區角活動設計方案(通用19篇)
為有力保證活動開展的質量水平,通常會被要求事先制定活動方案,活動方案指的是為某一次活動所制定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。怎樣寫活動方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的區角活動設計方案,歡迎閱讀與收藏。
區角活動設計方案 1
一、開放區域:
美工區、語言區、閱讀區、益智區、數學區、生活區、建構區
二、近階段目標:
幼兒能夠在選定區域中比較專注的進行操作。
三、本次活動目標:
1、在益智區、生活區、數學區,能夠依據提示有序的進行操作或記錄。
2、能夠用繪畫、語言表達的方式描述自己的操作過程。
四、教師重點觀察:
1、建構區——幼兒對建構作品的描述。
2、生活區——幼兒對新材料的操作情況。
五、活動過程:
1、游戲前,問題探討。
(1)提出問題:建構區的作品無法保存怎么辦?如何與大家分享?
(2)介紹新材料:生活區"打氣球"。
2、游戲開始。
(1)幼兒根據已選好的`區角,進區游戲。
(2)教師巡回觀察,適時的為幼兒提供幫助和指導。
3、游戲后,經驗分享。
(1)分享建構區幼兒的作品,以幼兒繪畫的形式。
(2)分享生活區"打氣球"幼兒的操作過程。
(3)詢問其他幼兒,是否還有愿意與同伴分享的經驗。"玩了什么,怎么玩的?"
(4)教師對觀察到的突發事件,做描述并設問,激發幼兒思考。
區角活動設計方案 2
一、區角創設背景:
幼兒在《調顏色》這一活動中,表現非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會變出橙色;紅、藍混合會變出紫色;黃、藍混合會變出綠色。在整個活動中幼兒專心致志,認真調色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進一步發展幼兒對顏色混合會產生哪些變化的好奇,我想在今天的《創意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時也體現了中班幼兒的一個相互協作、友愛的精神。
二、區角名稱:
創意空間
三、區角活動目標:
1.進一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。
2.樂于參與“操作活動”在活動中發揮想象力。
3.體驗同伴合作的快樂。
四、區角設計說明:
1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時讓幼兒動手剪出漂亮的圖案,既培養了幼兒的動手動腦能力,又培養了他們對藝術的興趣,從而感受藝術的美。
2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個小正方形,呈現在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時也增強了幼兒的集體榮譽感。
3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。
五、材料的投放說明:
調色盤3個(一組一個),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調色用),圖畫紙(每個幼兒兩張)
六、游戲規則:
幼兒合作操作實驗
1.要求每組三個幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。
2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。
七、入區活動標志設計說明:
這個區是美工區,我把它命名為“創意空間”。活動標志是由紅、黃、藍三原色三個圓圈交叉組成的,同時也呈現出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術的世界、充滿抽象和創意的`世界,這個標志同時也和本次的區角游戲相呼應。
八、游戲指導:
指導過程:
1.提問引入游戲活動。
(1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?
。2)出示紅、黃、藍三色引導幼兒認識三原色。
師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現色彩的變化。
2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。
。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫西瓜?
。2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫葡萄?
。3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫橘子。
(4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?
3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。
教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂趣,體驗同伴合作的快樂。
4.展示幼兒作品,進行評價。
5.活動延伸。
通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會出現一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調在一起會有什么變化。
區角活動設計方案 3
活動目標:
1、引導幼兒為自己喜歡的水果寶寶涂上漂亮的顏色。
2、鼓勵幼兒大膽想象,添畫人物、動物等,豐富畫面。
活動準備:
一列畫好的火車、繪畫紙、油畫棒、幼兒有畫人物的經驗
活動過程:
一、出示一列火車。
1、教師:嗚——看,誰來了?
2、教師:猜猜看,誰會來乘坐這列火車呢?
3、教師:水果寶寶們要出去旅行,可是現在火車快要開了,水果寶寶怎么還沒來呀?
(幼兒猜測)
4、教師:原來水果寶寶都很愛漂亮,在家打扮自己呢,現在火車快開了,我們幫它們打扮一下好嗎?
二、發揮幼兒想象,擴展幼兒思維。
1、教師:你想給水果寶寶穿上什么顏色的衣服?
2、怎樣才能使水果寶寶看上去更可愛呢?
3、討論想象:除了水果寶寶,還會有誰來乘這列火車呢?
三、提出作畫要求。
1、選自己喜歡的.顏色給水果寶寶涂色。
2、除了水果寶寶外,列車上還可以畫上其它的東西。
如:人物、小動物等。
四、作品展示、評價。
區角活動設計方案 4
設計意圖:
秋天到了,我班正在開展"香香的蔬菜"的主題活動,收集了許多的蔬菜,在區角中也切合蔬菜的主題,引領孩子來到蔬菜的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,想一想等方式建構起對蔬菜的全新知覺,培養他們自己學習的能力,更重要的是激發孩子從內心深處對蔬菜喜愛,以促進他們的身體健康發展。
活動目標:
1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。
2、培養幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。
3、培養幼兒對蔬菜的喜愛之情。
活動準備:
1、前期準備:帶幼兒參觀菜園。
2、材料準備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關蔬菜的圖書,榨汁機,調料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。
活動過程:
一、引出活動,激發興趣
師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰?
幼:蔬菜。
師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?
師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。
師:介紹活動區。
活動區名稱
材料投放
材料運用
活動建議
原有材料
新增材料
生活區
小塑料盤,有齒切刀,沙拉,
榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯
進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁
教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食
科學區
種植蠶豆
有根的蔬菜,各種容器,水,沙,木屑等
嘗試無土種植蔬菜
引導幼兒思考可以把蔬菜種在什么里,并引導幼兒持續的進行觀察記錄比較
美工區
菜根印畫,橡皮泥
各種蔬菜,木棒,彩筆,彩紙,毛線等
進行蔬菜造型
自由選擇材料進行造型,可采用不同方法進行
角色區
各種自制的蔬菜,(如蔬菜小圖片等)
小紙盒做的臺秤和計算器
開展"菜場"游戲
買賣中應注意文明禮貌,增強幼兒之間的交往
語言區
各種蔬菜圖片
印有蔬菜營養成分圖片的書籍或圖片
粗淺的了解蔬菜的'營養價值
能專心的閱讀,可以和同伴邊看邊說
益智區
小蔬菜圖片(用于排序等)
裝有不同品種蘿卜(胡蘿卜、圓蘿卜、白蘿卜、長白蘿卜、小紅蘿卜)的口袋
猜猜摸到了誰
遵守規則,可以開展比賽,看誰說的對
二、幼兒自由活動,教師觀察或引導、輔助
1、游戲時教師注意引導幼兒互相交流,互相幫助,互相合作。
2、教師以角色身份參與游戲,幫助能力差的幼兒。
3、重點指導生活區,幫助幼兒學會使用榨汁機。
提問:你準備做什么蔬菜食品?你覺得誰做的好吃,為什么好吃?他是怎么做的?
