高一物理知識點總結

          時間:2024-11-05 10:30:38 歐敏 知識點總結 我要投稿

          【薦】高一物理知識點總結

            在我們的學習時代,大家都背過不少知識點,肯定對知識點非常熟悉吧!知識點就是學習的重點。為了幫助大家掌握重要知識點,以下是小編精心整理的【薦】高一物理知識點總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          【薦】高一物理知識點總結

            高一物理知識點總結1

            一.曲線運動

            1.曲線運動的位移:平面直角坐標系 通常設位移方向與x軸夾角為α

            2.曲線運動的速度:

            ①質點在某一點的速度,沿曲線在這一點的切線方向

            ②速度在平面直角坐標系中可分解為水平速度Vx及豎直速度Vy,V2=Vx2+Vy2

            3.曲線運動是變速運動(速度是矢量,方向或大小任一的改變都會造成速度的變化,曲線運動中,速度的方向一定改變)

            4.物體做曲線運動的條件:物體所受合力的方向與它的速度方向不在同一直線上

            二.平拋運動(曲線運動特例)

            定義:以一定的速度將物體拋出,如果物體只受重力的作用,這時的運動叫做拋體運動,拋體運動開始時的速度叫做初速度。如果初速度是沿水平方向的,這個運動叫做平拋運動

            2.平拋運動的速度:①水平方向做勻速直線運動 初速度V0即為Vx一直保持不變

            ②豎直方向做自由落體運動 Vy=gt

            ③合速度:V2=Vx2+Vy2=V02+(gt)2 方向:與X軸的夾角為θ tanθ=Vy/V0=gt/V0

            3.平拋運動的位移:①水平方向 X=V0t

            ②豎直方向y=1/2gt2 ③合位移 S2=x2+y2=(V0t)2+(1/2gt2 )2 方向:與X軸夾角為α tanα=y/x=V0t/?gt2=2V0/gt

            三.圓周運動

            1.線速度V:①圓周運動的快慢可以用物體通過的弧長與所用時間的比值來量度 該比值即為線速度 ②V=Δs/Δt 單位:m/s③勻速圓周運動:物體沿著圓周運動,并且線速度的大小處處相等(tips:方向時時改變)

            2.角速度ω:①物體做圓周運動的快慢還可以用它與圓心連線掃過角度的快慢來描述,即角速度 ② 公式 ω=Δθ/Δt (角度使用弧度制) ω的單位是rad/s

            3.轉速r:物體單位時間轉過的圈數 單位:轉每秒或轉每分

            4.周期T:做勻速圓周運動的物體,轉過一周所用的時間 單位:秒S

            5.關系式:V=ωr(r為半徑) ω=2π/T

            6.向心加速度①定義:任何做勻速圓周運動的物體的加速度都指向圓心,這個加速度叫做向心加速度

            ②表達式 a=V2/r=ω2r=(4π2/T2)r=4π2f2r=4π2n2r(n指轉過的圈數)方向:指向圓心

            四.開普勒定律

            1.開普勒第一定律:所有行星繞太陽運動的軌道都是橢圓,太陽處于橢圓的一個焦點上

            2.開普勒第二定律:對任意一個行星來說,它與太陽的連線在相等的時間掃過相等的面積

            3.開普勒第三定律:

            ①所有行星的軌道的半長軸的三次方跟它的公轉周期的二次方的比值都相等

            ②a—橢圓軌道的半長軸 T—公轉周期 則 a3/T2=k 對同一個行星來說,k為常量

            高一物理知識點總結2

            1、電場線:用來形象描述電場的假想曲線,是由法拉第引入的。

            理解:

            ①、起始于正電荷(無窮遠處),終止于負電荷(無窮遠處),不是閉合曲線,不相交。

            ②、電場線上一點的切線方向為該點場強方向。

            ③、電場線的疏密程度反映了場強的大小。

            ④、勻強電場的電場線是平行等距的直線。

            ⑤、沿電場線方向電勢逐點降低,是電勢最低最快的方向。

            ⑦、電場線并非電荷運動的軌跡。

            2、等勢面:電勢相等的點構成的面有以下特征;

