等完美契合,給玩家奉獻(xiàn)上一場完美視聽盛宴。因此,從劍靈的角色設(shè)計研究入手,不僅可以很貼切地帶我們了解優(yōu)秀的東方傳統(tǒng)武俠文化,其自身所加入的與時代同步的時尚元素還可讓其推陳出新,帶有很強(qiáng)的自身特色卻又不失創(chuàng)新?梢院艽蟮貛椭覀冊谟螒蜷_發(fā)過程中,對于怎樣做到既能弘揚自身民族文化,又不落后于傳統(tǒng),于時代同步進(jìn)步的表現(xiàn)方式去進(jìn)行指導(dǎo)借鑒。
二、 主要角色分析
在時裝設(shè)計上,劍靈將東方古代衣飾的風(fēng)格糅合了西方的剪裁。
劍靈在角色造型設(shè)計上分為四大種族七大職業(yè)。四大種族有人族——“玄武”、龍族——“神龍”、天族——“鳳凰”以及靈族——“麒麟”。分別以東方四大神獸命名并在此特色上進(jìn)行伸展設(shè)計。七大職業(yè)則有劍士、拳師、氣功師、力士、刺客、召喚師、靈劍士。都屬于東方武俠文化中最常經(jīng)典代表角色。設(shè)計方向與細(xì)節(jié)無一不向玩家展示了東方武俠的'特色民族文化。其中人族設(shè)計在傳統(tǒng)東方民族文化與時尚元素融合創(chuàng)新中最為代表。
人族設(shè)計靈感起源與東方古老的玄武之神。玄武亦稱玄冥,龜蛇合體,為水神,居北海,龜長壽,玄冥成了長生不老的象征。而玄武又可通冥間問卜,是為陰間之神。因此玄武有別于其它三靈,設(shè)計方向上比較偏神靈、暗黑感。
在整個東方民族文化特色中,最廣泛運用也就最具代表區(qū)別性的就是紋樣設(shè)計造型。西方紋樣大都以幾何面為主。而東方紋樣則時候深受水墨畫以線造型的思想影響,以線的抽象造型變化為主。不鐘情于對自然的模仿,設(shè)計者根據(jù)創(chuàng)意和對象物的感受,在借助外在的藝術(shù)形式抒發(fā)自己的情感。而通過各種手段,如摒棄色彩關(guān)系、透視關(guān)系、采用散點透視等,用宏觀方法概括,以微觀的形式加強(qiáng),使裝飾圖案變豐富完美。比如行云、流水、花卉、龍頭紋等等,都是以線的基礎(chǔ)上感受對象物歷練出來的紋樣。在整個東方民族文化特色中這段,如圖一人族造型設(shè)計上胸部皮革上和褲子上的紋樣就采取了行文流水紋,讓服裝立刻有東方古典情愫起來。而腰間的中國結(jié)辮結(jié)以及露肩敞開式外套設(shè)計則讓其增添了濃厚的當(dāng)代時尚感,花樣發(fā)型也讓人聯(lián)想到花美男,不再是守舊過時的光頭或者辮子頭。這些時尚元素的加入,讓玩家耳目一新,打破了傳統(tǒng)呆板的人物印象。
圖二設(shè)計中,東方元素以獸頭和串片式盔甲最具特色。上述說過人族以玄武靈感而設(shè)計得來,玄武為陰間之神,通鬼神。所以,其肩部盔甲設(shè)計也是以鬼怪造型形象化而來。身上披的盔甲也和西方盔甲不同,采用的是麻繩將片裝小甲片按規(guī)律串織而成。很具東方特色。在這些傳統(tǒng)元素中,設(shè)計者大膽加入了敞口喇叭褲、圍巾等現(xiàn)代時尚特色,使玩家不僅能在同一角色上體會傳統(tǒng)東方情懷,還能體會時下東方審美特色。
圖三與圖四的設(shè)計中,也不僅保持了東方傳統(tǒng)特色,還加入了大量時尚元素。比如服裝上有時下流行的“皮草風(fēng)”、中國結(jié)、馬甲背心。紋樣上的改變有條紋紋樣。色彩搭配上則出現(xiàn)了當(dāng)紅的“土豪金”“土豪銀”閃皮系列。這些設(shè)計都讓這些東方角色顯得更具“現(xiàn)代感”,使傳統(tǒng)與時尚同步,增添特色。給人感覺既是“東方的”,又是“世界的”。既是”古典的”,又是”時尚的”。
三、 思考與啟示
我們不難看出,東方民族文化有著很深厚的文化底蘊(yùn)和發(fā)展?jié)摿,其關(guān)鍵在于如何去恰當(dāng)?shù)陌褌鹘y(tǒng)融入更多的現(xiàn)代時尚元素。想使傳統(tǒng)的民族文化設(shè)計元素得以煥發(fā)新的生命力,就必須不斷地以現(xiàn)代文化的觀念去審視,尋找,挖掘其符合現(xiàn)代審美要求的部分,同時注入時尚的一年去進(jìn)行改造,使其既是傳統(tǒng)的素材,又更是時代的展現(xiàn),能夠為人們所接收并“流行”。劍靈的成功可以看到該游戲其造型設(shè)計充滿著濃厚的東方文化同時又加入了時下流行的時尚文化,既有著個人魅力又蘊(yùn)含民族底蘊(yùn),還融合強(qiáng)烈的現(xiàn)代意識。這是民族民族文化在時代進(jìn)步同時的廣義延伸。民族化必須現(xiàn)代化時尚化。才可以更好的走向世界,走向未來。當(dāng)今的游戲設(shè)計師的設(shè)計理念應(yīng)在秉承過去文化精髓的同時,還應(yīng)該與社會同步,隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和新思潮,新事物的出現(xiàn)而變化;順應(yīng)時代的審美觀念,審美情趣和審美標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行必要的改造。才能煥發(fā)新的魅力從而得到廣泛的人們的應(yīng)和,才能在世界競爭中占有一席之地。
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