三、活動結束
1、引導幼兒相互交流活動感受。
2、幼兒之間嘗試相互評價,對于表現好的幼兒給予表揚和肯定,引發再次探索的興趣。
3、組織幼兒收拾活動材料。
區角活動設計方案 5
一、活動的內容
幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區的主題則更加的豐富多樣。
角色游戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、游覽,從中產生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區內就可以產生“圖書館”這個游戲活動。
在產生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的'想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。
二、材料的提供
(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
(2)醫院。主要材料有白大褂、醫生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。
(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
三、場地的設置
“娃娃家”是一個長設的區角,因此它的位置應相對固定。其他的角色游戲區角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區相鄰。
各年齡班角色游戲活動的指導
對于角色游戲的正確指導,主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發揮幼兒的積極性、主動性與創造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學習,發展情感與培養能力。
不同的年齡階段,幼兒的發展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進一步發展到帶領別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨游戲、平行游戲再聯合、合作游戲。教師應充分了解幼兒的發展水平,在指導他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創造性及組織能力等各方面得到提高發展,才能達到良好的教育效果。
一、小班
小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導應著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
也可以通過語言的啟發和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
在小班的角色游戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內容和主題,培養幼兒獨立游戲的能力。
例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙。”老師又說:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應順其自然。
二、中班
中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節,還沒有具備事先計劃、商量、設計出游戲過程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導應側重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,并能創造性地表演。例如,“在醫院”的游戲中,一開始“護士”只知道給“病人”打針、發藥、測體溫。后來老師啟發他們想一想護土應該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節。
在游戲中,教師還應鼓勵幼兒共同游戲,啟發幼兒創造與固定角色有關的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫生”等角色的加入。
三、大班
大班幼兒對于角色游戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設計游戲情節,通過彼此的商量、協調分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導的重點就應放在激發幼兒角色游戲的創新意識,以及培養幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。
區角活動設計方案 6
(一)、游戲要求:
1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
(二)、游戲內容:
主題區域:
名稱:Disney汽車城(主題3:我在馬路邊)材料:汽車城場景、建構公路的各種積木、雪花片、停車廠、各種功能的小汽車觀察要點:觀察幼兒如何組合運用材料建構汽車城。
名稱:Disney汽車工廠(主題3:我在馬路邊)材料:各種盒子、輪子、制作汽車的工具若干觀察要點:觀察幼兒對制作車子材料的使用情況。
名稱;Disney淘吧(主題3:我在馬路邊)材料;淘泥作品若干、淘泥車的范例若干、淘泥工具、輔助材料等觀察要點:觀察幼兒捏淘泥的方法及捏泥的衛生習慣。
名稱:Disney小車開來了(主題3:我在馬路邊)材料:購物班車、私家小轎車觀察要點:觀察幼兒開車的規則秩序,模仿現實開車的'情景,體驗開車的樂趣。
名稱:Disney書城(主題3:我在馬路邊)材料:主題汽車圖書、汽車標記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具、聽故事耳機、指偶若干觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習慣,進行適時的引導。
名稱:Disney歡樂之家(主題1:我愛我家)材料:家的場景、電話機、包水餃和春卷、廚房用具、電冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等觀察要點:觀察幼兒扮演家庭成員、角色模仿、參與游戲的情況。
名稱:Disney玩色小天地(主題2:在秋天里)材料:秋天的葉子、各色顏料、玩色工具、各種創意的輔助材料觀察要點:觀察幼兒選擇不同的輔助工具進行玩色的情況。
非主題區域:
名稱:Disney民間游戲坊材料:彈珠、小紙牌、線、毽子、小棒、紅手帕觀察要點:觀察幼兒在游戲時規則的遵守情況。
名稱:Disney玩具總動員材料:麻將、萬花筒、水管、天平秤、形狀積木、套筒、五子棋等觀察要點:觀察幼兒能否自主探索,嘗試不同的玩法。
名稱:Disney秘密屋材料:大屋子、墊子、小玩具觀察要點:觀察幼兒在里面進行什么游戲,情緒是否穩定。
名稱:Disney購物樂園材料:超市情景、各種包裝的糖果、膨化食品、購物袋、巧克力、自制禮物、玩具等。
觀察要點:觀察幼兒之間買賣交往的情況,豐富幼兒購物的經驗,嘗試按一定的方法整理物品。
名稱:Disney糖果屋材料:各種糖果圖片、糖果包裝紙、各種材料的糖果包裝、彩泥、棒棒糖觀察要點:觀察幼兒能否運用各種材料加工、包裝糖果。
名稱:Disney大劇院材料:手偶、自制舞臺演出服、錄音機、各種樂器、裝扮飾物等觀察要點:幼兒能否運用各種材料進行裝扮,并能在舞臺上大膽地進行表演。
(三)、交流分享:
1、說說今天在Disney樂園里開心的事情。
2、欣賞大劇院的表演,討論如何吸引觀眾。
區角活動設計方案 7
一、區角創設背景:
前段時間數學方面上了一堂關于時鐘的課,幼兒對認識整點、半點掌握得還不夠熟練,時針、分針混淆不清,于是我突發奇想,何不創設一個和時間有關的區角,在區角中提供材料,引導幼兒與老師合作動手制作時鐘來做游戲。那玩什么游戲好呢?什么游戲是孩子們最感興趣的呢?于是,我想到了《老狼,老狼,幾點鐘》這個游戲。記得那時小朋友還沒有認識時鐘,我采用的是一問一答的形式,讓幼兒來說明時間,幼兒玩得樂此不疲,玩好多遍都不會感到厭煩!這次孩子們認識了時鐘,我想小朋友再玩這個游戲時,中間穿插幼兒自己動手撥時鐘,我相信他們會更感興趣的,而且還會鞏固幼兒對整點、半點的認識,何樂而不為呢?
二、區角名稱:
爭分奪秒
三、區角活動目標:
1.通過玩和時間有關的游戲教育幼兒學做時間的主人。
2.進一步認識鞏固對“整點”和“半點”的認識。
3.在游戲中學會和同伴合作。
四、區角設計說明:
由于我園條件有限,總共兩幢樓,都各有它的用途,再加上我園的活動室活動空間較小,安排五個區角實在困難。于是我想到了充分利用睡室走廊這個區域,由于我們走廊沒有封閉陽臺,所以首先要充分利用朝南的這面墻,讓墻壁發揮它的“說話”功能;其次是走廊上的過道,活動空間還是挺大的,可以放幾張桌子和凳子供幼兒在不同的游戲中使用。
五、材料投放說明:
1.墻面投放材料:由KT板、各種顏色的及時貼、卡紙、圖釘制成的幾種形狀各異的七個鐘面,鐘面時間分別是8:00、9:30、11:00、12:00、2:00、4:00、6:00,七個鐘面上顯示的時間為整點時間與“半點”時間,這些時間大都為與幼兒“一日活動”息息相關的時間。整個背景用海綿紙剪成的黃、綠樹葉相稱。
2.桌面投放材料:10個和幼兒一起制作的鐘面。其中用泡沫板材料制作的鐘面6個,
用蛋糕底、蓋制成的鐘面各2個、狼頭飾1個、小羊頭飾10個。
六、游戲規則:
老師扮演老狼,幼兒扮小羊。小羊手拿模型鐘問老狼:“老狼,老狼,幾點鐘?”狼回答幾點,小羊就撥到幾點;狼說:“天黑了”,小羊就要趕緊鉆到桌子底下藏起來,撥錯鐘以及躲閃不及的小羊就要被狼吃掉。
七、入區活動標志設計說明:
入區標志為紅色時針和黑色分針組成的圖形。此圖形為時間標志,寓意爭分奪秒做時間的主人。
八、游戲指導:
1.談話導入。
小朋友,前幾天老師帶你們認識了時鐘的`整點和半點認讀方法,你們還記得嗎?今天老師要考考你們,墻上有七個鐘面,請你們說說它們分別是幾點。
請幼兒一一說出時間(8:00、9:30、11:00、12:00、2:00、4:00、6:00)
2.幼兒自主嘗試探索撥模型鐘,比較整點與半點的不同。
小朋友們都很厲害,都已經可以認識整點和半點了!看老師這里為你們每人準備了一個模型鐘,你們想玩嗎?那你們去挑選一個你喜歡的,撥撥看。1:00、1:30、2:00、12:00、6:00、2:30、3:00應該怎么撥呢?師在行間巡視,指導幼兒正確撥鐘。
師小結:整點時,分針都是正對著12,時針對著幾,就是幾點整;半點時,分針都是正對著6,時針在兩個整點數中間。
3.師生玩游戲《老狼,老狼,幾點鐘》
。1)師講解游戲玩法。
小朋友們真棒,都能正確的撥整點和半點了,下面我們來玩個游戲,比比誰撥得又快又對,好嗎?這個游戲的名字叫做《老狼老狼幾點鐘》,老師來做老狼,你們來做小羊,你們問我:“老狼,老狼,幾點了”我說幾點,你們就撥幾點,當我說:“太黑了”,你們就要趕緊藏到桌子底下,撥錯鐘和來不及躲閃的小羊就會被狼抓住。
。2)師生合作玩游戲。
(3)師幼互換角色玩游戲。
(4)幼兒兩兩合作玩游戲,師適時介入。
4.游戲小結:今天小朋友們玩得很開心,回家后小朋友可以和家長一起玩這個游戲。特別是入園時間和離園時間要多玩幾次,希望我們的小朋友和你們家長都能做愛惜時間、守時間的人,好嗎?