            ①在同一等勢面上移動電荷電場力不做功。

            ②等勢面與電場力垂直。

            ③電場中任何兩個等勢面不相交。

            ④電場線由高等勢面指向低等勢面。

            ⑤規定:相鄰等勢面間的電勢差相差,所以等勢面的疏密反映了場強的大小(勻強點電荷電場等勢面的特點)

            ⑥幾種等勢面的性質

            A、等量同種電荷連線和中線上

            連線上:中點電勢最小

            中線上:由中點到無窮遠電勢逐漸減小,無窮遠電勢為零。

            B、等量異種電荷連線上和中線上

            連線上:由正電荷到負電荷電勢逐漸減小。

            中線上:各點電勢相等且都等于零。

            3、電場力做功與電勢能的關系:

            ①、通過電場力做功說明:電場力做正功,電勢能減小。

            電場力做負功,電勢能增大。

            ②、正電荷:順著電場線移動時,電勢能減小。

            逆著電場線移動時,電勢能增加。

            負電荷:順著電場線移動時,電勢能增加。

            逆著電場線移動時,電勢能減小。

            ③、求電荷在電場中A、B兩點具有的電勢能高低

            將電荷由A點移到B點根據電場力做功情況判斷,電場力做正功,電勢能減小,電荷在A點電勢能大于在B點的電勢能,反之電場力做負功,電勢能增加,電荷在B點的電勢能小于在B點的電勢能

            ④、在正電荷產生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為正,負電荷在任一點具有的電勢能都為負。

            在負電荷產生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為負,負電荷在任意一點具有的電勢能都為正。

            高一物理知識點總結3

            【勻變速直線運動的基本公式和推理】

            1.基本公式

            (1)速度-時間關系式:

            (2)位移-時間關系式:

            (3)位移-速度關系式:

            三個公式中的物理量只要知道任意三個,就可求出其余兩個。

            利用公式解題時注意:x、v、a為矢量及正、負號所代表的是方向的不同,

            解題時要有正方向的規定。

            2.常用推論

            (1)平均速度公式:

            (2)一段時間中間時刻的瞬時速度等于這段時間內的平均速度:

            (3)一段位移的中間位置的瞬時速度:

            (4)任意兩個連續相等的時間間隔(T)內位移之差為常數(逐差相等):

            【對運動圖象的理解及應用】

            1.研究運動圖象

            (1)從圖象識別物體的運動性質

            (2)能認識圖象的截距(即圖象與縱軸或橫軸的交點坐標)的意義

            (3)能認識圖象的斜率(即圖象與橫軸夾角的正切值)的意義

            (4)能認識圖象與坐標軸所圍面積的物理意義

            (5)能說明圖象上任一點的物理意義

            2.x-t圖象和v-t圖象的比較

            高一物理知識點總結4

            1.物質與運動

            世界是物質的,而物質是運動的。運動是物質的存在方式和根本屬性。恩格斯說:“運動,就它被理解為存在方式,被理解為物質的固有屬性這一最一般的意義來說,囊括宇宙中發生的一切變化和過程,從單純的位置變動起直到思維。”運動是標志一切事物和現象的變化及其過程的哲學范疇。

            物質和運動是不可分割的,一方面,運動是物質的存在方式和根本屬性,物質是運動著的物質,脫離運動的物質是不存在的,設想不運動的物質,將導致形而上學。另一方面,物質是一切運動變化和發展過程的實在基礎和承擔者,世界上沒有離開物質的運動,任何形式的運動,都有它的物質主體,設想無物質的運動,將導致唯心主義。