區角活動設計方案 8
活動目標:
用改變小兔五官位置及方向的方法表現小兔的各種頭部動作。
活動準備:
1、動畫片-小兔子真可愛
2、黑色記號筆、油畫棒、水粉顏料、水粉筆。
3、紙制教具:一個太陽、小兔頭部。
活動過程:
一、觀看動畫片《可愛的小兔》,引起幼兒興趣。
1、教師出示小兔頭部。
有一天,小兔問媽媽:“太陽是什么樣的?”
媽媽說:“太陽是紅紅的、圓圓的!
2、教師在黑板右上角貼上兩盞紅燈籠
小兔指著屋里兩盞紅紅的、圓圓的'紅燈籠問:“這是太陽嗎?”
討論:小兔是怎樣抬頭看燈籠的?它的耳朵應該畫在哪里?
(耳朵畫在左斜下方。)
它的眼睛、鼻子、嘴巴應該畫在哪里,朝什么方向?
3、媽媽說:“不,這是兩盞紅燈籠,太陽在屋外呢!
4、教師在黑板左下角貼上三個紅蘿卜
菜園里,小兔著三個紅紅的、圓圓的蘿卜問:“這是太陽嗎?”
討論:小兔是怎樣低頭看蘿卜的?它的耳朵應該畫在哪里?
(耳朵畫在右斜上方。)
眼睛、鼻子、嘴巴應該畫在哪里?
5、媽媽說:“不,這是三個紅蘿卜,太陽在天上呢!
6、教師在黑板的左上方貼上四只紅氣球
小兔來到城里,看到天上飄著四個紅紅的圓圓的氣球問:“這是太陽嗎?”
討論:該怎樣畫小兔抬頭看氣球的樣子呢?耳朵位置改變的時候,哪幾部分的位置也要跟著改變?
(眼睛、鼻子、嘴巴的位置也要跟著一起改變。)
7、媽媽說:“這是紅氣球。太陽是紅紅的、圓圓的住在天上。
太陽只有一個,它給我們光和熱。
8、教師在黑板的正上方貼一個太陽
小兔聽清了媽媽的話,爬上高高的山頂,終開找到了太陽:“媽媽,我找到了。
太陽是紅紅的、圓圓的、亮亮的,照在身上暖洋洋!
討論:現在小兔的頭應該怎么畫?
(與平時畫的小兔正好顛倒,耳朵在下,嘴巴在上。)
二、分工創作
1、請每個幼兒自由選擇其中一個場景進行創作,教師適當調整人數,使畫每一場景的幼兒人數大致相等。
2、幼兒創作,教師巡回指導。
(1)幼兒按分工確定的任務作畫。
(2)啟發幼兒先畫小兔找到的東西,在確定它的位置與數量后,再畫小兔,注意正確表達小兔頭部的動態。
(3)啟發幼兒按故事情節添畫屋子、菜地、城市、山頂等背景,要求幼兒用黑色記號筆色輪廓線,用油畫棒或水粉顏料涂色。
三、評價
1、按四幅畫面合編成一本圖書的要求,引導幼兒計算全班幼兒合作創作的畫共能編成幾本圖書。
2、請幼兒拿著自制的圖書,結伴復述故事《小兔找太陽》。
區角活動設計方案 9
我園教師結合實際,因地制宜,利廢利舊,師幼協作,共同創造實用性、教育性的園所環境,激發幼兒的積極性、主動性、創造性,以滿足他們的探究和自主發展的需求。花心思動腦筋,整和多種教育資源、投放多層次材料,讓生活區、語言區、美工區、科學區、建構區、益智區等常見區角真正成為孩子的活動樂園,使孩子喜歡玩、愛玩并能玩出名堂。環境創設方案如下:
一、創設區域的材料
不同年齡段幼兒,在同一區角中材料的投放中也有差異。幼兒可根據提供的不同材料,選擇自己喜歡的材料進行操作。同時,我們還發現由于幼兒能力的差異,同一材料其操作的途徑也不盡相同。
區角投放的材料不能五花八門、但也不能過于單一,應與幼兒的年齡特點和發展水平密切結合,同時要有一定的數量保證。這樣就可滿足幼兒根據自己的意愿、興趣、能力去選擇和操作。在每個區角中材料投放的數量按一定的比例進行材料分配。
此外,還應根據幼兒的興趣及發展水平隨時調整材料。當幼兒已能輕而易舉地完成某區角里的任務或這這一區角主題長時間的`未被理睬,教師就應該考慮調整材料了。小班幼兒的注意力和興趣持續時間短,老師就要利用新鮮的材料去刺激他們的興趣,使之不產生厭煩、乏味感。
二、創設區域的安排
室內區角:活動區角的創設、主題墻的布置、活動室空間、自然角、戶外區角、公共活動區創設等進行。在環境創設的過程中,力求使每一塊墻壁都與幼兒對話,每一張圖畫都貼近幼兒實際,擁有教育的內涵,體現幼兒參與環境創設的意識,幼兒由單純的傾聽者變成了計劃者、參與者,充分認識到了自己的能力,意識到了自己是環境的主人,人人出謀劃策,人人都來承擔自己的一份責任,使幼兒的參與性落到實處。
小班:角色區、建構區、閱讀區、美工區、益智區。
中班:角色區、建構區、閱讀區、美工區、益智區。
大班:角色區、表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學區、益智區。
《家長園地》是教師與家長之間溝通聯系的園地,是聯系幼兒與家庭的一座橋梁。各班根據自身的特點及幼兒的實際情況辦好每周一次的家長園地,真正發揮它的教育價值。
室外區域:為幼兒增添豐富多彩的戶外活動,(因受場地限制)我園也準備配置幼兒嬉水池、玩沙池、塑膠場地、幼兒涂鴉區、種植園等戶外拓展活動場所。
三、創設區域需注意及改進的問題
1.應注意空間上的挖掘及動靜的交替
2.應注意區域的獨立及開放性
3.盡量利用本土資源,廢舊利用,豐富投放材料
4.加強教職工區域活動培訓
區角活動設計方案 10
一、區角創設背景
本學期的第三個主題《大家一起來》,我們學習了早期閱讀《鼴鼠搬新家》,通過這篇早期閱讀,幼兒感受到了動物之間的分工合作,互相幫助的情誼,并且理解物質和精神的支持對朋友來說都是幫助。于是,我想何不將此活動延伸下去舉行一個搬新家的party。讓幼兒學習當個稱職的.小主人和小客人。體會與人共處的愉快氣氛。正好,我們教室旁也有一個小閣樓,我可以利用這個自然資源把小閣樓扮成鼴鼠的新家,一部分幼兒扮小鼴鼠,一部分幼兒扮小客人,同時美術課的泥工和手工也得到了鞏固,于是我設計了這個區角,取名為《童話小屋》。
二、區角名稱:
童話小屋
三、區角活動目標:
1.學習當個稱職的小主人和小客人。
2.體會與人共處的愉快氣氛。
四、區角設計說明:
我把這個區角分為三塊:第一,利用小閣樓這個自然資源,把它設計成小鼴鼠的新家。第二,樓梯欄桿上掛上枝條、花草,根據早期閱讀的內容掛上相關的動物,如:紡織娘、蟋蟀、小蜜蜂、小蝴蝶。第三,側面的墻上有一個櫥窗,把這個櫥窗設計成小鼴鼠新家的窗子,并掛上窗簾,在墻上掛上一些小動物,讓幼兒感受到新家的溫馨和浪漫。
五、材料投放說明:
剪刀、固體膠等幼兒手工所需材料,蛋糕盤、橡皮泥、小鼴鼠頭飾等辦Party所需要的材料。
六、游戲規則:
游戲過程中,選擇自己需要的材料,不可爭搶別人的材料,同伴之間應互相合作。
七、入區活動標志設計說明:
一個溫馨、充滿童話情趣的小房子。
八、游戲指導:
1.師幼談話:
小朋友們都知道,小鼴鼠在上個星期已經搬新家了,所以為了慶祝搬新家,我們大家來幫小鼴鼠舉行一個搬新家的Party吧。
2.組織幼兒討論:
、賻煟何覀兇蠹乙黄饋砩塘恳幌抡l愿意當小鼴鼠呢?誰要當小客人呢?好,那我們就分成兩組:一組是主人組,另一組是客人組。
②師:請主人組的小朋友自己商量一下,家里來客人了,我們都需要準備些什么呢?在這些工作里面有沒有適合你的工作。
③師:請客人組的小朋友討論一下,小鼴鼠搬新家了,我們送什么禮物給小鼴鼠呢?
④幼兒找自己需要的材料制作禮物。(教師巡視,照顧全體幼兒的活動,相機評價幼兒的表現)
、軵arty當天,小鼴鼠熱情招呼客人,跟客人交談,帶領客人參觀新家。
3.引導幼兒自評和互評。
區角活動設計方案 11
一、區角創設背景
好動是幼兒的天性,快樂的幼兒人見人愛。在日常教學活動中,我們發現幼兒愛動,特別是進行體育游戲時,幼兒能積極參與,表現活躍興奮。由此,我聯想到我班活動室所處環境位于一樓,一樓入口的樓道處空間較大,幼兒活動范圍廣,于是利用這一優勢我班創設了“投擲之家”這個區角。這個區角創設后,不僅平時區角游戲時可以利用,而且在陰雨天還可以組織幼兒玩耍,一舉兩得。
二、區角名稱:
“投擲之家”
三、區角活動目標:
1.學會投擲動作,發展幼兒的手眼協調能力,以及訓練幼兒上肢運動能力。
2.引導幼兒嘗試合作游戲,能在合作運動中感到快樂和成功。
四、區角設計說明
我班把這個區角分為了六個小投擲區,分別為:
1號投擲區:射中靶心。用瓦楞紙設置成四組菱形區域,菱形正中設一圓形即時貼為靶心。
2號投擲區:愛心花園。墻壁貼有三組用塑料花組成的愛心、菱形圖案,象征花園,花園里貼有用卡紙做成的瓢蟲13個。其中兩只為七星瓢蟲,11只為五星瓢蟲。
3號投擲區:我吃飽了。墻上掛著紙盒或塑料瓶5個作為投擲目標。
4號投擲區:空中投籃。樓道橫梁上掛有兩個用鐵絲圈成的籃筐作為投擲目標
5號投擲區:保齡球俱樂部。地面鋪設了泡沫板用彩色即時貼做成兩組滾道,滾道盡頭設有洗潔精瓶子20個,每10個為一組用以代替球瓶。滾道兩側一側為墻壁,另一側用塑膠板擋住了,這樣幼兒玩游戲時較為安全,不會爬到樓梯下面較狹窄的地方去。
6號投擲區:我口渴了。巧妙利用樓梯外側的臺階空間,裝有三個裝奶粉的鐵皮桶,里面注上水。
其中朝東一面墻上的底部設計了“投擲之星”欄目,背景為印有“在陽光下茁壯成長”字樣的信封組成的波浪圖案,每張信封上貼有孩子的照片,在游戲活動中表現出色,投中率高的幼兒可得一顆星,用以鼓勵幼兒再接再厲。
入區標志及區角名稱設置在樓道口的斜面天花板上,這樣比較醒目。
五、材料投放說明
紙球若干(紙球輕巧且投擲在墻壁后不易反彈,便于幼兒游戲)、保齡球兩個(由小籃球經過包裝做成)、洗潔精瓶子20個(內裝少許黃沙)。
六、游戲規則
在“投擲之家”中,本次游戲我主要選擇了第二個投擲區“愛心花園”與幼兒一起進行游戲。游戲時,幼兒站在投擲線外,用紙球對準瓢蟲扔出去,看誰能擲中,被擲中的瓢蟲說明已經被消滅了,瓢蟲可以消滅多次,看哪位幼兒消滅的瓢蟲多。
七、入區活動標志設計說明
“投擲之家”的標志靈感來源于奧運會籃球運動會標,不過我們對會標進行了處理,把籃球圖案去掉了,這樣就不局限在投籃運動上了,體現投擲之家是一個多功能的投擲區角。
八、游戲指導
1.導入
師:小朋友們,前段時間我們一起學了一首兒歌《快樂花園》,今天呀老師就帶我們小朋友來到投擲之家的`愛心花園里玩游戲,大家想玩嗎?
2.教師將幼兒領到“愛心花園”區域,進行游戲準備。
師指著愛心花園墻上的瓢蟲:“呀,我們小朋友們看,花園里飛來了許多蟲子,看看是什么蟲子呀?”