            2.運動與靜止

            物質世界的運動是絕對的,而物質在運動過程中又有某種暫時的靜止,靜止是相對的。靜止是物質運動在一定條件下的穩定狀態,包括空間位置和根本性質暫時未變這樣兩種運動的特殊狀態。運動的絕對性體現了物質運動的變動性、無條件性。靜止的相對性體現了物質運動的穩定性、有條件性。運動和靜止相互依賴、相互滲透、相互包含,“動中有靜、靜中有動”。無條件的絕對運動和有條件的相對靜止構成了事物的矛盾運動。只有把握了運動和靜止的辯證關系,才能正確理解物質世界及其運動形式的多樣性,才能理解認識和改造世界的可能性。

            3.時間和空間

            時間和空間是物質運動的存在形式。物質運動與時間和空間的不可分割證明了時間和空間的客觀性。

            時間是指物質運動的持續性、順序性,特點是一維性。

            空間是指物質運動的廣延性、伸張性,特點是三維性。

            物質運動總是在一定的時間和空間中進行的,沒有離開物質運動的“純粹”時間和空間,也沒有離開時間和空間的物質運動。具體物質形態的時空是有限的,而整個物質世界的時空是無限的;物質運動時間和空間的客觀實在性是絕對的,物質運動時間和空間的具體特性是相對的。一切以時間、地點、條件為轉移,具體問題具體分析,是馬克思主義的活的靈魂。物質、運動、時間、空間具有內在的統一性。

            4.時間與時刻

            1.鐘表指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

            △t=t2—t1

            2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

            3.通常以問題中的初始時刻為零點。

            5.路程和位移

            1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

            2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

            3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

            4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

            高一物理知識點總結5

            1.功

            (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發生一段位移,我們就說這個力對物體做了功.力和在力的方向上發生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

            (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

            (3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J.1J就是1N的力使物體在力的方向上發生lm位移所做的功。

            2.功的計算

            ⑴恒力的功:根據公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

            (2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數和,即:W合=W1+W2+W3+……

            (3)用動能定理W=ΔEk或功能關系求功.功是能量轉化的量度.做功過程一定伴隨能量的轉化,并且做多少功就有多少能量發生轉化。

            3.功和沖量的比較

            (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

            (2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功.沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規定正方向。

            (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定.沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定.力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

            4.一對作用力和反作用力做功的特點

            ⑴一對作用力和反作用力在同一段時間內做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

            ⑵一對互為作用反作用的摩擦力做的總功可能為零(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

            高一物理知識點總結6

            1.在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

            2.物體做直線或曲線運動的條件:

            (已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)(1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;(2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

            3.物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

            4.平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。分運動:

            (1)在水平方向上由于不受力,將做勻速直線運動;

            (2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

            5.以拋點為坐標原點,水平方向為x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為y軸,正方向向下.

            6.速度

            ①水平分速度:

            ②豎直分速度:

            ③t秒末的合速度

            ④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的夾角表示

            7.勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間里通過的圓弧長度相同。

            8.描述勻速圓周運動快慢的物理量

            (1)線速度v:質點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬于瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

            9.勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

            (2)角速度:ω=φ/t(φ指轉過的角度,轉一圈φ為),單位rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恒定的(3)周期T,頻率:f=1/T

            (4)線速度、角速度及周期之間的關系:

            10.向心力:向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

            11.向心加速度:描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,

            12.注意:

            (1)由于方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

            (2)做勻速圓周運動的物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

            (3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

            13.離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動萬有引力定律及其應用

            1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×N㎡/kg2

            2.適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

            3.萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g

            (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

            (2)重力=萬有引力

            地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2高空物體的重力加速度:mg=Gg=G0.這表示力F對物體做正功。如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

            (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

            4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

            5.重力勢能是標量,表達式

            (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

            (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

            6.動能定理:

            W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度,為初速度解答思路:

            ①選取研究對象,明確它的運動過程。

            ②分析研究對象的受力情況和各力做功情況,然后求各個外力做功的代數和。

            ③明確物體在過程始末狀態的動能和。

            ④列出動能定理的方程。

            7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)解題思路:

            ①選取研究對象----物體系或物體

            ②根據研究對象所經歷的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

            ③恰當地選取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態時的機械能。

            ④根據機械能守恒定律列方程,進行求解。

            8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

            9.額定功率指機器正常工作時的最大輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

            10、能量守恒定律及能量耗散

            高一物理知識點總結7

            定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止。

            慣性

            1、定義:物體具有的保持原來的勻速直線運動狀態或靜止狀態的性質。

            2、慣性是物體的固有屬性,慣性不是一種力。任何物體在任何情況下都具有慣性。

            3、慣性的大小只由物體本身的特征決定,與外界因素無關。

            4、慣性是不能被克服的,但可以利用慣性做事或防止慣性的不良影響。

            5、不要把慣性概念與慣性定律相混淆。慣性是萬物皆有的保持原運動狀態的一種屬性,慣性定律則是物體不受外力作用時的運動定律。

            運動狀態

            1、運動狀態指的是物體的速度

            速度是是矢量,速度不變則運動狀態不變,速度改變運動狀態也就改變了,所以運動狀態不斷改變的物體總有加速度。

            2、力是使物體產生加速度的原因

            3、質量是物體慣性大小的量度

            一、形變

            1、形變:物體的形狀或體積的改變。

            2、形變的種類:彈性形變(撤去使物體發生形變的外力后能恢復原來形狀的物體的形變)范性形變(撤去使物體發生形變的外力后不能恢復原來形狀的物體的形變)3、彈性限度:若物體形變過大,超過一定限度,撤去外力后,無法恢復原來的形狀,這個限度叫彈性限度。

            二、彈力

            1、定義:發生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的物體產生的力的作用,這種力叫彈力。

            2、產生條件:

            (1)兩物體必須直接接觸,

            (2)量物體接觸處有彈性形變(彈力是接觸力)。

            3、方向:彈力的方向與施力物體的形變方向相反。

            4、彈力方向的判斷方法

            (1)彈簧兩端的彈力方向,與彈簧中心軸線重合,指向彈簧恢復原狀的方向。其彈力可為拉力,可為壓力;對彈簧秤只為拉力。

            (2)輕繩對物體的彈力方向,沿繩指向繩收縮的方向,即只為拉力。

            (3)點與面接觸時彈力的方向,過接觸點垂直于接觸面(或接觸面的切線方向)而指向受力物體。

            (4)面與面接觸時彈力的方向,垂直于接觸面而指向受力物體。

            (5)球與面接觸時彈力的方向,在接觸點與球心的連線上而指向受力物體。

            (6)球與球相接觸的彈力方向,沿半徑方向,垂直于過接觸點的公切面而指向受力物體。

            (7)輕桿的彈力方向可能沿桿也可能不沿桿,桿可提供拉力也可提供壓力。

            (8)根據物體的運動情況,動力學規律判斷.

            說明:

            ①壓力、支持力的方向總是垂直于接觸面(若是曲面則垂直過接觸點的切面)指向被壓或被支持的物體。

            ②繩的拉力方向總是沿繩指向繩收縮的方向。

            ③桿既可產生拉力,也可產生壓力,而且能產生不同方向的力。這是桿的受力特點。桿一端受的彈力方向不一定沿桿的方向。

            5、彈力的大小:與形變量有關,遵循胡克定律。

            ①彈簧、橡皮條類:它們的形變可視為彈性形變。

            三、胡克定律:

            (在彈性限度內)F=kx

            上式中k叫彈簧勁度系數,單位:N/m,跟彈簧的材料、粗細,直徑及原長都有關系;由彈簧本身的性質決定。X是彈簧的形變量(拉伸或壓縮量)切不可認為是彈簧的原長。

            四、彈力有無判斷

            (1)拆除法:即解除所研究處的接觸,看物體的運動狀態是否改變。

            若不變,則說明無彈力;若改變,則說明有彈力。

            (2)假設法:假設在接觸處存在彈力,做出受力圖,

            再根據力和運動關系判斷是否存在彈力。

            (3)根據力的平衡條件來判斷。

            高一物理知識點總結8

            一、質點的運動

            (1)------直線運動

            1)勻變速直線運動

            1.平均速度V平=S/t(定義式)2.有用推論Vt^2Vo^2=2as

            3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at

            5.中間位置速度Vs/2=[(Vo^2+Vt^2)/2]1/26.位移S=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t