。1)師帶領幼兒區別五星瓢蟲和七星瓢蟲。
“嗯,這種蟲子我們小朋友在課本上肯定見過,它叫瓢蟲,再看看瓢蟲身上是不是有小點點呀,我們一起來數數這只瓢蟲身上有幾個點(師指著一只五星瓢蟲):‘一、二、三、四、五’,是不是有五個點呀,所以我們叫它五星瓢蟲。咦,我們再來看看這只瓢蟲,數數它身上有幾個點(師指著一只七星瓢蟲):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七個點的瓢蟲,我們叫它七星瓢蟲。老師告訴我們你們,五星瓢蟲是壞蟲子,喜歡吃花葉,要是它們把花園里的花葉都吃光。花園還漂亮嗎?七星瓢蟲是好蟲子,它能吃壞蟲子。我們能不能消滅它呀?今天我們就來玩消滅五星瓢蟲游戲,好不好呀?”
。2)師講解游戲玩法。
老師給每個壞蟲子(五星瓢蟲)都編上了號,這樣我們小朋友在消滅的時候就會知道自己消滅的是幾號瓢蟲,擲過的瓢蟲說明它已經被消滅,老師呀會用筆把它叉掉,叉掉的次數越多說明小朋友打中的次數越多。要爭取把所有編了號的瓢蟲全消滅光。
投擲的時候小朋友要站在黃色投擲線以外。
。3)師示范消滅小瓢蟲。
3.幼兒自由玩游戲,教師適時介入,鼓勵幼兒努力打中瓢蟲,消滅全部害蟲。
4. 游戲小結:給本次游戲中消滅害蟲有功的幼兒頒發投擲之星貼在幼兒照片下面。
5.師向幼兒介紹其他投擲區域,讓幼兒自主選擇投擲區域玩游戲。
區角活動設計方案 12
一、區角創設背景
皮亞杰說:“兒童的認知發展在其不斷地與環境的交互作用中獲得!杯h境可以說是孩子的第三位老師,對孩子的影響不可低估。幼兒不僅僅是在環境中成長,也在環境里探索和學習。區角活動是在開放教育理念的影響下產生的,最能體現幼兒的本體性價值,在幼兒教育中占有舉足輕重的地位。良好的區角活動環境能為幼兒提供自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的空間,相對寬松的活動氛圍,能滿足幼兒發展的需要。
然而區角游戲活動的安排、設計,環境的創設,材料玩具的提供,要適合幼兒的年齡特點,要考慮其已有的生活經驗及能力,使幼兒在原有基礎上得到發展。因此,我們結合本班幼兒的發展和年齡特點,創設了七個活動區角。
二、區角名稱
巧手精靈、開心書吧、愛心醫院、智慧屋、我是建筑師、美發風暴、我們愛運動。
三、區角活動目標
(1)巧手精靈。喜歡參加各種美術活動,有表現創造的欲望。初步會看簡單的折疊圖,能進行折紙活動。能剪出對稱或四方連續圖案。能用鑲嵌、粘接、目測撕等技能表現物體的簡單特征。
(2)開心書吧。愛護圖書,輕拿輕放。識別周圍環境的標簽和標志,并理解圖片或常用符號的意義。能用圖畫、熟悉的文字、符號表達自己對閱讀材料、文學故事的理解。發現圖畫的細節,及圖與圖之間的邏輯聯系,大膽講述。
(3)愛心醫院。大膽承擔角色任務并堅守自己的角色崗位。會使用角色語言主動與同伴交流、對話,大膽提出自己的想法。遵守游戲規則,能獨立解決游戲中的紛爭、克服困難。
(4)智慧屋。能積極主動的參與各類益智游戲,愿意嘗試有難度的活動,敢于接受挑戰,遇到困難、挫折和失敗時,能堅持不放棄,爭取成功。通過各種益智游戲,如走迷宮、棋類等活動,發展觀察、分析、判斷、推理、概括與空間知覺能力。能參與益智游戲的設計,在游戲中發現問題,隨時調整、修改自己的設計,與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
(5)我是建筑師。在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,幫助幼兒發展手眼協調能力。喜歡探索不同的玩法,能綜合運用結構材料進行建構。能圍繞主題有目的地創造性建構。培養幼兒對生活中美好事物的感受力、表現力、并發揮一定的想象力進行建構和創造。體驗合作與成功帶來的快樂。
(6)美發風暴。會大膽設想、模仿和扮演理發店中人物的不同角色,運用不同語言、表情、動作去反映角色認識,豐富游戲情節。學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作,分享游戲快樂,嘗試解決游戲中發生的糾紛。
(7)我們愛運動。發展幼兒基本動作的協調、靈活、平衡。遵守活動規則,知道運動中常見的避免危險的方法。會一物多玩,能鑒別情緒。
四、區角設置說明
1、環境布置的設置
大班幼兒已有一定的審美能力,喜歡欣賞美的事物,抓住幼兒這一特點,在區角設置上我們充分使用各種亮麗的`色彩來布置環境。整個鮮艷的裝飾會讓幼兒在視覺上有一種享受,走進來更能感受到美和溫馨。從而能夠吸引幼兒積極進入區角活動的愿望。
2、區角造型、道具的設置
扮演,是幼兒非常喜歡的活動之一,如果給他們一個小小的道具他們會演的更歡。我們的“愛心醫院”區角不但為幼兒擴大了游戲空間,還給幼兒配備了專門的醫生和護士服裝,因此幼兒能很快進入角色,使角色更加形象、逼真,這樣可以促使他們有始有終的扮演角色,讓活動變得更豐富多彩,同時具有一定的趣味性。
3、根據幼兒的興趣點設置區角
不同年齡的幼兒隨著年齡的增長興趣點也在不斷的轉移。因此,我們在設置時根據幼兒的興趣來設置區角。針對班上幼兒在平時愛比賽、愛動腦筋的興趣特點,我們在設置“智慧屋”區角時,設置了多種益智小游戲。
4、結合本土文化,激發幼兒參與運動的積極性
在“我們愛運動”區角活動中,我們自制了很多體育器械,讓孩子在快樂中鍛煉身體,學到本領。
五、材料投放說明
1、注重自然、廢舊資源的開發與利用
在區角活動材料的搜集和制作過程中我們充分挖掘家長資源,共同搜集各種廢舊材料。引導幼兒與家長共同收集與活動區相適應的材料,能讓幼兒對區角有一種親切、溫馨的感覺,從而有利于提高他們積極參加活動的興趣。
2、注意材料的安全性
收集的材料大部分來源于大自然和孩子,應選擇無毒、無味、對幼兒無傷害隱患的制作原料,制作前我們會進行徹底的清潔消毒。
3、注意材料的目標性和探究性
教師投放材料豐富程度可直接關系到幼兒的活動質量,過多過雜的材料投放,盡管能吸引幼兒,但也易造成幼兒玩得分心,玩得眼花,因此,在投放材料時,應考慮材料與活動目標的關系,根據近階段的主題目標和幼兒的活動需求及時投放活動材料。
4、注意材料的層次性和動態性
幼兒之間也存在著能力上的差異,而且發展速度也不一樣。所以我們在提供材料時,既要考慮“吃不了”的幼兒,還要兼顧到“吃不飽”的幼兒,盡可能地提供有較強操作性、趣味性、可變性的材料吸引幼兒的主動探索,使每一個幼兒都能在適宜的環境中獲得發展。
六、游戲規則
(1)幼兒聽音樂進區、聽音樂結束區角游戲的常規。
(2)人數限制的規則。
(3)操作材料的使用和收拾的規則。
七、入區活動標志設計說明
根據大班幼兒的年齡特點,我們采用了拿卡進區角的形式。幼兒選擇自己想玩的區角拿取相應的入區卡,若某區角的卡已取完,則自覺選擇其他區角進入游戲。
八、游戲指導
針對我班幼兒的發展情況,區角游戲中我們老師會做一個觀察者、參與者、幫助者、引導者、賞識者的角色。對于能力弱的幼兒,我們介入指導的次數會相對頻繁。
區角活動設計方案 13
活動目標:
1、引導幼兒為自己喜歡的水果寶寶涂上漂亮的顏色。
2、鼓勵幼兒大膽想象,添畫人物、動物等,豐富畫面。
活動準備:
一列畫好的火車、繪畫紙、油畫棒、幼兒有畫人物的經驗
活動過程:
一、出示一列火車。
1、教師:嗚——看,誰來了?
2、教師:猜猜看,誰會來乘坐這列火車呢?
3、教師:水果寶寶們要出去旅行,可是現在火車快要開了,水果寶寶怎么還沒來呀?
(幼兒猜測)
4、教師:原來水果寶寶都很愛漂亮,在家打扮自己呢,現在火車快開了,我們幫它們打扮一下好嗎?
二、發揮幼兒想象,擴展幼兒思維。
1、教師:你想給水果寶寶穿上什么顏色的衣服?
2、怎樣才能使水果寶寶看上去更可愛呢?
3、討論想象:除了水果寶寶,還會有誰來乘這列火車呢?
三、提出作畫要求。
1、選自己喜歡的`顏色給水果寶寶涂色。
2、除了水果寶寶外,列車上還可以畫上其它的東西。
如:人物、小動物等。
四、作品展示、評價。
區角活動設計方案 14
活動目標
1、幼兒在長期持續觀察中了解玉米生長過程
2、在種植、管理、觀察中發展觀察和動手實踐能力
3、體驗種植的快樂
活動準備
經驗準備:玉米調查表
物質準備:玉米種子、種植工具(小鏟子、繩子、鋤頭、水壺、薄膜)
活動過程
一、選種
1、教師事先準備盡可能多樣性的玉米種類。(活動準備環節已做好)
2、幼兒觀察不同玉米種子的外形特征,了解不同種類的玉米。
師:小朋友們,種玉米前我們先來認識玉米種子,看,今天老師帶來了很多不一樣的種子。
幼兒分析比較
3、按照幼兒意愿自行選擇種子。
師:我們已經知道了有這么多玉米種子,那么請你選擇你喜歡的玉米種子進行播種
二、播種
1、師:今天我們請來了XX奶奶來見我們種玉米,我們先認真聽園藝奶奶講一講,種玉米的方法。(事先邀請一名種植經驗豐富的家長來園助教種玉米。)
2、師:好了,園藝奶奶講解完了,你們回了嗎?要先開墾土地,然后放2—3粒玉米種子,然后距離20厘米樣子再放第二組,最后把泥土蓋上,現在我們請園藝奶奶幫忙開墾一條道出來。(家長助教協助幼兒開墾土地)
4、幼兒播種
5、師:好了,小朋友的玉米種好了嗎,那我們給他澆一點水吧。
三、認養玉米種子
1、師:小朋友都親自種下了玉米,陸老師給你們準備了名牌,你們可以自己把自己的.名字插在玉米種子旁,以后這棵玉米就是你的了,你要照顧好他呦!
2、幼兒插名字牌
3、師:現在和你的玉米說說話,聊聊天吧。
4、和玉米告別,回教室。
活動延伸
每天來玉米地觀察玉米生長情況。
區角活動設計方案 15
活動目標
1、讓幼兒知道扇子有多樣性。
2、讓幼兒大膽發揮想像,設計不同的扇子。
3、培養幼兒的想象力及創作能力。
活動準備
美工區:各種扇子圖片、硬紙板、卡紙、一次性筷子,漿糊等
表演區:各種各樣的扇子、一些扇子舞的音樂
角:扇子大賣場
活動過程
一、談話
師:小朋友你們知道夏天來了我們要怎樣使自己更涼快嗎?(風扇,扇子)
師:對了,我們感覺熱了就可以用扇子扇風。
師:那你們知道扇子是什么樣的嗎?(知道)今天老師帶來了幾把用廢舊材料制作扇子!那今天我們一起來看看老師帶來的扇子吧。ń處熡變阂黄鹩^察用廢舊材料做的各種扇子,討論幼兒各種扇子的特點)
二、介紹活動內容
1、今天,老師就請你們來制作扇子吧!來一起看看都有哪些區角吧!
2、介紹區角。
美工區:各種扇子圖片、硬紙板、卡紙、一次性筷子,漿糊等
表演區:各種各樣的扇子、一些扇子舞的音樂
角:扇子大賣場
三、提出區域要求
1、活動前,先想好自己想要進入的'區域。
2、活動時,不隨意走動,材料不亂丟亂放。
3、活動結束時,把材料收好放回原處,回到自己的位置坐好。
師:我們在區域活動的時候一定要記住,做什么事不要太急,細心一點,可以和身邊的好朋友一起討論,但是不要大聲喧嘩。
四、幼兒操作,教師適時指導。
師:如果有不懂的地方可以請好朋友幫忙或者跟老師說,但是我們要先學會自己思考,不要一遇到問題就請求幫助,不動腦筋。
五、評價本課,結束活動。
區角活動設計方案 16
設計意圖:
區角活動是當前幼兒園實施素質教育、推進幼教改革的一種重要的教育活動形式。我園嘗試創設具有鳳陽本土特色的區角活動,讓幼兒對家鄉的本土有個深刻的認識。為使幼兒更多的感受到本土文化,我們對本土資源進行挖掘、篩選、整理,設計出適合幼兒園孩子年齡特點的鳳陽地方特色主題活動并在區角活動中展示出來。由此,在學習《綱要》的基礎上,我嘗試設計、開展了大班《鳳陽本土特色 區角活動》這一系列活動,力求讓幼兒在本土特色的區角活動中,更多地了解家鄉的特色,努力體現“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”的觀念,讓活動區更“活”,真正成為幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的活動。
活動目標:
1.讓幼兒對家鄉的本土文化有個深刻的認識和感受;
2.通過自主活動,發展幼兒的動手探索操作能力和創造能力;
3.培養幼兒熱愛家鄉的情感。
4.樂意分享自己的和別人的快樂。
活動準備:
知識經驗:初步了解鳳陽的本土文化特點,圍繞“鳳陽有哪些好玩地方?有什么特色的藝術和小吃?”等話題展開討論。請家長配合讓幼兒了解家鄉的名勝古跡。
材料準備:
美工創意區:《鳳陽美酒飄香香》
老師提供彩紙、彩筆、廢舊紙箱、橡皮泥,幼兒大膽設計酒盒、酒瓶。
(我們利用本土資源材料進行有創造性的活動,大大提高了幼兒的智力和動手能力。)
建筑工地區:《家鄉美景——鼓樓》,老師提供油畫棒、紙盒、碎步、掛歷紙等,幼兒大膽設計制作鼓樓造型,用紙盒堆成鼓樓、用碎步粘貼鼓樓圖案等等。
開心舞臺區:《鳳陽花鼓》
老師為幼兒提供音樂、雙條鼓、服裝等,幼兒根據音樂,隨著優美的旋律唱起了家鄉戲——鳳陽花鼓,有的小朋友也模仿花鼓女敲起花鼓舞蹈起來。
(看著孩子沉醉在音樂中,我們深深體會到利用本土資源對孩子進行教育所起的重大教育意義。)
快樂旅游區:《我當鳳陽小導游》
老師根據鳳陽的風俗文化、建筑、特產,搜集相關的圖片實物進行區角場地布置,每個區角都設立小導游,小朋友和老師是游客;顒又,小游客每當來到一個旅游點,導游就向游客介紹景區特點、民俗風情等。
(活動剛開始小朋友在這方面表現有點膽怯、不主動,經過反復的活動后,小朋友就膽大多了,甚至有些小朋友就像講故事一樣向游客介紹,小朋友聽得津津有味。)
益智書屋區:《我對鳳陽知多少》
為了使大班孩子進一步深入了解鳳陽的本土文化,老師為孩子們提供錄音機、麥克風、簡單的鳳陽人文景觀、本土藝術等文字卡片、鳳陽民間故事書。幼兒大方地認、讀、講解自己所知道的鳳陽本土文化知識。
(在活動中大大提高了幼兒的語言表達能力和小朋友之間的交往能力,進一步讓孩子在活動的深入發展過程中不斷地去了解和再現鳳陽本土文化,個體也獲得了有益的發展,形成了一種良好的互動。)
主題環境:
(一)作品展示區(把幼兒創作的各種作品進行展示,有助于培養分享自己的和別人的快樂)
(二)問題墻(幼兒將自己的問題記錄下來,并粘貼在問題墻上,請大家共同商討解決)。
活動過程:
1.師介紹鳳陽本土特色的幾個區角并提問:你知道鳳陽有哪些名勝古跡?有什么特產?有哪些民間藝術?