            7.加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a點速度等值反向等。

            二、質點的運動

            (2)----曲線運動萬有引力

            1)平拋運動

            1.水平方向速度Vx=Vo2.豎直方向速度Vy=gt

            3.水平方向位移Sx=Vot4.豎直方向位移(Sy)=gt^2/2

            5.運動時間t=(2Sy/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)

            6.合速度Vt=(Vx^2+Vy^2)1/2=[Vo^2+(gt)^2]1/2

            合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/Vo

            7.合位移S=(Sx^2+Sy^2)1/2,

            位移方向與水平夾角α:tgα=Sy/Sx=gt/2Vo

            注:(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運動與豎直方向的自由落體運動的合成。

            (2)運動時間由下落高度h(Sy)決定與水平拋出速度無關。

            (3)θ與β的關系為tgβ=2tgα。

            (4)在平拋運動中時間t是解題關鍵。(5)曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時物體做曲線運動。

            2)勻速圓周運動

            1.線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

            3.向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2*R=m(2π/T)^2*R

            5.周期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關系V=ωR

            7.角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

            8.主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

            周期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

            角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2注:

            (1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

            (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

            3)萬有引力

            1.開普勒第三定律T2/R3=K(=4π^2/GM)R:軌道半徑T:周期K:常量(與行星質量無關)

            2.萬有引力定律F=Gm1㎡/r^2G=6.67×10^-11Nm^2/kg^2方向在它們的連線上

            3.天體上的重力和重力加速度GMm/R^2=mgg=GM/R^2R:天體半徑(m)

            4.衛星繞行速度、角速度、周期V=(GM/R)1/2ω=(GM/R^3)1/2T=2π(R^3/GM)1/2

            5.第一(二、三)宇宙速度V1=(g地r地)1/2=7.9Km/sV2=11.2Km/sV3=16.7Km/s

            6.地球同步衛星GMm/(R+h)^2=m*4π^2(R+h)/T^2h≈3.6kmh:距地球表面的高度

            注:(1)天體運動所需的向心力由萬有引力提供,F心=F萬。(2)應用萬有引力定律可估算天體的質量密度等。(3)地球同步衛星只能運行于赤道上空,運行周期和地球自轉周期相同。(4)衛星軌道半徑變小時,勢能變小、動能變大、速度變大、周期變小。(5)地球衛星的最大環繞速度和最小發射速度均為7.9Km/S。

            機械能1.功

            (1)做功的兩個條件:作用在物體上的力.物體在里的方向上通過的距離.

            (2)功的大小:W=Fscosa功是標量功的單位:焦耳(J)1J=1N*m

            當0此公式即可求平均功率,也可求瞬時功率1)平均功率:當v為平均速度時

            2)瞬時功率:當v為t時刻的瞬時速度

            (3)額定功率:指機器正常工作時最大輸出功率實際功率:指機器在實際工作中的輸出功率正常工作時:實際功率≤額定功率

            (4)機車運動問題(前提:阻力f恒定)P=FvF=ma+f(由牛頓第二定律得)汽車啟動有兩種模式

            1)汽車以恒定功率啟動(a在減小,一直到0)P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f當F減小=f時v此時有最大值

            2)汽車以恒定加速度前進(a開始恒定,在逐漸減小到0)a恒定F不變(F=ma+f)V在增加P實逐漸增加最大此時的P為額定功率即P一定

            P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f當F減小=f時v此時有最大值

            3.功和能

            (1)功和能的關系:做功的過程就是能量轉化的過程功是能量轉化的量度

            (2)功和能的區別:能是物體運動狀態決定的物理量,即過程量功是物體狀態變化過程有關的物理量,即狀態量這是功和能的根本區別.