2.幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區活動。
3.教師巡回指導,重點觀察美工創意區、快樂旅游區的幼兒,適時指導使用新材料。
(用相機捕捉每個區孩子們的閃光點,留下幼兒活動的痕跡。)
4.活動寫真:教師在建筑工地區中投放了剪刀、油畫棒、紙盒、碎步、掛歷紙等各種材料,請幼兒自由選擇、嘗試堆砌鼓樓;顒娱_始后,有的幼兒用紙盒堆砌鼓樓,有的用掛歷紙剪鼓樓,有幾個做完鼓樓的外形后,再用碎步或者油畫棒填色,此時,吳悅小朋友對著大家說,“咦,鼓樓上方還有‘萬事根本’4個字呢,我們也要寫上吧!苯泤菒傂∨笥岩惶嵝眩械腵幼兒用油畫棒寫出4個字,有的用掛歷紙卷成小紙棒拼出這4個字。(幼兒在活動中發現問題,及時解決,從而達到了自我完善。)
5.師幼交流與共享。
(1)請幼兒將完成作品放在展示區,鼓勵幼兒將自己的作品介紹給同伴,進而互動學習。
(2)討論各個區個別幼兒有創意的行為。
(3)圍繞“今天我遇到的困難”,請幼兒自由討論,師幼交流后把問題及辦法記錄在問題墻上。
活動反思
1.本次鳳陽特色 區角活動,大部分材料由幼兒及家長共同收集,幼兒玩起來親切、投入,積極性高,能在快樂、自由的氣氛中進行自主地活動,能較好地達到預定的目標。但有的區角材料提供不夠明確,讓幼兒在活動中顯得無從下手或學習過于淺薄,效果不明顯。
2.整個活動以“鳳陽本土特色”為主線,各個區角能夠有效利用提供的材料,教師及時用相機捕捉幼兒的閃光點,這一形式更具有真實性和有效性;顒又笞層變和ㄟ^屏幕欣賞,幼兒情緒高漲,急于分享自己在本土特色 區角活動中的表現,從而促使幼兒自主性學習的發展和成就感的培養。
3.從討論環節發現,幼兒對鳳陽花鼓的表演形式十分感興趣,鳳陽花鼓號稱“東方芭蕾”,是鳳陽傳統的民間藝術,但幼兒對花鼓比較陌生,對它的制作流程、特性、鼓點、敲打方法等還缺少了解,我將從幼兒的興趣點出發,充分利用本土資源及家長資源,開展好“鳳陽花鼓”這一主題活動。
區角活動設計方案 17
活動目標:
1、培養幼兒的觀察能力和膽的表現能力。
2、在理解故事內容的基礎上,膽表現故事中動物的擬聲詞和小貓做餅的兒歌,感受故事的童真童趣。
3、激發幼兒喜歡閱讀的興趣,了解分享的樂趣。
活動準備:
課件、貓手偶
活動過程:
一、封面導入,學習重點句兒歌
1、問好。看,小貓在干什么呢?你怎么看出來的?
2、小貓是怎么做餅的呢?我們來看一看,學一學。
3、寶寶會做餅嗎?小貓學會做餅了,它真想讓所有的朋友們都來嘗嘗它做的餅呀,于是它開了一家“餅屋”,我們去看看吧。
二、了解小貓為動物朋友做餅的情節
(一)、小老鼠來了
1、誰會來餅屋呢?來了幾只老鼠?高矮不同吱吱、吱吱,小老鼠來了。老鼠想吃什么?一起告訴小貓
2、我們趕緊來小貓一起做薄餅吧。
3、薄餅做好啦!瞧,這是什么樣的薄餅?
(二)、小綿羊來了
1、誰來了?完整地說說誰來了。幾只綿羊?哪知?哪知小呢?(提示跑在前后)他們想吃薄餅,我們來小羊問問吧。師生“小貓小貓,我們要吃香香的,軟軟的薄餅”師答:“好,我來做”
2、寶寶們一起來忙吧!
3、小貓小綿羊做了什么樣子的薄餅呢?
(三)、象來了
1、 “黑喲、黑喲”誰來了?對呀,是象來了,他也想吃香香的軟軟的薄餅,誰來他告訴小貓?
2、為什么要用這么的工具,這么多的材料做餅?
3、象的薄餅太了,我們一起來小貓吧。
4、薄餅做好了,這回你知道是什么樣子的薄餅了嗎?
(四)、做塊薄餅給小貓吧。做什么形狀的薄餅給小貓?
三、這件事被畫成了一本書,書名就叫《森林里的餅屋》
四、欣賞動畫和朋友們分享是一件很快樂的事情,我們一起來看看,小貓是怎么樣快樂地做餅的。
活動反思:
故事教學中要注意方式的變換,才能調動幼兒傾聽的積極性。運用多媒體在活動開展的過程中出示封面為導入,激發幼兒參與到活動中去的熱情。讓幼兒映入眼瞼的適事的主人公一位富有愛心的小貓朋友,讓孩子們在欣賞圖片和聆聽老師講述的過程中加深了對故事的理解和印象并學說對話。故事中的幾句對話生動有趣,也比較朗朗入口,配上動作,深受幼兒的喜歡,孩子們也都非常主動參與到活動中去,在活動中體驗互相助的快樂。讓孩子完整欣賞故事,進一步體會和感受朋友們間分享是一件很快樂的`事情。最后問孩子:
1、小貓為啥是快樂地做餅?孩子們都能說出和朋友們分享是一件很快樂的事情。
2、如果讓你給小貓做塊餅,你會做什么形狀的餅給小貓?孩子們除了說做有小貓頭像的餅外,還說出許多各種形狀的餅,發揮了想象力。
思到不足的地方,相信自己會在接下來的活動中逐步改進,使自己有一個逐步的提升。由于活動為幼兒提供了充足的時間和空間,幼兒有更多的嘗試機會,來體驗不同的學習,相信我和孩子們會更積極的去完成每一個過程,因為這個過程是相互學習的過程。
區角活動設計方案 18
設計背景
小草悄悄的露出了頭兒,這表明了春天的氣息越來越濃郁了,春天的腳步已經來到了我們的身邊,一年的希望時節已經悄悄來到,農民伯伯開始播種下一年的希望,等待著春天好的開始。太陽公公開始起早了,因為春天的到了,太陽公公要很早將溫暖的陽光撒給大地媽媽。通過本次幼兒園教案讓孩子們了解春天對于大地媽媽的意義,讓孩子們從點滴的小事兒了解春天到來的時候,是如此動人。
活動目標
1、認讀重點字詞:屋檐、水塘、草地、孩子;
2、能運用身體語言表達詩歌內容;
3、喜愛春天,知道春天花草、樹木的'變化。
重點難點
認讀生字。
活動準備
掛圖、音帶、錄音機、大字卡、頭飾若干。
活動過程
一、預備活動
師幼互相問候,幼兒隨音樂一起有節奏的拍手舞蹈。
二、感知理解活動
1、教師與幼兒一起討論看到的春天的景物。
“剛才我們一起去了找春天,你找到了春天嗎?它藏在哪里?”
2活動春天。
引導語:“你找到了春天嗎?它藏在哪里?”
請幼兒一一說出來,并討論幼兒運用恰當的詞匯表達。
3、 教師出示掛圖,朗誦詩歌,引導幼兒說出春天來到了小河、水塘、草地。
①春天來了,屋檐上為什么會流水?教師隨機出示大字卡“屋檐”,請幼兒模仿流水聲。
“屋檐上的流水發出了什么聲音?”
、诖禾斓男『邮窃鯓拥?春天的小河發出怎樣的聲音?幼兒模仿小河流水的聲音。
、鄞禾斓乃晾镎l來了?教師出示大字卡“水塘”,請幼兒模仿小鴨的叫聲。想象小鴨“嘎嘎”地叫什么呢?
、艽禾斓牟莸厣险l來了?他們“嘻嘻,哈哈”,可能在做什么。引導幼兒想象出孩子在草地上做的事情,如放風箏、打滾、踢球、翻跟頭等。教師隨機出示大字卡“草地”“孩子”。
5、討論:他們喜歡春天嗎?為什么?
三、體驗活動
1、教師播放詩歌錄音帶,幼兒跟讀詩歌。
2、幼兒在詩歌的伴奏下,表演詩歌。討論:你們喜歡春天嗎?為什么?
四、游戲活動
游戲:找春天。
活動場地上畫若干圓圈,圈內放上“屋檐”、“水塘”、“草地”、“孩子”等大字卡。幼兒扮演小動物,根據教師說的字詞,快速站在放有相應大字卡的圓圈內,并說出春天在哪里。
五、課堂小結
春天來了,我們一起在校園、在回家的路上去尋找春天。
區角活動設計方案 19
活動目標:
1、利用故事規律性的情節,結合圖片對故事進行猜想,發展口語表達能力和想象能力。
2、激發幼兒對繪本閱讀的學習興趣。
3、感受鼠小弟遇事肯動腦筋,堅持不懈的精神,以及與海獅之間合作分享情感。
活動重點:利用故事規律性的情節,結合圖片對故事進行猜想,發展口語表達能力和想象能力。
活動準備:
PPT課件
活動過程:
一、出示封面,揭示書名。
1、出示遮去書名的封面。
T:你看到了什么?
教師總結幼兒的回答T:一棵又高又的蘋果樹,秋天到了,樹上結滿了又紅又的蘋果。看到這些蘋果,你心里會怎么想呢?噢~真想摘一個嘗嘗呀。
2、T:今天,還有一位朋友來到了這顆又高又的蘋果樹下,我們一起來看看它是誰?(課件出示"鼠小弟")T:對了它是一只小老鼠它的名字叫"鼠小弟"
3、今天鼠小弟來到又高又的蘋果樹下,他在想什么呢?
4、所以今天老師給小朋友們帶來的這本書的書名就叫--《想吃蘋果的`鼠小弟》
二、閱讀故事--《想吃蘋果的鼠小弟》
我們一起來看一下鼠小弟吃上蘋果了嗎沒!
1.閱讀繪本PPT第4.5.6.7頁(小鳥和猴子按書的正常頁數出現。)T:在鼠小弟正在想辦法的時候,發生了什么事情?
這個時候鼠小弟怎么想的呢?(要是我也有翅膀……)T:小鳥飛走了,又來了… …(幼兒看圖表述)于是鼠小弟就想……(要是我也會爬樹……)2、象和長頸鹿先出現小老鼠的模仿動作,讓幼兒猜想會是什么動物。
T:這個時候鼠小弟又在想什么了呢?(要是我也有長長的鼻子……)但是鼠小弟的鼻子不能變長,又沒有吃到蘋果,鼠小弟并沒有放棄,這個時候他又在想什么了呢?(要是我也有長長的脖子……)原來啊是來了一直長頸鹿,拿走了一個蘋果
3、袋鼠和犀牛老師先告訴學生是什么動物,讓幼兒猜想他們會有什么本領。
T:過了一會兒,又來了兩個動物,他們是袋鼠媽媽和犀牛,他們會有什么辦法或是本領吃到蘋果呢?
對了,于是鼠小弟就在想啊……(要是我也能跳的這么高……要是我也有那么的力氣……)(故事內容很簡單,前面六個動物的出現是簡單的重復,教師可以用不同的出現方法,使故事更充滿趣味。避免了簡單的重復,又不失幼兒聯想的趣味。)
4、樹上還剩下2個蘋果,你猜接下來會出現什么動物呢?
(讓幼兒發揮想象,續寫故事)
5、繼續講述故事。
海獅有什么本領呢?
海獅一個人能拿到蘋果嗎?那怎么辦呢?
(體會合作的重要性)鼠小弟和海獅合作拿到了樹上留下的最后兩個蘋果,你猜鼠小弟會怎么辦呢?
(體會分享的快樂。)他們兩個拿到蘋果會怎么辦呢?
出示最后一頁。
6、教師助幼兒完整閱讀講述故事一遍。
三、揭示道理,小結
1、一個人的力量是有限的,但只要我們齊心協力,通過合作我們就能做到平時一個人無法完成的事情。分享是快樂的,一個人的快樂分享給10個人,就會變成10份的快樂。
2、你能說說你在平時生活中和你的朋友之間有哪些快樂合作和分享的事情嗎?
3、如果這時又來了一群小動物,他們都很想吃蘋果,可是樹上的蘋果已經沒了啊,你想鼠小弟會怎么做呢?
教學反思:
幼兒期是語言發展,特別是口語發展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發展起來的,應為幼兒創設自由、寬松的語言交往環境,鼓勵和支持幼兒與、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產生對文字的興趣。
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