            4.動能.動能定理

            (1)動能定義:物體由于運動而具有的能量.用Ek表示表達式Ek=1/2mv^2能是標量也是過程量單位:焦耳(J)1kg*m^2/s^2=1J

            (2)動能定理內容:合外力做的功等于物體動能的變化表達式W合=ΔEk=1/2mv^2-1/2mv0^2

            適用范圍:恒力做功,變力做功,分段做功,全程做功

            5.重力勢能

            (1)定義:物體由于被舉高而具有的能量.用Ep表示表達式Ep=mgh是標量單位:焦耳(J)(2)重力做功和重力勢能的關系W重=-ΔEp重力勢能的變化由重力做功來量度

            (3)重力做功的特點:只和初末位置有關,跟物體運動路徑無關重力勢能是相對性的,和參考平面有關,一般以地面為參考平面重力勢能的變化是絕對的,和參考平面無關

            (4)彈性勢能:物體由于形變而具有的能量

            彈性勢能存在于發生彈性形變的物體中,跟形變的大小有關彈性勢能的變化由彈力做功來量度

            6.機械能守恒定律

            (1)機械能:動能,重力勢能,彈性勢能的總稱總機械能:E=Ek+Ep是標量也具有相對性

            機械能的變化,等于非重力做功(比如阻力做的功)ΔE=W非重

            機械能之間可以相互轉化

            (2)機械能守恒定律:只有重力做功的情況下,物體的動能和重力勢能發生相互轉化,但機械能保持不變

            表達式:Ek1+Ep1=Ek2+Ep2成立條件:只有重力做功

            高一物理知識點總結9

            研究靜摩擦力

            1.當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。

            2.物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

            3.靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

            4.靜摩擦力的大小由物體的運動狀態以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

            5.靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0?N(μ≤μ0)

            6.靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

            力的等效/替代

            1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

            2.根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

            力的平行四邊形定則

            1.力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

            2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

            高一物理知識點總結10

            運動圖象(只研究直線運動)

            1、x—t圖象(即位移圖象)

            (1)、縱截距表示物體的初始位置。

            (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。

            (3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。

            2、v—t圖象(速度圖象)

            (1)、縱截距表示物體的初速度。

            (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發生變化)。

            (3)、縱坐標表示速度。縱坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。

            (4)、斜率表示加速度。斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。

            (5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。

            實驗:用打點計時器測速度

            1、兩種打點即使器的異同點

            2、紙帶分析;

            (1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移。

            (2)、可計算出經過某點的瞬時速度

            (3)、可計算出加速度

            高一物理知識點總結11

            1、“繩模型”如上圖所示,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況。

            (注意:繩對小球只能產生拉力)

            (1)小球能過點的臨界條件:繩子和軌道對小球剛好沒有力的作用

            (2)小球能過點條件:v≥(當v>時,繩對球產生拉力,軌道對球產生壓力)

            (3)不能過點條件:v<(實際上球還沒有到點時,就脫離了軌道)

            2、“桿模型”,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況

            (注意:輕桿和細線不同,輕桿對小球既能產生拉力,又能產生推力。)

            (1)小球能過點的臨界條件:v=0,F=mg(F為支持力)

            (2)當0F>0(F為支持力)

            (3)當v=時,F=0

            (4)當v>時,F隨v增大而增大,且F>0(F為拉力)

            高一物理知識點總結12

            一、基本概念

            1、質點

            2、 參考系

            3、坐標系

            4、時刻和時間間隔

            5、路程:物體運動軌跡的長度

            6、位移:表示物體位置的變動。可用從起點到末點的有向線段來表示,是矢量。位移的大小小于或等于路程。

            7、速度:

            物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

            分類平均速度:方向與位移方向相同

            瞬時速度:

            與速率的區別和聯系速度是矢量,而速率是標量

            平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

            瞬時速度的大小等于瞬時速率

            8、加速度

            物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

            定義:(即等于速度的變化率)

            方向:與速度變化量的方向相同,與速度的方向不確定。(或與合力的方向相同)

            高一物理知識點總結13

            重力彈性摩擦力

            1、力:

            力是物體之間的相互作用,強度必須是施力物體和受力物體。力的大小、方向和作用點的三個要素。用向線段的三個要素表示的方法稱力圖。

            根據力命名的不同依據,力可以分為

            ①按性質命名的力(如重力、彈性、摩擦力、分子力、電磁力等。

            ②按效果命名的力(如拉力、壓力、支撐、動力、阻力等)。

            力的作用效果:

            ①形變;②改變運動狀態.

            2、重力:

            由于地球的吸引,物體的力。重力的大小G=mg,方向垂直向下。作用點稱為物體的重心;重心的位置與物體的質量分布和形狀有關。質量分布均勻,形狀規則的物體重心在幾何中心。懸掛法可以確定薄板物體的重心,注:重力是萬有引力的一種分力,另一種分力提供了物體隨地球自轉所需的向心力,兩極重力等于萬有引力.由于重力遠大于向心力,一般認為重力等于萬有重力.

            3、彈力:

            (1)內容:發生變形的物體會對與它接觸并使其變形的物體產生力,稱為彈性。

            (2)條件:①接觸;②變形。但物體的變形不能超過彈性極限。

            (3)彈性的方向與產生彈性的變形方向相反。(平面接觸面產生的彈性垂直于接觸面;曲面接觸面產生的彈性垂直于過研究點曲面的截面;點面接觸產生的彈性垂直于表面,繩子產生的彈性沿繩子所在的直線垂直于表面。

            (4)大小:

            ①彈簧的彈性由F=kx計算,②一般來說,彈性的大小與物體同時受到的其他力和物體的運動狀態有關。應根據平衡條件或牛頓定律確定.

            4、摩擦力:

            (1)摩擦產生的條件:接觸面粗糙,有彈性,有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可.

            (2)摩擦方向:與接觸面相切,與相對運動或相對運動趨勢相反.但請注意,摩擦的方向可能與物體的運動方向相同或相反,也可能是任何角度.

            (3)摩擦力:

            說明:a、FN可以大于接觸面之間的彈性G;也可以等于G;也可以小于G

            b、滑動摩擦系數僅與接觸面材料和粗糙度有關

            大小、接觸面相對運動速度和正壓FN無關。

            ②靜摩擦:解決與正壓無關的物體平衡或牛頓第二定律.

            大小范圍0

            (fm與正壓有關的最大靜摩擦力)

            靜摩擦的具體值可以用以下方法計算:一是根據平衡條件,二是根據牛頓第二定律,然后通過力分析確定.

            (4)注意事項:

            a、摩擦可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,也可以與運動方向形成一定的夾角。

            b、摩擦可以是正功,也可以是負功,也可以是無功。

            c、摩擦的方向與物體之間的相對運動或相對運動趨勢相反。

            d、靜態物體可以受到滑動摩擦的影響,運動物體可以受到靜態摩擦的影響。

            易錯現象:

            1.不確定系統的重心位置

            2.不掌握彈性和摩擦力的判斷方法

            3.確定靜摩擦力方向的錯誤

          【高一物理知識點總結】相關文章:

          高一物理知識點總結08-16

          【經典】高一物理知識點總結10-14

          高一物理知識點總結12-18

          高一物理知識點總結07-12

          高一物理知識點總結07-27

          高一物理知識點總結大全03-19

          高一物理知識點總結【熱門】09-16

          [合集]高一物理知識點總結10-15

          高一物理知識點總結(實用)10-15

          [必備]高一物理知識點總結10-15

          国产精品好爽好紧好大_亚洲男人综合久久综合_欧美福利电影a在线播放www_国产精品99久久精品无码

                  偷怕自怕视频在线观看 | 日本国产欧美大码A视频 | 午夜亚洲国产理论飘花中文 | 中文字字幕在线综合亚洲 | 亚洲s图欧美中文字幕 | 亚洲va欧美va在线 |